Soluzione Committed: Mistero al Shady Pines

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Committed: Mistero al Shady Pines

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali

Capitolo 1: Waking Up e Mente della Madre
Capitolo 2: La Tessera Blu e il Corridoio Nero
Capitolo 3: Il Generatore e la Tessera Viola
Capitolo 4: Stanza 201 e i Libri
Capitolo 5: Sala B-2 e la Sala Macchine
Capitolo 6: L’Ufficio Basement e la Macchina

Suggerimenti generali

  • Questo è un gioco di oggetti nascosti Puzzle Adventure. TUTTA la guida, useremo ‘HOS’ l’acronimo di scene di oggetti nascosti.
  • Non c’è timer.
  • Utilizzare l’icona del menu principale in basso a sinistra per tornare al menu principale.
  • Dal menu principale, è possibile accedere alle opzioni in qualsiasi momento. È possibile regolare la luminosità, e scegliere le opzioni di visualizzazione.
  • Utilizzare ‘cambiare la difficoltà’ in basso a sinistra della schermata del menu principale per cambiare da Expert alla modalità Normal. Le Modalità normale evidenzia attivi Aree con scintillii e ha una ricarica più veloce Hint.
  • Il tasto HINT funziona solo all’interno delle HOS. Avete suggerimenti illimitate, basta aspettare che il tasto HINT per ricaricare.
  • Alcune scene principali e mini-giochi hanno un tasto HELP in alto a destra vi darà cui alcune indicazioni su cosa fare dopo.
  • C’è una icona mappa in basso a destra. Disponibili aree attive sono contrassegnate da un ‘!’ HOS disponibili sono contrassegnate da un ‘?’.
  • Fare clic sulla X dal cranio in alto a destra per uscire da un mini-gioco o per ingrandire scena.
  • Questo gioco non permette di utilizzare aree attive nella scena finché non si ha bisogno. Per esempio, se ci sono due armadi nella scena, si potrebbe aprire uno, ma non essere autorizzati ad aprire l’altro fino a dopo aver letto un poster sul muro. Così ogni volta che si completa una scena di zoom o raccogliere un articolo di magazzino, la scansione di nuovo la stanza per vedere se c’è qualcosa di nuovo che si può fare.

Capitolo 1: Waking Up e mente della madre

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Vai a destra fino a vedere la mano destra.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Fare clic sul cinturino da polso (A) 3 volte per rimuoverlo.
  • Raccogliere il CUTTER BOX (B).
  • Andate a sinistra fino a vedere due volte la mano sinistra.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Sposta il cursore sopra l’icona in INVENTARIO parte inferiore dello schermo si apre in modo che il vassoio Inventory.
  • Utilizzare il CUTTER BOX destra dalla scena 3 volte del laccetto da polso (C). Ora potete uscire dal letto.
  • Fare clic sulla casella di testo nella parte superiore dello schermo e si passerà automaticamente alla schermata dove si sta cercando, alla fine del letto.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere la CARTELLA FILE (D).
  • Rivedere la JOURNAL (E).
  • Raccogliere la foto (F).
  • Esaminare i Footprints (G).
  • Fare clic su Down (H).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Esaminate la porta (I). E ‘bloccato.
  • Clicca sulla lavagna (J).
  • Fare clic su Down.

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Diversi nuovi settori di attivi sono ora disponibili.
  • Zoom Into the comodino (K) per un HOS.
  • Trova gli elementi elencati. Il PIN BOBBY verrà aggiunto all’inventario.
  • Il ‘Razor’ è una lama di rasoio.
  • Le Forbici contare solo che dispongono di maniglie verdi. Le forbici chirurgiche sul vassoio non contano.
  • Zoom Into the Trash Can (L).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Trascinare la spazzatura in giro, rivelando il cacciavite (M). Raccoglierlo.
  • Fare clic in basso in modo da poter vedere la Porta.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom nella serratura.
  • Aprire il vassoio Inventory. Inserire il PIN BOBBY (dalle HOS comodino) nella serratura.
  • Poi mettere il cacciavite (dal cestino sul lato destro del letto) nella serratura.
  • Trascinare il PIN BOBBY dalla punta alla posizione 02:00, come mostrato nello screenshot.
  • Fare clic sul CACCIAVITE per aprire la serratura.
  • Guarda il filmato.
  • Go Up alla sala principale.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere il MAP (A). Questo attiverà l’icona Map (B).
  • L’icona mappa mostrerà la posizione corrente, le camere disponibili, e può avere alcune aree attive e HOS segnati.
  • Esaminare l’estintore (C). Hai bisogno di qualcosa per rompere il vetro.
  • Prova la porta dal segnale di uscita (D). Si è bloccato.
  • Vai su verso la stanza 101.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Esaminare la sicurezza e la sua 101 pannelli porta e 102 e il suo pannello di sicurezza. Richiede una porta combinazione 101. Richiede un 102 Keycard Door. C’è una persona in camera 101, camera 102, ma sembra vuoto.
  • Raccogliere il messaggio audio (E). Nota Questo è dottore # 2.
  • Fare clic sul Journal Icon (F).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Clicca su audiocassette # 2 (G) per ascoltarlo. Il testo sarà scritto anche sulla pagina di sinistra.
  • Da ora in poi quando per aprire la Gazzetta Avete è possibile utilizzare il pulsante Tape (H) per raggiungere le audiocassette che avete raccolto e il pulsante Pagine (I) per tornare regolarmente alle pagine di diario.
  • Quando hai finito con la rivista, utilizzare le X sotto il cranio (J) per chiudere il Journal e ritornare alla scena principale.
  • Fare clic su Su verso la stanza 103.
  • Parlate con la bambina.
  • Entrare nella stanza 103.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere il fascicolo (K).
  • Esaminare la macchina (L).
  • Controllare l’icona Map (M). Vi è ora un ‘!’ in camera 100, che indica un’area attiva è ora disponibile qui.
  • Vai giù al corridoio principale.
  • Vai giù quattro volte fino a tornare in camera 100 e si sono rivolti per affrontare il letto.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the Machine e raccogliere il BATTERIA STRANGE (N).
  • Esaminare il Cabinet (O). E manca una maniglia della porta.
  • Torna a Sala 103.
  • Inserire la batteria Strange (from Room 100) nella macchina.
  • Zoom nella macchina di nuovo. E ‘ora di lavoro.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Ci sono due onde, uno arancione e uno verde. Girare le manopole (P) fino a quando corrispondono.
  • Soluzione: P1 (4 scatti), P2 (1 click), P3 (2 click), P4 (3 click).
  • La macchina ronzio quando le impostazioni sono corrette.
  • Tirare la leva (Q).
  • Ora siete in una soffitta. Parla con la donna. Lei vi dirà di una famiglia. Queste informazioni saranno scritti sul Journal.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Vai a sinistra in modo da poter vedere 5 Mannequins.
  • Zoom Into the Mannequins e scoprirete Devi trovare abiti che rappresentano i 5 membri della famiglia. È necessario controllare tutte e tre le sezioni della mansarda.
  • Una volta che hai tutti e 5 abiti, tornare alle Mannequins e posizionare come mostrato (4).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere i pezzi foto strappata (R) dal pavimento da parte dei Manichini.
  • Vai a destra.
  • Parlate con la donna. Lei sta parlando di un incidente d’auto.
  • Vai a destra in modo da poter vedere la Porta.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Mettere la foto strappata PEZZI (dal pavimento dalle Mannequins) sul Corkboard (S). Questo farà partire un puzzle mini-game.
  • Completa la foto come mostrato. I pezzi si blocca in posizione quando a settembre CORRETTAMENTE.
  • Raccogliere il messaggio audio (T) dal pavimento.
  • Fare clic sul Journal e ascoltare audiocassette # 3. La bambina nel corridoio, non è la figlia del paziente in camera 103.
  • Ritorno al corridoio principale.
  • Fare clic su Up
  • Ora sei nella Lobby Nurse Stazione alla fine del corridoio principale. Parlate con la bambina, il cui nome è Stephanie.
  • Guarda il filmato. Un uomo ha preso il Blu Keycard Stephanie Door-through.

Capitolo 2: La Tessera Blu e il Corridoio Nero

  • Dovreste aver già controllato ogni ogni porta e pannello di sicurezza nel corridoio principale. In caso contrario, tornare indietro e controllare adesso, per poi tornare alla Lobby Stazione Nurse alla fine del corridoio principale.
  • Questo è ciò che si sa finora. Ti sei svegliato nel Stanza 100, e può tornare lì a qualsiasi ora. The Cupboard In quella stanza manca maniglia di una porta.
  • C’è un estintore sul muro vicino alla porta di uscita, ma è necessario qualcosa per rompere il vetro. La porta d’uscita è bloccata e ha bisogno di una chiave. Room 101 è bloccato e hai bisogno di una combinazione per aprirla. C’è dentro qualcuno. Stanza 102 è bloccato e avete bisogno di un Keycard arancio per aprirlo. Camera 103 è dove la madre è nel mangiare.
  • Un uomo strano preso la bambina, Stephanie, attraverso la porta dalla stazione Lobby infermiera e hai bisogno di una tessera, blu per aprirlo.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Esaminare il Box Donazione (A).
  • Aprire il coperchio (B).
  • Una volta che la scatola per le donazioni è aperto, raccogliere il COIN (C).
  • Clicca in alto a destra per andare a Arrowhead Machines Stazione Nurse automatico (D).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Maniglia della porta SMALL Raccogliere la (E).
  • Vai alla Stazione Nurse (F).

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the Bookshelf dalla Jacket (G) per un HOS.
  • Trova gli elementi elencati. L’anello sarà aggiunto all’inventario.
  • Il trapano è appena a sinistra del Gallo sulla mensola in alto a destra.
  • Zoom Into the Computer ultimo (H), accendere (J). Questo farà partire un mini-gioco Solitaire. Si gioca regolarmente come Solitaire salvo che si deve fare clic su ogni scheda per attaccarla o capovolgerlo.
  • Quando il mini-gioco è completo potrete visualizzare una e-mail che ha la combinazione di Room 101.
  • Vai alla Stazione Vending Machines Nurse (K).
  • Torna a Room 101.
  • Zoom sulla tastiera sul Muro, inserire il codice (dalla stazione Nurse computer).
  • Entra nella stanza 101. E ‘buio.
  • Accendere l’interruttore della luce sulla parete sinistra.
  • Fare clic su Up
  • Zoom in due volte sul Mannequin per avviare un mini-gioco.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Utilizzare i pulsanti rossi a settembre finché tutti i numeri sono corretti.
  • I 5 si muove da solo. Tutti gli altri pulsanti cambiare due numeri. Quindi, se in qualsiasi momento è possibile ottenere tutti i numeri tranne il 5 settembre CORRETTAMENTE, si può solo Poi a settembre il 5 per risolvere il puzzle.
  • Ci sono molte soluzioni possibili.
  • Dalla posizione di partenza: Impostare il 2. Impostare il 3. Fare clic sul 11 gennaio. Impostare il 3. Impostare il 1. Impostare il 3. Impostare il 4. Impostare il 6. Impostare il 1. Impostare il 3. Impostare il 5.
  • Raccogliere il HAMMER dal collo del manichino.
  • Ritorno al corridoio principale.
  • Fare clic in basso fino a vedere l’estintore.
  • Zoom Into the estintore, usare il martello (dal mini-game in camera 101) diverse volte per rompere il vetro.
  • Spostare l’estintore e prendete la Chiave.
  • Zoom Into the Door Exit, usate la Chiave sulla serratura.
  • Girare la chiave, quindi girare la maniglia.
  • Inserisci ricezione.

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the Table (L) per un HOS.
  • Trova gli elementi elencati. L’IC verrà aggiunto all’inventario.
  • Vai alla reception (M).
  • Zoom in due volte sul cassetto della scrivania. Avrete bisogno di qualcosa per provare ad aprirlo.
  • In alto a destra Clicca per andare alla reception.
  • Andate alla porta principale (N).
  • Zoom nella porta principale. Si è chiuso con una tastiera Giallo.
  • Vai giù per il corridoio principale due volte.
  • Vai giù fino a tornare in camera 100 e sta cercando il letto.
  • Utilizzare la manopola piccola (dal pavimento dai distributori automatici presenti nella Lobby Stazione Nurse) sul Cupboard.
  • Fare clic per aprire l’armadio.
  • Ingrandimento per HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Trova gli elementi elencati. La BAR PRY verrà aggiunto all’inventario.
  • Il String allentata è una stringa sulla stivale sinistro verde.
  • Il piccolo campanile è una campana sul lato destro del tappo grigio del Giullare.
  • Vai giù per il corridoio principale due volte.
  • Attraversate la porta di uscita.
  • Vai alla Reception.
  • Zoom in due volte nei cassetti, usare il palanchino (dalla credenza in Stanza 100) per aprire i cassetti.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere il trimestre (O) e la KEYCARD BLU (P).
  • A destra cliccare alla reception.
  • Vai giù Fino a che non sono tornati alla porta che ha bisogno del KEYCARD blu alla fine della sala principale.
  • Zoom Into the pannello di sicurezza, utilizzare il KEYCARD BLU (dal cassetto presso la reception) per aprire la porta.
  • Andate nel corridoio posteriore. Guarda il filmato.
  • Raccogliere la fotografia che cadde a terra.
  • Vai verso l’ascensore.
  • Andate a sinistra per l’Area Commons.
  • Fare clic su su fino a che sono nella stanza del paziente Commons.
  • Andate a destra l’angolo Art.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Esaminate la porta bloccata (A). Non si può entrare
  • Raccogliere il BOOK AMERICAN REVOLUTION (B).
  • Vai a destra (C) al Cafeteria.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • LIBRO RIVOLUZIONE FRANCESE Raccogliere il (D).
  • Go Up (E) alla cucina della mensa.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the Door (F). Si è bloccato.
  • Spostare il Shelf Snack per rivelare una grata (G).
  • Utilizzare il palanchino (dalla credenza in camera 100) per rimuovere la griglia.
  • Attraverso la grata entrare nella stanza di alimentazione.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • GAS VUOTO in grado di raccogliere la (H).
  • Fare clic su Su agli scaffali di alimentazione (J). Si può guardare qui intorno, ma non c’è nulla di più si può fare.
  • Clicca giù fino a tornare nei pazienti sala comune.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Cerca nel Cestino (K).
  • Raccogliere il tasto di chiamata (L).
  • Vai alla Libreria (M).
  • Immagine Molti libri mancano lì.
  • Vai giù fino a vedere l’ascensore.
  • Vai alla Lobby Primo piano con ascensore.
  • Zoom Into il pulsante dell’ascensore.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Mettere il tasto di chiamata (dal Cestino in camera comune) nella fessura (1).
  • Fare clic sul pulsante CHIAMA per aprire le porte dell’ascensore.
  • Andate in Elevator. Si girerà intorno e faccia automaticamente il Lobby è solo carne da.
  • Zoom nel pannello di controllo (2) e premere il pulsante Up.
  • L’ascensore non funziona.
  • Utilizzare il CACCIAVITE su tutti e quattro viti (3).
  • Ci sono due fusibili mancanti (4). Si dispone di un IC (dalle HOS in ricezione). Mettere in posizione. Ora dovete trovare un altro.
  • Salite al primo piano con ascensore Lobby.
  • Vai giù per il corridoio posteriore. Continuare a scendere fino a tornare in Stanza 100 di fronte al letto.
  • Zoom Nel Nightstand sulla sinistra del letto per alcuni HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Trova gli elementi elencati. L’IC verrà aggiunto all’inventario.
  • Ritorno verso l’ascensore e entrate.
  • Zoom nel pannello di controllo.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Mettere il secondo fusibile (dalle HOS nel comodino in camera 100) nello slot per iniziare una mini-gioco.
  • Devi trovare la sequenza inizierà l’ascensore che facendo scorrere le leve sul lato sinistro del pannello di controllo. La sequenza è casuale. Se si commette un errore, devi ricominciare dall’inizio con la stessa sequenza.
  • La nostra soluzione è mostrato nello screenshot.
  • Premere il pulsante Up.
  • Vai alla Lobby secondo piano con ascensore.
  • Raccogliere la scala.
  • Vai giù per l’ascensore.
  • Zoom nel pannello di controllo, premere il tasto giù.
  • Vai alla Lobby Primo piano con ascensore.
  • Vai giù per il corridoio posteriore.
  • Return to the Corner Art nei pazienti sala comune.
  • Usa la scala (dalla Lobby Secondo piano con ascensore) sulla porta bloccata.
  • Fare clic sulla finestra posteriore per andare nella stanza sul retro.
  • C’è una porta dritto. Attraversate la porta ai giardini dell’ospedale.

Capitolo 3: Il Generatore e la Tessera Viola

  • Siete sul parco dell’ospedale. C’è una fontana sulla destra davanti a voi e il garage.
  • Potete vedere un incendio nel garage. Fare clic su Su per entrare nel garage per due volte.
  • Esaminare i Pipes Sprinkler sul soffitto. È necessario ripararli.
  • Clicca due volte per tornare alla Fontana.
  • Zoom Into the Fontana per un mini-gioco tubi.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Non è necessario utilizzare tutti i pezzi. Ci sono diverse soluzioni possibili.
  • I pezzi con schede sui pezzi finali sono morti-end utilizzata per sigillare l’apertura.
  • Dopo aver completato i tubi, girate la valvola (A) per avviare l’acqua.
  • Zoom Into the Fountain ancora per qualche HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere tutti gli elementi della lista find. TUBO DI GOMMA sarà il inseriti tra le rimanenze.
  • Fare clic su Up
  • C’è un Axe sulla destra della porta, ma non si può fare ancora nulla With It.
  • Inserisci il Garage. Gli sprinkler stanno lavorando da quando hai fissato il Fontana e metteranno il fuoco.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Ricordatevi che è uscito qui in primo luogo perché il potere è spento al secondo piano. Zoom Into the Generator. Esaminare il livello di carburante (B). È vuoto. AIUTO vi dirà che avete bisogno di carburante e una candela.
  • Ritorno alla scena principale.
  • Zoom Into the Van.
  • Aprire il serbatoio del gas Door (C).
  • Mettere il GAS EMPTY CAN a terra vicino al furgone.
  • Mettere il tubo di gomma nel gas Empty Can (D).
  • Riceverai una GAS COMPLETO CAN.
  • Zoom Into the Generator, rimuovere il tappo del serbatoio (E).
  • Mettere il GAS COMPLETO CAN nel serbatoio del carburante del generatore.
  • Hai bisogno di trovare una candela. La mappa vi mostrerà vi è un HOS nuovo in camera di alimentazione. Vai giù quattro volte per l’angolo d’Arte.
  • Andate a destra nella Caffetteria.
  • Go Up nella cucina della mensa, poi attraverso la grata nella sala di alimentazione.
  • Una volta che siete nella stanza del rifornimento, andate verso gli scaffali.

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the Table (F) nella parte posteriore per un HOS.
  • Trova gli elementi elencati. Il CANDELA verrà aggiunto all’inventario.
  • La ‘lama box’ è un coltello pieghevole.
  • Until You Go Down in the Corner Art, per poi salire al di sopra-the-attraverso la finestra bloccata porta per arrivare nella stanza sul retro.
  • Attraversate la porta ai giardini dell’ospedale.
  • Ritorno al Garage.
  • Zoom Into the Generator.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Rimontare la candela (dalle HOS in camera Supply) nella presa (G).
  • Spingere il selettore in alto (H). Una piccola luce verde si accende. Se così non fosse, probabilmente non hanno messo il gas ancora.
  • Una volta che la luce verde è accesa, tirare la fune di avviamento (J). Il generatore si avvia.
  • Zoom Into the cassetta degli attrezzi per un HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Aprite i cassetti Cassettiera portautensili.
  • Trova gli elementi elencati. A Quarter saranno aggiunte all’inventario.
  • I diluenti per vernici è un flacone bianco sul secondo scaffale.
  • La Compass è d’argento. E ‘nella casella degli strumenti rosso.
  • La corda è parte del paranco che pendono dal soffitto sulla destra.
  • Le pinze sono rossi manico pinze ago naso nel cassetto inferiore.
  • Vai giù fino a vedere l’ascensore.
  • Inserire l’ascensore e andate al secondo piano. Dovrebbe essere le luci. In caso contrario, è necessario tornare al garage e fissare il generatore.
  • Vai alla Lobby secondo piano con ascensore.
  • Guarda il filmato.
  • La porta viola ha bisogno di un Keycard avanti.
  • Andate a sinistra per il trattamento e la Rooms Break.
  • Raccogliere il messaggio audio QUARTO dalla tabella.
  • Fare clic sul Journal e ascoltare il messaggio audio Quarto.
  • Andate a sinistra nella sala di trattamento.
  • C’è un libro sulla cattedra, ma è attaccato a cavi elettrici e non è possibile raccogliere ancora.
  • Vai giù per il corridoio Treatment Room.
  • Andate a destra nella sala pausa Staff.

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Il cellulare (A) inizia a suonare. Raccoglierlo.
  • Ripetere la sequenza che si sente. Se si commette un errore, dovrete ricominciare da capo con la stessa sequenza. Le soluzioni sono casuali.
  • La nostra soluzione è mostrato nello screenshot. Il codice verrà copiato il tuo diario, ma non sai a cosa serve ancora.
  • Esaminare il Vending Machines (B). Il KEYCARD PURPLE è visibile, ma è necessario $ 2.00 (otto trimestri). Finora avete tre quarti: uno dalla scatola per le donazioni nella Lobby Stazione Nurse, uno dalla reception nel cassetto, e uno dei HOS nel garage. Avrete bisogno di trovare altri cinque.
  • Vai giù due volte per la Lobby secondo piano con ascensore.
  • Vai Diritto al Corridoio Secondo Piano.
  • Esaminare i manifesti sul muro.
  • Vai su verso la stanza 201.
  • Ingrandire il pannello di sicurezza per la camera 201. Ha bisogno di un codice, ma quello del cellulare non funziona.
  • Cercare nella Room 201. Qualcuno è lì.
  • Fare clic destro superiore verso il bagno.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Andare in bagno.
  • Zoom Into the Stall giusta per una HOS.
  • Trova gli elementi elencati. UN QUARTO saranno aggiunte all’inventario.
  • Zoom Into the mirror due volte. E ‘troppo sporca.
  • Ritorno verso l’ascensore e portarlo fino al primo piano per cercare altri trimestri.
  • Molti che non erano aree attive saranno ora disponibili in precedenza, quindi eseguire nuovamente la ricerca Tutte le camere accuratamente.
  • Non c’è nulla di disponibile nella hall Primo piano con ascensore.
  • Fare clic su Down.
  • Prendete il prossimo trimestre dal secchio Mop.
  • Fare clic in basso alla Sala Back.
  • GUANTI DI GOMMA la colletta dallo scaffale sulla parete sinistra.
  • Scendete alla stazione di Nurse Lobby.
  • Clicca sui distributori automatici e si riceverà il prossimo trimestre.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Fare clic su Su per la Stazione Nurse.
  • Zoom Into the Bookshelf accanto alla giacca per un HOS.
  • Trova gli elementi elencati. UN QUARTO saranno aggiunte all’inventario.
  • The Knife è un nero bisturi.
  • Superiore Right Click per tornare alla stazione di Nurse Vending Machines.
  • Andate nel corridoio posteriore, poi a sinistra paziente in camera Commons, poi a destra per l’angolo d’Arte.
  • Entra nella Stanza-through Back the finestra rotta.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Fare clic sul Shoe Black (C) e l’ultimo quarto (D), cadrà fuori. Raccoglierlo.
  • Vai Giù fino a visualizzare il Elevator.
  • Inserire l’ascensore e salite al secondo piano.
  • Andate a sinistra e proseguire fino alla sala pausa Staff.
  • Zoom Into i distributori automatici.
  • Ora dovresti avere otto trimestri. Essi erano: nella cassetta delle offerte nella Lobby Stazione Nurse (primo piano), nel cassetto della scrivania di ricezione (primo piano), nei HOS in garage (Primo Piano, Outside), nei HOS in bagno (Seconda piano), nel secchio Mop nel corridoio Back (primo piano), nelle macchine Nurse Stazione Vending (primo piano), nei HOS nella Stazione Nurse (primo piano), e nella scarpa nera nella stanza sul retro (First Floor).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Il PURPLE KEYCARD (E) si trova nello slot 07.
  • Zoom Into the Slot Coin (F), mettere tutti gli otto slot in trimestri la moneta.
  • Quando il totale soldi = $ 2.00, immettere 07 sulla tastiera.
  • Raccogliere la KEYCARD VIOLA.
  • Fare clic due volte.
  • Utilizzare il KEYCARD PURPLE sul pannello di sicurezza.
  • Inserire l’ufficio del medico.
  • Vai alla scrivania del medico.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the computer, accendere il Power. Si dice ‘Terminal bloccato’.
  • Inserisci il codice dal cellulare in sala pausa Staff. E ‘nel tuo diario, se non lo ricordo.
  • Vedrete una e-mail con il codice per Room 201.
  • Aprire il cassetto della scrivania. Raccogliere il messaggio audio (G) e la KEYCARD ORANGE (H).
  • Clicca sulla tua Journal e ascoltare audiocassette # 5.
  • Fare clic su Su per passare alla vista principale dell’ufficio del dottore.
  • Go Down to the Lobby Secondo piano senza ascensore.
  • Andate a sinistra e continuare a Room 201.

Capitolo 4: Stanza 201 e i Libri

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the pannello di sicurezza al di fuori Room 201, inserire il codice (dal computer presso l’Ufficio del Medico).
  • Entrare nella stanza 201.
  • Parlate con l’uomo.
  • Raccogliere FILE storico PAZIENTE (A) e leggerlo.
  • Esaminare la macchina per un mini-game (B).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Gioca una mini-gioco simile al quale è quella che hai giocato in camera 103, ma questa volta che ci sono due schermi.
  • Vedere la schermata per la soluzione.
  • Tirare la leva (D).
  • Ora siete in una soffitta. Parlate con l’uomo. Hai bisogno di trovare i nomi di storici personalità multiple.
  • Zoom sul calendario sulla parete di fondo e raccogliere i quattro TAGS NAME.
  • Clicca una volta per vedere che uno dei nomi è scritto su ogni giorno.
  • Parlate con l’ombra. Dice ‘chiudo lo spettacolo ogni volta. Un amico vero, direi ‘.
  • Andate a sinistra.
  • Parlate con il Cowboy ombra. Egli dice: ‘Io sono il suo preferito almeno, Ma conserva ancora intorno a me, comunque. “
  • Pirate Parlate con l’ombra. Lui dice: ‘Possiamo essere nella direzione giusta, I e I, i migliori di amici. Anche se sarà ovviamente changin ‘alcune volte.
  • Vai a destra due volte.
  • Parla con la donna ombra. Lei dice, ‘Beh, mi sembra a me piace di più, non ci manca una data /’
  • Andate a sinistra.
  • Zoom sul calendario.
  • Avete ora abbastanza indizi per risolvere il puzzle.
  • Jim è l’ultimo scritto, quindi è colui che ‘chiude lo spettacolo,’ l’ombra nella scena centrale.
  • Brandy è l’unico che non ha bisogno di X rete cancellazione di una data, in modo che deve essere la donna.
  • Il meno preferito è Jack, così è il Cowboy.
  • Questo lascia Morgan il Pirata.
  • Andare ad ogni loro ombra e dare loro targhetta. Ogni ombra ti dirà sei a destra e cadere alcuni pezzi di una fotografia sul terreno.
  • Raccogli tutte le quattro serie di PEZZI FOTOGRAFIA.
  • Vai a destra fino a vedere la porta.
  • Mettete i pezzi fotografia sulla Corkboard per un puzzle.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Completa il puzzle, come mostrato.
  • Audiocassette # 6 cadrà a terra. Raccoglierlo.
  • Fare clic sul Journal e ascoltare audiocassette # 6.
  • Attraversate la porta. Lo scrittore è un alcolizzato.
  • Sei tornato in camera 201. L’uomo che dice di guardare sotto la coperta sul pavimento.
  • Raccogliere il pezzo della mappa e il VIAGGIO IN AMERICA BOOK.
  • Fare clic sull’icona della mappa. Il seminterrato è stato aggiunto alla mappa. Ci sono due nuove zone attive anche per controllare.
  • Vai giù per tre volte alla Lobby Secondo piano senza ascensore.
  • Vai alla sala di trattamento.
  • Utilizzare i guanti di gomma (dal corridoio Back) per rimuovere il BATTAGLIA DEL LIBRO Normandia.
  • Prendete l’ascensore al primo piano e andate alla Stanza 102 nel corridoio principale.
  • Zoom sul pannello di sicurezza, utilizzare il KEYCARD ORANGE (dal cassetto in Desk del dottore).
  • Entrare nella stanza 102.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere il LIBRO RACCONTO DI CESARE (A).
  • Zoom Into the Computer (B), accendere il Power (C).
  • Leggi la posta elettronica.
  • Vai alla Commons paziente attraverso il Corridoio Back Room.
  • Vai alla Bookshelf.
  • Immagine

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Ora dovreste avere 5 libri. Partita Them all’anno appropriato. 44: ETA ‘DI CESARE (Room 102), 1492: la scoperta dell’America (Room 201), 1776: AMERICAN REVOLUTION (Corner Art, primo piano), 1789: RIVOLUZIONE FRANCESE (Caffetteria, primo piano), 1944: Battaglia di Normandia (Trattamento Camera, secondo piano).
  • La libreria si sposterà, rivelando il montacarichi al Basement.

Capitolo 5: Sala B-2 e la Sala Macchine

  • Entrate nel montacarichi. Si automaticamente girarsi e pertanto si è rivolta verso gli scaffali.
  • Tirate la leva a destra per scendere al seminterrato.
  • Entrate nella Sala Basement.
  • Raccogliere il panno rosso PULIZIA dal Crate sulla destra.
  • Vai avanti undici.
  • Entrate nella stanza bruciata. Esaminarla.
  • Ritorna alla Sala Basement.
  • Go Up per due volte.
  • Guarda il filmato.
  • Zoom Into the Door Sala Macchine. Ha bisogno di una maniglia.
  • Fare clic su Superiore sportello destro all’Ufficio Basement.
  • Ingrandire il pannello di sicurezza, ha bisogno di un codice.
  • Zoom Into the Basement porta dell’ufficio due volte, è elettrificata.
  • Controllare la mappa. C’è un nuovo pavimento Area attiva secondo in bagno. E ‘il momento di usare il RAG PULIZIA.
  • Clicca in basso fino a cinque volte nel montacarichi.
  • Tirare la maniglia a destra per andare indietro fino alla stanza del paziente Commons.
  • Torna a pavimento del bagno Seconda.
  • Zoom Into the Mirror, utilizzare il RAG PULIZIA (dalla Sala Basement).

Mystery at Shady Pines: Committed

  • C’è una freccia scritta sullo specchio. Si punta a una crepa nel vetro.
  • Rimuovere la parte sinistra di vetro per rivelare un tasto (A). Raccoglierlo.
  • Vai al Garage.
  • Zoom Into the AXE (B), utilizzare il tasto sul lucchetto (C).
  • Raccogliere l’AXE.
  • Ritorna alla Sala Basement.
  • Vai nella stanza B-2.
  • Zoom Into Camera B-2, utilizzare il AXE (dal Garage) sulla porta murata.
  • Utilizzare il AXE (dal Garage) più volte lo sportello finché non è chiaro.
  • Andate in camera B-2.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere la cartella del paziente (A). Si tratta di Gloria, un dipendente a Shady Pines.
  • Raccogliere audiotape # 8 (B).
  • Fare clic sul Journal e ascoltare audiocassette # 8. Il Dottore ha causato incidente di Gloria così ho potuto sperimentare su di lei.
  • Zoom Into the Machine (C). Questo farà partire un mini-gioco come quello in camera 103, tranne questo dispone di tre schermate.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Soluzione: D1 (2 scatti), D2 (3 click), D3 (5 scatti), D4 (1 click), D5 (2 click), D6 (1 click).
  • Tirare la leva (E).
  • Sei nella stanza in fiamme. Gloria vi dirà un segreto.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere la benna (F).
  • Esaminare il fuoco Small (G). Hai bisogno di acqua.
  • Andate a sinistra.
  • Esaminare l’acqua del rubinetto (H). Ha bisogno di una maniglia.
  • Esaminare le FOTO CHE BRUCIA (J e K).
  • Andate a sinistra.
  • Raccogliere la MANIGLIA (L).
  • Esaminare il fuoco Piccolo (M).
  • Vai a destra.
  • Zoom nel rubinetto sulla parete di fondo.
  • Inserire la manovella (dalla scena all’estrema sinistra) sulla parte superiore del rubinetto.
  • Mettere il Bucket (dalla scena estrema destra) a terra sotto il rubinetto.
  • Clicca sulla maniglia per avviare l’acqua.
  • Secchio con acqua Raccogliere l’.
  • Secchio con acqua Utilizzare il tasto per spegnere le quattro fuochi piccole (G, J, K e M) e raccogliere le FOTO bruciati.
  • Vai, per quanto è possibile a sinistra.
  • Ingrandire la porta per un mini puzzle-game.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Mettete tutte le foto bruciato sul Corkboard e montare la foto come mostrato.
  • Audiocassette # 7 cadrà sul pavimento. Raccoglierlo.
  • Clicca sulla tua Journal e ascoltare audiocassette # 7.
  • Attraversate la porta e sarete di nuovo nella Sala B-2.
  • Raccogliere il NUT MACHINE METAL dal pavimento dalla macchina.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Fare clic due volte.
  • Entra nella Stanza della Bruciata.
  • Zoom Into the parete di fondo per un paio di HOS.
  • Trova gli elementi elencati. Un grande maniglia di metallo rotonda verrà aggiunto all’inventario.
  • Vai giù per il corridoio Basement.
  • Go Up per due volte.
  • Zoom Into the Door Sala Macchine.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Mettere il manico in metallo (dalle HOS in camera bruciato) sulla porta.
  • Portare la macchina DADO (da B2 Camera) Nel centro del manico in metallo.
  • Fare clic sulla maniglia. E ‘troppo arrugginito.
  • Vai al garage per cercare OIL.
  • Zoom Into the Toolbox per un HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Trova gli elementi elencati. Un olio può verranno aggiunti all’inventario.
  • La sega è dietro l’Cleaver.
  • Il Piccone ha un manico corto. È sulla seconda mensola.
  • Ritorna alla Sala Macchine nel seminterrato.
  • Zoom Into the Door, utilizzare l ‘olio (dalle HOS in garage).
  • Fare clic sulla maniglia.
  • Inserire la sala macchine.
  • Vai al letto.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Si decide di utilizzare la macchina su se stessi. Esaminare la macchina (A). Hai bisogno di sedativo.
  • Esaminare il Dispenser sedativo (B). Hai bisogno di fiale.
  • Go Up alla vista principale della sala macchine.
  • Vai giù due volte per camera B-2.
  • Entra nella stanza B-2.
  • Zoom Into the Machine, raccogliere il Vial.
  • Vai alla Sala Basement.
  • Vai giù Fino a quando non sono fuori della camera bruciata.
  • Zoom sul Cestino sulla destra.

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  • Spostare gli elementi Finché si può vedere la strada (C). Raccoglierlo.
  • Ritorna alla Sala Macchine.
  • Vai al letto.

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Zoom Into the Dispenser Sedativo, mettere le due fiale in posizione. (One Was In The Machine in B-2, l’altro nel cestino era al di fuori della camera bruciata).
  • Ora avete bisogno di mettere 5 unità a sinistra la strada e nella strada Center.
  • Per spostarsi da un flacone di liquido ad un altro, girare la maniglia l’interruttore per la strada si vuole prendere fluido. Poi girare la maniglia l’interruttore per la strada che si desidera inviare fluido. Se si accende il primo interruttore è verde negli screenshot.
  • Gli screenshot mostrano una possibile soluzione.

Mystery at Shady Pines: Committed
Mystery at Shady Pines: Committed

  • Una volta che il sinistro setup (8) Centro (0) Destra (2) o sinistra (8) Centro (2) Diritto (0) è facile da risolvere.
  • L’immagine mostra una soluzione completa, ma ci sono molte possibilità.
  • Zoom Into the Machine (A) per un mini-game. Questa volta ci sono quattro schermi.
  • Soluzione: D1 (1 click), D2 (7 clicks), D3 (2 click), D4 (1 click), D5 (0 clicks), D6 (5 scatti), D7 (4 scatti), D8 (2 click).
  • Tirare la leva (E).

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  • Zoom Into the Table (F) due volte. È necessario raccogliere le stoviglie.
  • Utilizzare i guanti di gomma per raccogliere la OYSTER FORK (G).
  • Zoom Into the Frame (H), raccogliere i pezzi FOTO.
  • Andate a sinistra.

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  • Parlate con Stephanie.
  • Raccogliere la forchetta (J).
  • Aprire il Camino Grattugiare e raccogliere il SPOON CENA (K).
  • Zoom Into the Frame (L), raccogliere i pezzi FOTO.
  • Vai a destra due volte.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Raccogliere due insiemi di pezzi Foto (M e N).
  • Raccogliere la forchetta da insalata (P).
  • Raccogliere il coltello (O).
  • Andate a destra.
  • Zoom Into the Table.

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  • Posizionare la tavola esattamente come mostrato nello screenshot. Da sinistra a destra: forchetta da insalata, forchetta, piastra, coltello, cucchiaio CENA, OYSTER FORK.
  • Raccogliere l’ultima serie di PEZZI FOTO.
  • Leggere il numero scritto sulla carta.
  • Vai a destra.
  • Ingrandire la porta per un mini puzzle-game.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Mettere tutto il PHOTO pezzi sulla Corkboard e montare la foto come mostrato.
  • # 1 cadrà audiocassette sul pavimento. Raccoglierlo.
  • Clicca sulla tua Journal e ascoltare audiocassette # 1.
  • Attraversate la porta e sarete di nuovo a letto. Clicca sul braccio per rimuovere Più volte il IV.
  • Fare clic per attivare e guardare il letto.
  • Clicca Giù per andare alla Sala Basement.
  • In alto a destra clicca e vai alla porta dell’ufficio Basement.

Capitolo 6: L’Ufficio Basement e La Macchina

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Ingrandire il pannello di sicurezza, immettere la data (0317) dalla tabella nel sogno Sala Macchine.
  • Zoom Into the Basement porta dell’ufficio.
  • È necessario cancellare tutti i bar lungo i bordi spostando i Dials. Ci sono molte soluzioni possibili:
  • Soluzione: 1, 4, 2, 5, 3, 6, 1, 5
  • Andare in ufficio Basement.
  • Parlate con il dottore.
  • Esaminare Stephanie.
  • Zoom Into scrivania del dottore.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Esaminare il Dottore. Egli è non rispondere.
  • Raccogliere la nota (A).
  • Raccogliere audiotape # 9.
  • Clicca sulla tua Journal. Audiocassette # 9 è la stessa nota del Desk.
  • Esaminare la Fotografia con la nota.
  • L’allarme si spegne.
  • Raccogliere ANELLO MAN’S WEDDING (B).
  • Leggere il file del paziente (C).
  • Zoom nella cassaforte.
  • FEDI Mettere i due sulla porta della cassaforte.
  • Tirare la maniglia di sicurezza per aprirla.
  • Zoom nella cassaforte aperta per alcuni HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Trova gli elementi elencati. La tessera gialla verrà aggiunto all’inventario.
  • The Fuse è una rete detonatore sul secondo scaffale.
  • Vai giù alla vista principale dell’Ufficio Basement.
  • Pick up Stephanie.
  • Vai giù fino a raggiungere il montacarichi.
  • Vai al Corridoio centrale del primo piano.
  • Until You Go Down sono al segnale di uscita.
  • Andate in ricezione.
  • Vai alla porta principale.
  • Zoom Into the pannello di sicurezza, utilizzare la tessera gialla (da HOS Office Basement di sicurezza).
  • Attraversate la porta nel parcheggio principale. Vai alla macchina
  • Clicca sulla porta della cabina e si aprirà.
  • Fare clic sul Car diverse volte per mettere dentro Stephanie e Immagine

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Esaminare l’accensione (A). Hai bisogno di trovare le chiavi della macchina.
  • Zoom in due volte sul rilascio Trunk (B), tirare la maniglia di sgancio.
  • Andate a sinistra per uscire dalla Car
  • Vai al bagagliaio. Dovrebbe essere aperto. In caso contrario, tornare in macchina e provare di nuovo l’apertura bagagliaio.
  • Zoom Into the Trunk Car per un paio di HOS.

Mystery at Shady Pines: Committed

  • Trova gli elementi elencati. Le chiavi saranno aggiunte all’inventario.
  • Go Back Into The Car
  • Zoom Into the Ignition due volte, utilizzare i tasti (dal bagagliaio).
  • Clicca sui tasti per avviare l’auto
  • Guarda la scena finale. Congratulazioni! Avete completato Committed: Mystery at Shady Pines!

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