Soluzione Dreamland

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Dreamland

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

Menù Soluzione

Suggerimenti generali
Introduzione
Capitolo 1
Capitolo 2
Capitolo 3
Capitolo 4
Capitolo 5

Suggerimenti generali

Dreamland

  • Dal menu principale è possibile cambiare il lettore (P), regolare le opzioni audio con le Impostazioni (S) pulsante.
  • Dal menu principale è possibile vedere anche i premi (A) che hanno guadagnato durante il gioco.
  • È possibile guadagnare fino a sette premi diversi. Due possono essere guadagnati attraverso la raccolta di tutte le stelle marine e MARMI per tutta la partita. Guadagna un altro segnando oltre 1500 al poligono di tiro o risolvendo tutti i puzzle, senza saltarne nessuna.
  • Completa tutti i giochi oggetti nascosti per ricevere un premio e consumano meno di 20 suggerimenti durante il gioco per un altro. Il Premio è ultima per finire il gioco in meno di 5 ore.
  • Fare clic sul pulsante Menu (M) nell’angolo in basso a destra per uscire, mettere in pausa o riprendere il gioco. È anche possibile modificare le opzioni audio.
  • Aree Sparkling indicare scena di oggetti nascosti e di articoli di magazzino utilizzabili.
  • Durante le scene di oggetti nascosti di un elenco di elementi popoleranno nella parte inferiore dello schermo.Raccogliere tutti gli elementi della lista per completare la scena e ricevere un articolo di magazzino bisogno.
  • Elementi utilizzabili sono messi in vostro Inventario (I).
  • Il primo elemento della lista richiede un’azione di completare o scoprire la voce prima che possa essere raccolto.
  • Una volta che il pulsante Suggerimento (H) è pieno si può usare per mostrare dove un oggetto nascosto o è il prossimo passo nel gioco.
  • È possibile uscire e rientrare di una scena di oggetti nascosti e il vostro progresso sarà salvato in quella scena.
  • È possibile ingrandire il vostro Diario (D) per rivedere gli indizi che avete raccolto lungo la strada per risolvere i puzzle e vedere le attività correnti.
  • Si può andare direttamente al vostro elenco di attività utilizzando il Task (T) pulsante.

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  • I puzzle possono essere saltato una volta il pulsante Skip (S) è pieno.
  • Se hai bisogno di aiuto per capire un puzzle utilizzare il Suggerimento Puzzle (Z).
  • Dopo aver prelevato il MAP (X) è possibile ingrandire per vedere quale posizione si sta in e dove si può passare a.
  • È possibile passare da un luogo all’altro utilizzando il Map.
  • Quando un nuovo puzzle o un gioco di oggetti nascosti è disponibile il (C) Dot bagliore verrà fuori la posizione sulla mappa.
  • Non tutto il percorso sarà immediatamente disponibile.
  • Sarete sempre fare clic nella parte inferiore di una scena per tornare alla posizione precedente.
  • Ogni volta che giochi una scena di oggetti nascosti gli elementi nella lista di inventario può cambiare. Le schermate in questa procedura dettagliata mostra gli elementi elencati nel corso del gioco in corso.
  • Non è necessario seguire il percorso esatto che segue questa procedura dettagliata. Non ci sono livelli distinti o capitoli nel gioco.

Introduzione

Dreamland

  • Dal menu principale, andare avanti lungo il percorso o fare clic l’inizio del gioco.
  • Chiudere il Diario, prendere la stella di mare (blu), zoom dentro la porta pagliaccio (A).
  • Zoom nel Ticket frizzante Sia (B) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Raccogliere la palla (evidenziati in giallo) e posizionarlo nel cestello (giallo) quindi prendere la palla nel canestro.
  • Aprire le finestre schermate (blu).
  • Raccogliere gli elementi rimanenti della lista (tutti sono contrassegnati in verde) per ricevere il RED NOSE CLOWN.

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  • Zoom dentro la porta e inserire il pagliaccio RED NOSE CLOWN, come mostrato nello screenshot.
  • Illuminare tutto per i colori ruotando le manopole (CF) nel seguente ordine: C-1 volta, D-3 volte, E-2 volte, e F-3 volte.
  • Posizionare il BIGLIETTO (G), dalla barra inventario, nella bocca del clown e passare attraverso.
  • È possibile fare clic attraverso il dialogo.

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  • Prendete due pezzi di legno (verde) e il MAP (verde).
  • Raccogliete il STARFISH (blu) e fare clic sul MAP di nuovo in modo che si vada alla sidebar.
  • Zoom in stand popcorn (H) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Trascinare la metà inferiore della carta (giallo) per la metà superiore (giallo) e prendere la donna di picche.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la moneta con quattro facce.

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  • Zoom nella ruota della fortuna (I), prendere la stella di mare (blu) e posizionare la moneta nella fessura (J) per girare la ruota.
  • Zoom in rete disponibile (K) e spostare il TICKET (L) fino al distributore (M) togliendo le facce.
  • Rimuovere le facce abbinando tre o più dello stesso colore in fila scambiando facce vicine.

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  • Ritirare il biglietto ora disponibile (N).
  • Zoom nelle raschiatura (O) accanto alla ruota.
  • Zoom nella gate (R) sul lato destro e risolvere il puzzle completando una scena (S), come illustrato nella schermata.
  • Passare attraverso il cancello verso il sentiero.

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  • Prendete due pezzi in più di legno (verde) e la stella di mare (blu).
  • Si sposta in avanti lungo il sentiero verso la Casa degli Orrori.

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  • Prendete due pezzi di legno (verde), e un’ala (verde).
  • Posizionare il biglietto nella fessura (T).
  • Zoom della mappa (U) e fare clic sul Main Entrance (V) di teletrasportarsi lì.
  • Zoom indietro nel biglietteria per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare il ELICA (giallo) sul piano (giallo) e raccoglierlo.
  • Aprire le zanzariere (rosso).
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il SCYTHE RUSTY.

Capitolo 1

  • Torna indietro attraverso il cancello clown e indietro lo zoom nel popcorn stand per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • SHARPEN (giallo) la matita (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il SKULL.

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  • Torna davanti alla Casa degli Orrori mettere la falce nella mano statue(W) l’ala sopra la porta (X) e il cranio sullo scheletro (Y).
  • Prendete le tre rotazioni (verde) e lo zoom nella porta (Z).
  • Posizionare le rotazioni, come illustrato nella schermata ed entrate nella porta.

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  • Prendete i due pezzi di legno (verde), la stella marina (blu), e lo zoom nella pittura (A) sulla destra.
  • Montare il dipinto, come mostrato nella figura (B), quindi prendere la COIN (verde).
  • Zoom in the Vampire (C) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Pulire il rossetto (giallo) al largo della guancia del vampiro con il fazzoletto (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il FAN.

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  • Zoom nella pittura (A) a destra e posizionare il FAN nelle mani dipinti.

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  • Ritorna alla Ruota della Fortuna e posizionare il moneta nella fessura poi lo zoom nel pannello.
  • Spostare il TICKET come fatto in precedenza. Se è bloccato sopra una cella grigia spezzare una riga corrispondente sopra la cella, quindi ripetere per spostare il BIGLIETTO.
  • Ritirare il biglietto.
  • Zoom dentro la porta (C) a sinistra e risolvere il puzzle allineando tutti i colori corrispondenti con perle (D) su di loro come mostrato nello screenshot.

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  • Immettere la porta e posizionare il biglietto nella fessura (E).
  • Zoom nella griglia (F) e spostare la carta (G) per rivelare una chiave.
  • Inserisci il Merry-go-round, prendere la stella di mare (blu) e lo zoom nel soffitto (H) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Colore della ZEBRA (giallo) con la matita (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la chiave BAT.
  • Ritorno alla Casa degli Orrori e l’immagine di nuovo nel vampiro per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Tagliare il TASTO (giallo) con il rasoio STRETTO (giallo) per prendere il TASTO.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere le forbici.

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  • Aprire lo sportello (H) con la chiave BAT e entrare nella Hall of Assi Swinging.
  • Raccogliete il STARFISH (blu).
  • Se si apre il diario è possibile capovolgere la pagina che mostra le incisioni (I) della Ruota della Fortuna. Spostare le catene (B) su e giù fino a che non corrispondono alle incisioni per fermare l’oscillazione.
  • Zoom nel pavimento (Z).

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  • Capovolgere la pagina con il dipinto su di esso e impostare i pannelli di pavimento, premendo i pulsanti (1-9) nella seguente sequenza, 9-one tempo, 6 – tre volte, e 5 – tre volte per abbinare la pittura.
  • Raccogliete il COIN (verde) e entrate nella stanza con la Shell Game attraverso la porta (J).
  • Raccogliete il MARMO (blu).
  • Attraversate la porta aperta (X) e spostare verso sinistra per la Nave Pirata.

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  • Prendete l’ultimo pezzo di legno (verde) e una stella marina (blu).
  • Ritorna alla Ruota della Fortuna e utilizzare il COIN.
  • Questa è la stessa di quella precedente, ma è necessario far corrispondere i colori al blocco dietro le facce.

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  • Dopo aver preso il biglietto andare al Merry-go-round e rimuovere le corde del cavallo (K) con le forbici di taglio più volte.
  • Spostare alla Porta Atleta (L) a destra del Merry-go-round.

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  • Prendete l’ultimo pezzo di legno (verde).
  • Mettere i pezzi di legno sul cancello nei punti corrispondenti, vedere l’immagine finale nella schermata, per aprire il cancello e passare attraverso di essa.

Capitolo 2

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  • Raccogliete il STARFISH (blu).
  • Zoom nella Fontana (M) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare l’immagine (giallo) nel telaio (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il RED ROSE.

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  • Zoom nella fontana piccola (N) a sinistra e spostare le foglie agitando il tuo cursore su di loro fino a che grado di mostrare tutti e cinque simboli seme delle carte e la moneta.
  • Raccogliete il MARMO (blu) e la moneta (verde) poi zoomare verso l’esterno.
  • Andate avanti a destra (O) per accedere alla Shooting Gallery.

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  • Raccogliete il MARMO (blu).
  • Posizionare il biglietto nella fessura (Z).
  • Inserisci la Shooting Gallery attraverso la porta (P).
  • A sinistra ci sono tre premi (Q) che è necessario raccogliere. Avrete bisogno di segnare almeno il numero di punti su ogni premio a vincere loro. Se il vostro punteggio 1500 o più, ottenere un premio. Puoi giocare tutte le volte che ti piace.
  • Raccogliete il Sling Shot (verde) e fare clic sul segno superiore (R) per iniziare il gioco.
  • Si arriva sette colpi per colpire obiettivi che sono i punti vale la pena.
  • Il pannello (A) a sinistra vi mostra quali elementi sono attualmente valgono punti. Più a lungo un elemento è disponibile diminuisce la sua vale la pena. Quando si riceve una destinazione o l’importo è zero viene sostituito.
  • Spara obiettivi posizionando il cursore su di esso e facendo clic.
  • Continua a giocare fino a quando non hanno vinto una moneta, un BEAR PINK, e una chiave con un corvo.
  • Ritorna alla Ruota della Fortuna e utilizzare il COIN.

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  • Utilizzando le frecce (S, T) ruotare il piano per spostare il BIGLIETTO intorno ai blocchi stradali.
  • Ho girato la scheda in senso orario (T) e si è trasferito il biglietto fino alla riga in basso.
  • Poi ho girato la scheda in senso antiorario (S) e si è trasferito il biglietto per la riga in basso poi girato in senso antiorario per ottenere di nuovo nello slot.
  • Utilizzare la seconda moneta.
  • Ho spostato la scheda in senso orario con il tasto destro e si è trasferito il biglietto in basso di una riga.
  • Quindi, utilizzando il tasto sinistro ho spostato il pannello posteriore in senso antiorario e si è trasferito il biglietto tutta la strada fino in fondo e girato in senso antiorario di nuovo. (Nota: il set up originale può essere diverso ogni gioco attraverso).

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  • Prendete il biglietto e Apri la mappa per portale per la Nave Pirata (U).
  • Posizionare il biglietto nella fessura (V) e di bordo della nave.
  • Prendete la palla di cannone (verde) e lo zoom nel volante(W) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Accendere la pipa (giallo) con il PUNK acceso (giallo) e fare clic sul ANELLO risultante FUMO.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il gancio.

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  • Aprire il MAP e portale alla fontana poi passare al percorso di sinistra alla Roller Coaster. Roller Coaster (X).
  • Posizionare il biglietto nella fessura (Y) e immettere la cabina di controllo.

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  • Raccogliete il STARFISH (blu) e il marmo (blu) e poi zoom in macchina (Z) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Immergere il bulbo chiaro (giallo) in vernice rossa (giallo) per prendere la lampadina rossa LUCE.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il fusibile.

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  • Zoom indietro in macchina per attivare una scena di oggetti nascosti.
  • Pulire la tanica di benzina (giallo) con l’orsacchiotto (giallo) per rivelare la STAR e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere l’accendino.

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  • Inserire il fusibile nel pannello (A) e lo zoom nel pannello di controllo (B).
  • Capovolgere gli interruttori (giallo) che i numeri si sommano al numero sul quadrante (C) come mostrato nello screenshot.

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  • Uscire dalla Control Room e lo zoom in macchina (D).
  • Posizionare il BEAR PINK in macchina.
  • Prendete i GUANTI (verde), la moneta (verde), il marmo (blu), e la stella di mare (blu).
  • Zoom nel BOX ANELLO (verde), prestare attenzione alla forma dei fori sul cartellino (giallo) e chiudere la finestra pop-up.

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  • Zoom nella serratura cartelle (E) e premere i pulsanti in basso nella stessa forma sul tag ring.
  • Prendete la CHIAVE (verde).

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  • Ritorna alla schiena Merry-go-round e ingrandire la griglia.
  • Utilizzare il gancio per afferrare la KEY (verde).
  • Sposta la Ruota della Fortuna e utilizzare il COIN.
  • Ho lanciato la tavola a testa in giù e si è trasferito il biglietto per la riga in basso poi capovolto la scheda in senso antiorario e si è trasferito verso il basso tre righe.
  • Ho lanciato la scheda in senso antiorario e si è trasferito di nuovo il biglietto fino alla stessa riga la fessura poi capovolto la scheda in senso antiorario e si è trasferito il biglietto per lo slot.

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  • Ritirare il biglietto e portale per il Café (F).
  • Raccogliete il STARFISH (blu).
  • Posizionare il biglietto nella fessura (G) e lo zoom nella cabina.

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  • Andare avanti e aprire il frigorifero (H).
  • Raccogliere tutti gli elementi (verde), come appaiono sulla pettorina (I).
  • Quando il pettorale ribaltata verso l’alto, prendere la chiave (gialla).
  • Portale indietro verso l’ingresso principale e ingrandire la biglietteria per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare il TORCH (giallo) sul STATUA (giallo) e raccoglierlo.
  • Aprire la finestra copre (rosso) e raccogliere gli elementi rimanenti della lista (verde) per ricevere la chiave.

Capitolo 3

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  • Attraversate il cancello pagliaccio e rompere il lampione (J) con la fionda.
  • Prendete la CHIAVE (verde).
  • Zoom nel Café e sbloccare il freezer (X) con la chiave che avete preso dalla cabina principale Biglietto d’ingresso.
  • Spostarsi sulla nave pirata e ingrandire il volante per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare il FLY (giallo) nella rete (giallo) e raccogliete la ora disponibile SPIDER (giallo).
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la fiamma ossidrica.

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  • Utilizzare la chiave dalla griglia con l’anello di ferro per sbloccare le navi Hold (giallo) e Immagine
  • Collegare i bulloni come mostrato nella schermata facendo clic sui pulsanti (KL) nel seguente ordine: K, L, K, e K.

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  • Collegare i bulloni come mostrato nella schermata facendo clic sui pulsanti (MP) nel seguente ordine: M, O, M, P, M, M, P, M, M, M, P, M, P, M, P e M.
  • Collegare i bulloni come mostrato nella schermata facendo clic sui pulsanti (QT) nel seguente ordine: R, Q, T, S, S, T e R.

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  • Prendete un sacchetto di polvere da sparo (verde).
  • Posizionare la polvere da sparo nel cannone (U) seguito dalla palla di cannone.
  • Accendere la torcia (verde) con l’accendino e accendere il cannone con esso.
  • Passate attraverso la porta ora aperta (V) in cabina del capitano.

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  • Zoom nella foto(W) nella mascella e chiudere la finestra pop-up.
  • Raccogliete il STARFISH (blu) e la moneta (verde).
  • Ritorno al Café.

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  • Scongelare il ghiaccio con la fiamma ossidrica, fare clic due volte, e raccogliete la HEAD (verde) e la mela (verde).
  • Tornare alla Camera con la Shell Game.

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  • Raccogliete le due teste dal tavolo e metterli, come mostrato nello screenshot.
  • Posizionare l’ultimo capo dal vostro inventario sul corpo ultimo e fare clic sui tre tazze (Z) sul tavolo per attivare il gioco.
  • Dopo il riordino cliccare sul calice che il pallone d’oro è sotto (Suggerimento: Durante il mio gioco del gioco è finito esattamente nella stessa posizione hanno iniziato).
  • Dopo tre giochi corretti prendere il COIN (verde) che la palla si trasformò in.
  • Ritorna alla Ruota della Fortuna e utilizzare una delle monete.

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  • Ho girato la tavola in senso antiorario e si è trasferito il biglietto per la riga in basso poi si voltò la scheda in senso orario.
  • Ho spostato il biglietto verso il basso e si voltò di nuovo la scheda di senso orario e poi si è trasferita nello slot.
  • Utilizzare la seconda moneta.
  • Ho girato la tavola in senso orario e si è trasferito il biglietto giù due righe poi capovolto la scheda in senso antiorario.
  • Ho poi spostato il TICKET giù tre righe poi si voltò di nuovo la scheda in senso orario e spostato verso il basso di una riga.
  • Rompendo una riga blu sopra il blocco blu (A) ha spinto il biglietto per quel posto dopo che ho rotto un’altra riga su di esso.
  • Ho poi spostato il TICKET tutta la strada fino in fondo e capovolto la tavola in senso antiorario e si è trasferito nella fessura.
  • Ritirare il biglietto.
  • Vai alla Fontana e zoom per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare i tre alberi (giallo) sulla barca (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la manovella.
  • Ritorno alla nave pirata e inserire la cabina del comandante.

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  • Posizionare la manovella sulla finestra (B).
  • Cambiare le lettere sulla serratura della gabbia (C) per GDN, come mostrato nello screenshot.
  • Prendete la CHIAVE (verde).

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  • Portale per la Casa degli Orrori e spostare a sinistra il simbolo Gate (D) e posizionare i tasti dei simboli come segue: foglia verde, il blu PIOGGIA, SOLE sul giallo, RAVEN sul nero, sul rosso e FUOCO.

Capitolo 4

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  • Spostare verso il basso il sentiero a destra e prendete la MARBLE (blu) e STARFISH (blu).
  • Posizionare il biglietto nella fessura (E) e inserire il razzo (F).

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  • Zoom nel robot (G).
  • Impostare la lunghezza d’onda, fare clic la manopola di sinistra (H) otto volte e la manopola destra (I) dieci volte.
  • Zoom nella finestra (J) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Inserire il dado (giallo) nel foro (giallo) e raccogliete la SCOIATTOLO (giallo).
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere le vasche vacume.

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  • Posizionare le VASCHE vacume sul robot e ingrandire il suo pannello (K).
  • Per prima cosa è necessario rimuovere il fusibile spostando tutto verso l’alto (L) a sinistra (M) a destra (N) o verso il basso (O) poi togliere la chiave.
  • Per rimuovere il fusibile spostare tutto a destra, su, sinistra, giù, sinistra, su e giù.
  • Ora rimuovere la chiave spostando tutto a destra, giù, sinistra, giù, destra, giù, su, sinistra, giù, destra, su e giù.

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  • Zoom nel pannello di controllo razzo (P) e inserire la chiave nel foro (Q).
  • Scambia le tessere per creare l’immagine, come mostrato nello screenshot. (Suggerimento:.. Se una tessera è nel posto giusto non si muove Spostare il cursore su tutta la superficie fino a trovare quello che non si accende costruire al largo di quello).

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  • Premi il pulsante luna (R) per cambiare le scene.
  • Provate a prendere il COIN (verde), come lo schermo si sposta passò. È possibile premere il pulsante di terra (S) e andare avanti e indietro fino ad arrivare.
  • Raccogliete il STARFISH (blu) e tornare alla Ruota della Fortuna.
  • Utilizzare la moneta e zoom nel pannello. Non sarà in grado di ottenere il biglietto ancora.
  • Esci e ingrandire la popcorn stand per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • TAPE (giallo) le bacchette (giallo) e raccoglierli.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il martello.

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  • Zoom indietro nella Ruota della fortuna e usare il martello per rompere i blocchi di ghiaccio.
  • Dopo la rottura del blocco di ghiaccio (T) al di sotto del BIGLIETTO ho spostato tutta la strada fino in fondo e ruotato la scheda in senso antiorario poi spostato nello slot.
  • Ritirare il biglietto e passare al Teatro dei Burattini e inserirlo nello slot (U).
  • Raccogliete il STARFISH (blu).

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  • Zoom sul palco e vestire il fantoccio maschile (V) come mostrato in figura e spostare il pannello di destra per rivelare alla ragazza. Se egli è vestito correttamente si riceverà un CUORE a salire (verde).
  • Spostare a destra verso il tendone del circo.

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  • Prendete i due MARMI (blu) e la Buterfly (verde).
  • Ingrandite il poster a destra(W) e montare come mostrato nello screenshot.
  • Ingrandite il poster sulla sinistra (X) e montare come mostrato nello screenshot.

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  • Posizionare il TICKET in bocca clown (Z), quindi inserire il CUORE nelle mani clown (A).

Capitolo 5

  • Entrare nella tenda, è possibile fare clic nella finestra di dialogo.
  • Fare clic sul sicuro nel centro della scena.
  • Zoom nella tenda Leone Tamers (B) a destra.

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  • Raccogliete il MARMO (blu) e la stella di mare (blu) e poi lo zoom nel caso violoncello (V) per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Unire i tre pezzi della scheda ELEPHANT (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la carota.

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  • Vai al percorso e posizionare la carota al di fuori della tana del coniglio (C) per ottenere il coniglio.

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  • Vai al Café e raccogliere gli oggetti come visualizzato sulla pettorina. Questa volta ci vorrà un insieme di elementi come il colore mostrato codificato nello screenshot. Ad esempio, per ottenere il casco di banane è necessario prenderli singolarmente. (Suggerimento: per fare la soda dovrete tenere premuto il dispositivo di apertura sopra la bottiglia poi versare nel bicchiere).
  • Raccogliete il LEONE (bianca) fuori della sua testa.
  • Vai alla Fontana e zoom per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare le tre barre (giallo) sul XYLOPHONE (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere un altro leone.
  • Nella Casa degli Orrori, zoom in the Vampire per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Aprire la bottiglia di vino (giallo) con il cavatappi (giallo) e prendere il CORK.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il RAZOR STRETTO.
  • Vai alla nave pirata e ingrandire la ruota per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare il CODA MERMAID (giallo) sul MERMAID (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il piede di porco.
  • Tornare al Rocket e ingrandire la finestra con la terra che mostra per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Inserire tre UOVA (giallo) nel nido (giallo) e prendere l’uccello che volo è al nido.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere un altro leone.

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  • Tornare alla tenda e lo zoom nel camerino Magicians (D).
  • Zoom nella tabella (E) e raccogliere cinque MARMI (blu) e posizionare il RABIT nel cappello (F).

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  • Zoom nel comò e clicca sul tag (G), quindi chiudere la finestra pop-up.
  • Aprire e chiudere i cassetti cliccando su di loro fino a quando il cassetto si apre e prendere il GEAR (verde) e il.
  • Posizionare l’ingranaggio sulla puleggia (H) per sollevare la scatola fuori dall’acqua.

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  • Uscite dalla stanza e inserire i Clowns Tinto Brass (I) a sinistra.
  • Raccogliete il STARFISH (blu).
  • Zoom nel tronco (J) e impostare il blocco nello stesso ordine come mostrato nella fontanella. Puoi cercare nel tuo diario.
  • Zoom nel tronco per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Raccogliete il CAMERA (giallo) e trascinarla sulla Torre Eiffel (giallo) e poi prendere la foto.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la gamba cavallo.

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  • Ritorna alla Merry-go-round e poggiare la gamba sul cavallo.
  • Modificare la posizione delle gambe dei cavalli cliccando sulle articolazioni, come illustrato nella schermata per ottenere la chiave (verde).
  • Raccogliete il MARMO (blu).
  • Zoom nel pannello posteriore (K) si apre con la chiave.
  • Zoom nel Carousel Celling per attivare una scena nascosta oggetto.

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  • Posizionare la camicia rossa (gialla) sul ELEPHANT (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la libellula.
  • Zoom indietro nel celling per innescare un’altra Scena oggetti nascosti.

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  • Posizionare il BOW (giallo) sul CAT (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la parrucca.
  • Tornare alla schiena Rollercoaster e lo zoom in macchina per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare le due sfere (giallo) nella casella (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il COMET.
  • Zoom nella finestra con la terra che mostra nel Rocket per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Inserisci la canna da pesca (giallo) nelle mani dell’uomo (giallo) e poi prendere la FISH (giallo).
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere l’olio può.
  • Torna ai Clowns spogliatoio e indietro zoom nel petto per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Posizionare le tre sette (giallo) sul contorno (giallo) e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il FIORE.

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  • Nella sala Maghi raccogliere le stelle marine (blu).
  • Zoom indietro nel comò e raccogliete la stella di mare (blu) e marmo (blu).
  • OLIO il blocco (K) sulla scatola e lo zoom per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Mettere il COIN (giallo) nella finestra di musica (gialla) per ottenere la nota musicale (giallo).
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il calice.
  • Zoom nella scatola per attivare un’altra scena di oggetti nascosti.

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  • Pulire la finestra (giallo) con la SPONG (giallo) per ottenere il 12.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il gallo.
  • Zoom sul caso violoncello nella Sala Leone Tamers per attivare una scena di oggetti nascosti.

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  • Caricare il GUN (giallo) con la BULLET (giallo) e spara al bersaglio (giallo) e poi prenderlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere la Stella.

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  • Usate il piede di porco sul pianale (L) e raccogliete la RECORD (verde).
  • Utilizzare il razzor SRAIT sul cappotto (M) e prendere la maschera.
  • Zoom nel giradischi (N) e posizionare i LIONS, come mostrato nello screenshot, due di loro sono seduti proprio accanto ad esso (verde).
  • Posizionare il disco nel lettore e raccogliete la CHIAVE (verde) dal cassetto ora aperto.
  • Ritorno alla Casa degli Orrori e schiena zoom nella pittura ragazza sulla destra.

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  • Posizionare il ROSE, APPLE, GUANTI, e la farfalla sul dipinto.
  • Posizionare il CALICE in basso (O) e impostare i tubi, come illustrato nella schermata per risolvere il puzzle.
  • Prendete la runa (verde) e tornare alla luna nel Rocket.

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  • Raccogliete il MARMO (blu). Posizionare il RUNA sul pilastro (P).
  • Sbloccare le parti del robot cliccando su di loro (QV) nel seguente ordine: U, R, S, Q, V, e T.
  • Raccogliete la RUOTA Stering FERRO (verde) al largo del robot.

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  • Torna ai Clowns spogliatoio e zoom nella tabella(W).
  • Mettere la parrucca e maschera sulla testa come mostrato nello screenshot.
  • Posizionare gli elementi rimanenti (giallo) sulla testa come mostrato nello screenshot.

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  • Raccogliete il BAT (verde) dal cassetto ora aperto.
  • Ritorna alla Merry-go-round e lo zoom nel pannello nascosto.

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  • Posizionare il Gallo, COMET, STAR, BAT, LIBELLULA, e fiore come mostrato nello screenshot.
  • Prendete la CHIAVE CERCHIO (verde) e tornare alla tenda.

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  • Aprire la prima gabbia con la chiave CIRCLE.
  • Utilizzare il tasto quadrato per aprire la seconda.
  • Inserire i Clowns spogliatoio.
  • Zoom nel petto per innescare un gioco di oggetti nascosti.

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  • Trascinare il CLOUD (giallo) sul sole (giallo) per trasformarlo in un arcobaleno e raccoglierlo.
  • Raccogliete gli articoli rimanenti nell’elenco (verde) per ricevere il libro.
  • Vai alla Sala Maghi e zoom indietro nella tabella.

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  • Posizionare il libro vicino al cappello e prendere il WAND (verde).
  • Mentre si tiene la sinistra fare clic su Sposta la bacchetta in un movimento figura 8 andando in senso orario la prima in senso antiorario.
  • Raccogliete i fiori (verde).

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  • Zoom indietro nel comò e aprire e chiudere i cassetti fino a quando il secondo cassetto dall’alto a destra (X) è aperto e posizionare i fiori in esso, come mostrato nello screenshot.
  • Il cassetto centrale si apre, prendere la chiave (verde).

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  • Aprire la gabbia ultimo con il tasto asterisco.
  • Posizionare la ruota sulla sicurezza (Y).
  • Impostare la manopola (Z) come mostrato nello screenshot. Questo numero può essere trovato nel vostro diario.
  • Congratulazioni! Avete distrutto il contratto e salvato tuo fratello!

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