Soluzione Emma and the Inventor

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Emma and the Inventor

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali

Emma e l'Inventore

    • Fare clic su ‘Se questo non è fare clic qui’ sulla schermata principale per aggiungere o eliminare i profili dei giocatori (A).
    • Selezionare ‘Play’ per iniziare o continuare la partita (B).
    • Puoi giocare a questo gioco a schermo intero o modalità finestra modificando le impostazioni nel menu Opzioni (C).
    • Si può regolare il volume di effetti e musica nel menu Opzioni.
    • Si può anche ripristinare il cursore di sistema dal menu Opzioni.
    • Il menu Opzioni è accessibile sia dalla schermata principale e il menu in-game.
    • Il modo migliore per utilizzare questa procedura dettagliata è quello di cliccare su ‘CTRL’ e ‘F’ i tasti sulla tastiera per portare contemporaneamente una casella di ricerca.
  • Digitare la parola chiave nella casella di ricerca nella parte inferiore dello schermo e cliccare su ‘NEXT’ per trovare la sezione hai bisogno di aiuto. Facendo clic su ‘Avanti’, si apre tutti i casi in cui è stato menzionato la parola chiave nella guida.

Emma e l'Inventore

    • Suggerimenti sono illimitate, ma è necessario attendere il misuratore di ri-riempimento (D).
    • Un suggerimento mostrerà un elemento in una scena di oggetti nascosti, e vi indicherà la direzione generale di dove dovete andare fuori scene di oggetti nascosti (E).
    • Il vostro inventario è nel pannello in basso (F).
    • Fare clic sul pulsante ‘vassoio’ per visualizzare le parti e le scorte di carburante (G).
    • Non avrete bisogno di questo fino alla fine della partita.
    • Selezionare il pulsante ‘Aiuto’ per una panoramica dei cursori e controlli (H).
    • Fare clic sul pulsante menu per accedere al menu delle impostazioni (I).
  • Seleziona il giornale per visualizzare i diagrammi, le combinazioni e altri indizi si raccolgono (J).

Capitolo 1

Emma e l'Inventore

    • Prendere la lente d’ingrandimento (A).
    • Guardate la casella di posta e prendere la FISCHIO (B).
    • Clicca sul FISCHIO nel vostro inventario per chiamare il cane (C).
    • Prendete la chiave dal cane (D).
    • Guarda le citofono e preme il pulsante rosso (E).
    • Guarda la serratura della porta e utilizzare il tasto (F).
    • Prendete la radio strano dopo aver aperto il cancello, questo sarà ora dare suggerimenti di gioco (G).
  • Camminare in avanti per la casa per una scena di oggetti nascosti.

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il Journal.
    • Guardate sotto il consiglio sciolto nel portico e prendere la TORCIA (H).
  • Camminate verso sinistra.

Emma e l'Inventore

    • Prendete la manopola (I).
    • Si noti la porta chiusa a chiave (J).
    • Prendere il SCREEN (K).
  • Guardate sotto il portico di una scena di oggetti nascosti (L).

Emma e l'Inventore

    • Selezionare la TORCIA dal vostro inventario.
    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai la CHIAVE.
  • Usa la chiave per aprire la porta chiusa ed entrate nella cucina.

Emma e l'Inventore

    • Prendere la BATTERIA (M).
    • Prendete la lista delle parti, questa andrà nel tuo diario (N).
    • Prendere l’antenna (O).
    • Guardate il primo piano della radio sul tavolo (P).
    • Utilizzare la BATTERIA, ANTENNA, MANOPOLA, e lo schermo per riparare la radio (Q).
    • Prendete la radio da tavolo per aggiornare il vostro sistema di suggerimenti.
  • Selezionare il calendario per un mini-gioco (R).

Emma e l'Inventore

    • L’obiettivo di questo mini-gioco è quello di scambiare pezzi di ripristinare l’immagine.
    • Clicca su 2 pezzi adiacenti per scambiare le posizioni.
    • Guadagnerai 1 di 9 PEZZI MACCHINA.
  • Prendere nota del numero (6420) nella foto (S).

Emma e l'Inventore

    • Guarda le breadbox (T).
    • Inserisci il codice dal calendario-6-4-2-0 (U).
    • Prendete la chiave (V).
    • Guardate il primo piano della serratura e utilizzare il tasto(W).
  • Camminare in avanti al foyer.

Emma e l'Inventore

    • Prendere la GEM (A).
    • Prendere il 1 di 9 PEZZI RICETTA (B).
    • Guarda le foto e prendere nota del tempo è 03:45 (C).
  • Entrare nello studio (D).

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano del quadrante dell’orologio (E).
    • Girare i quadranti a 3-4-5 (F).
    • Prendete il libro V dal fondo dell’orologio (G).
    • Prendere nota della libreria (H).
  • Selezionare la pittura per una scena di oggetti nascosti (I).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
  • Guadagnerai il FUSE.

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano della libreria (J).
    • Posizionare il LIBRO V sul ripiano (K).
    • Mettere i libri in ordine numerico (L).
    • Clicca su 2 libri per scambiare le posizioni.
    • Notare il tempo di 9:30 (M).
  • Prendere le indicazioni delle spezie rare (N).

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano del quadrante dell’orologio (O).
    • Girare i quadranti a 9-3-0 (P).
    • Prendere il 2 di 9 PEZZI MACCHINA che appare (Q).
    • Nota il codice sul cuscino-8-6-7-5 (R).
  • Proseguire a piedi lungo due volte per tornare in cucina.

Emma e l'Inventore

    • Prendere il CACTUS (S).
    • Prendere la AGLIO (T).
    • Prendete la SPEZIE (U).
    • Prendere la BANANA (V).
    • Prendere la EGG(W).
    • Guardate il primo piano della stufa, e fare clic sulla manopola per accendere la stufa (X).
    • Aggiungere il CACTUS, aglio, spezie, BANANA, EGG e al piatto (Y).
    • Il SPICE RARE andrà automaticamente nel vostro inventario.
    • Prendete la mazza che appare (Z).
  • Camminare in avanti due volte per tornare allo studio.

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano della casella degli strumenti (A).
    • Inserisci il codice trovato sul cuscino-8-6-7-5 (B).
    • Clicca sul quadrante centro per cambiare i numeri (C).
    • Il numero in rosso è quello che si può cambiare.
    • Fare clic sui pulsanti freccia per cambiare il numero che si sta lavorando (D).
    • Prendere il connettore (E).
  • Proseguire a piedi lungo per uscire dalla studio.

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano della serratura porta della cantina (F).
    • Inserire il connettore nello slot (G).
    • Trovare l’interruttore che rimane sul fondo, poi premete l’interruttore secondo che rimane accesa, e, infine, il terzo interruttore.
    • Se tutti gli interruttori caduta, inizia la sequenza sopra.
    • Capovolgere gli interruttori 2-1-3 (H).
  • Entrate nella porta seminterrato.

Emma e l'Inventore

    • Prendere la ACCENDINO (I).
    • Prendere le note Egitto (J).
    • Guardate il primo piano del cavalletto (K).
    • Usate l’accendino sulla torcia (L).
    • Il TORCIA andrà automaticamente nel vostro inventario.
    • Si noti il ​​muro di mattoni, si utilizzerà il martello qui dopo il mini-gioco (M).
    • Nota la casella di potenza per un mini-gioco (N).
    • Notare il cumulo di mattoni per una scena di oggetti nascosti (O).
  • Selezionare la tabella per una scena di oggetti nascosti (P).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 2 di 9 pezzi RICETTA.
  • Selezionare il mucchio di mattoni per una scena di oggetti nascosti.

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 3 di 9 PEZZI MACCHINA.
  • Selezionare la casella di potenza per un mini-gioco.

Emma e l'Inventore

    • L’obiettivo di questo mini-gioco è quello di cambiare i numeri per riflettere una sequenza di Fibonacci.
    • I 2 numeri precedenti in una sequenza sommati insieme fanno il numero successivo.
    • Clicca sui numeri blu per cambiarle.
    • La sequenza corretta è: 0-1-1-2-3-5-8-13-21-34-55.
    • Usate il pulsante per attivare la sequenza.
    • Usare il martello sulla parete in muratura.
  • Passeggiata nel tunnel.

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano della torcia muro (Q).
    • Usa la torcia per accendere la torcia parete (R).
    • Tutte le altre torce si accende automaticamente.
  • Camminare in avanti nelle catacombe.

Capitolo 2

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano della torcia muro (A).
    • Usa la torcia per accendere la torcia parete (B).
    • Prendete il fungo (C).
    • Spingere il sarcofago sinistra e prendere la 4 di 9 PARTI DELLA MACCHINA (D).
    • Usare il martello sul sarcofago a destra (E).
  • Guardare dentro il sarcofago a destra per una scena di oggetti nascosti.

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
  • Guadagnerai la bobina.

Emma e l'Inventore

    • Usare il martello sul sarcofago anteriore (F).
    • Prendere la AX dal foro creato (G).
  • Utilizzare il AX sulle radici del soffitto (H).

Emma e l'Inventore

    • Prendete il grano, PALA, COLTELLO, PEZZO BRIDGE e FUMI vicino al spaventapasseri (I).
    • Prendere la WATERWHEEL dal ponte (J).
  • Prendere la CINTURA dal percorso (K).

Emma e l'Inventore

    • Guardate il primo piano della zucca e usare il coltello per tagliare aprirlo (L).
    • Prendete il 3 di 9 PEZZI RICETTA (M).
    • Guardate il primo piano del tumulo di terra e usare la pala per scavare un buco (N).
    • Prendete la chiave (O).
    • Guarda il ponte e utilizzare il PEZZO BRIDGE per riparare il ponte (P).
  • Camminare in avanti al mulino.

Emma e l'Inventore

    • Prendere la ASSE (Q).
    • Prendere la GEAR (R).
    • Posizionare la ruota idraulica sulla ruota (S).
    • Posizionare il FUMI sulla finestra (T).
    • Posizionare il GEAR in alto raggio (U).
    • Posizionare l’asse del raggio inferiore (V).
    • Posizionare il CINTURA sull’asse(W).
  • Selezionare la barca per una scena di oggetti nascosti (X).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il tubo.
  • Camminare in avanti al portico laterale.

Emma e l'Inventore

    • Guardate la lampada per un mini-gioco (Y).
    • L’obiettivo di questo mini-gioco è quello di creare un percorso dal tubo superiore ad entrambi i tubi inferiori (Z).
    • Clicca su 2 pezzi di tubo per scambiare posizioni.
    • Non è necessario utilizzare tutti i pezzi.
    • Guadagnerai il veleno di serpente.
  • Proseguire sino alla veranda per una scena di oggetti nascosti.

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 5 di 9 PEZZI MACCHINA.
    • Guardate la porta di casa e utilizzare la chiave nella serratura.
    • Camminare in avanti per entrare nella casa.
  • Salire le scale fino al secondo piano.

Emma e l'Inventore

    • Nota la porta al 3 ° piano (A).
    • Nota la porta della stanza vecchio di Emma (B).
    • Nota la porta della stanza del nonno (C).
  • Selezionare il cassetto di una scena di oggetti nascosti (D).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 4 di 9 pezzi RICETTA.
  • Entrare nella stanza di Emma.

Emma e l'Inventore

    • Prendere la FERRISWHEEL e la scaletta (E).
    • Prendere la TIGHTROPE (F).
    • Prendete il cannone e la tenda (G).
    • Prendete la tazza da l’orso (H).
    • Si noti il ​​mini-gioco (I).
    • Guarda la bambola sul letto e posto il GEM nel suo occhio (J).
    • Prendere la combinazione di bocca (K).
    • Guardate il primo piano della tana del topo (L).
    • Posizionare il FERRISWHEEL, SCALETTA, TIGHTROPE, TENT, CANNON, MINI e sulle linee di corrispondenza (M).
    • Riceverai automaticamente il TOP CREST.
  • Selezionare la tana del topo di nuovo per una scena di oggetti nascosti.

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il tubo.
  • Selezionare il mini-gioco.

Emma e l'Inventore

    • L’oggetto di questa Simon-come mini-gioco è quello di ripetere il modello che si gioca.
    • Premere il tasto centrale per iniziare.
    • La prima sequenza avrà un solo colore.
    • Premere il tasto colorato che ha illuminato.
    • Dopo che si ripete ogni sequenza, un altro colore verranno aggiunti fino a 5.
    • La nostra sequenza finale è stato: giallo, giallo, viola, verde e giallo.
    • Se si commette un errore, una nuova sequenza partirà all’inizio.
    • Guadagnerai 5 di 9 PEZZI RICETTA.
  • Proseguire a piedi lungo per uscire dalla camera di Emma, ​​poi a destra nella stanza del nonno.

Emma e l'Inventore

    • Guardate la nave in bottiglia ed usare il martello per rompere la bottiglia (N).
    • Prendete la chiave (O).
    • Prendere l’istantanea (P).
    • Aprire il cassetto della scrivania e prendere la BOTTOM CREST (Q).
    • Guardate il petto e posizionare il TOP e BOTTOM CREST CREST nel cerchio (R).
    • Prendete il 6 di 9 PEZZI RICETTA (S).
  • Selezionare la pittura per una scena di oggetti nascosti (T).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 6 di 9 PEZZI MACCHINA.
    • Proseguire a piedi lungo per uscire dalla stanza.
    • Guardare la porta al 3 ° piano e usate la chiave per aprire la porta.
  • Camminare in avanti al 3 ° piano.

Emma e l'Inventore

    • Prendere il diagramma (U).
    • Nota per le scale alla mansarda (V).
    • Nota le porte della serra(W).
  • Guarda lo spettatore per una scena di oggetti nascosti (X).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai 7 di 9 PEZZI MACCHINA.
  • Passeggiata al piano di sopra in soffitta.

Capitolo 3

Emma e l'Inventore

    • Guarda la cassaforte e usare la combinazione trovato sulla bambola-R0-L4-R7 (A).
    • Fare clic sul pulsante centrale per scegliere il numero da cambiare, la posizione corrente viene visualizzato in rosso (B).
    • Clicca sulla leva destra o sinistra per cambiare il numero (C).
    • Prendere la OWL (D).
    • Posizionare il OWL sul posatoio (E).
    • Una volta che il pipistrello vola via, prendere il guano (F).
  • Selezionare le caselle per una scena di oggetti nascosti (G).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 7 di 9 PEZZI RICETTA.
  • Proseguire a piedi lungo per uscire dalla soffitta, poi a piedi a destra per entrare nella serra.

Emma e l'Inventore

    • Si noti il ​​dispositivo circolare (H).
    • Guarda il dispositivo a destra (I).
    • Posizionare la manopola sul dispositivo (J).
    • Premere il tasto giallo e rosso per fare una miscela arancione (K).
    • Fare clic sulla leva per spostare l’impasto nella ciotola (L).
    • Riceverai automaticamente la ciotola.
  • Guardate le foglie a sinistra per una scena di oggetti nascosti (M).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 8 di 9 PEZZI MACCHINA.
  • Guardate la porta di casa aperta per una scena di oggetti nascosti (N).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 8 di 9 PEZZI RICETTA.
  • Camminare in avanti alla sala macchine.

Emma e l'Inventore

    • Si noti la zona della reception (N).
    • Aprire il portello per l’osservatorio in alto a sinistra (O).
  • Piedi fino all’osservatorio.

Emma e l'Inventore

    • Prendete il PEZZO FILO (P).
    • Guardate il primo piano del cavo di alimentazione (Q).
    • Utilizzare il PEZZO WIRE sul cavo di alimentazione (R).
    • Guadagnerai il 9 di 9 PEZZI RICETTA.
    • Si noti l’oculare del telescopio (S).
  • Selezionare l’immagine di una scena di oggetti nascosti (T).

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il Crystal Moon.
  • Seleziona l’oculare del telescopio per la Scena s oggetti nascosti.

Emma e l'Inventore

    • Individuare tutti gli elementi della lista.
    • Guadagnerai il 9 di 9 PARTI DELLA MACCHINA.
  • Proseguire a piedi lungo due volte per tornare alla serra.

Emma e l'Inventore

    • Guarda il dispositivo che pendono dal soffitto (U).
    • Premere il pulsante per aprire il dispositivo (V).
    • Posizionare il 9 pezzi RICETTA nel cassetto(W).
    • Ripristinare la ricetta trascinando i pezzi in posizione come un puzzle in stile mini-gioco (X).
    • I pezzi si blocca in posizione corretta quando.
    • Prendete la polvere di stelle che compare (Y).
  • Camminare in avanti alla sala macchine.

Emma e l'Inventore

    • Guardate la tabella a sinistra (A).
    • Premere il pulsante per aprire il dispositivo (B).
    • Posizionare i 9 PEZZI MACCHINA nel cassetto (C).
    • Ripristinare la ricetta trascinando i pezzi in posizione come un puzzle in stile mini-gioco (D).
    • I pezzi si blocca in posizione corretta quando.
  • Prendete la bomboletta che appare (E).

Emma e l'Inventore

    • Spostare il vassoio per la sezione parti (F).
    • Posizionare le parti, come indicato.
  • La bobina deve essere inserito prima il contenitore e il contenitore deve essere inserito prima la ciotola (G).

Emma e l'Inventore

    • Capovolgere l’interruttore per accendere la macchina (H).
    • Posizionare il veleno di serpente, polvere di stelle, SPICE RARE, guano, FUNGO, e mais nella vasca (I).
    • Tirate la leva per attivare la macchina (J).
  • Congratulazioni! Avete completato Emma e l’Inventore!

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