Soluzione Legacy Tales: La Clemenza della Forca

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Legacy Tales: La Clemenza della Forca 

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo 1: Il Castello di Terra
Capitolo 2: Il Cortile
Capitolo 3: Il Castello
Capitolo 4: Cemetery Road
Capitolo 5: Il Primo Piano
Capitolo 6: The Attic
Capitolo 7: Il Dungeon
Capitolo 8: Ritirata di Isabelle
Capitolo 9: Il Cimitero

Suggerimenti generali

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  • Questa è la guida ufficiale per Tales Legacy: la misericordia del Gallows.
  • Accedere al menu (A) a lasciare il gioco e per modificare le impostazioni di visualizzazione del suono e.
  • Selezionare la rivista (B) per esaminare le informazioni che avete già raccolto.
  • Elementi raccolti saranno conservati nel vostro inventario (C).
  • Articoli di magazzino che possono essere combinate (azzurro) avranno un segno ‘più’ ad essi connessi; combinarli per creare un articolo completo.
  • Premere il pulsante di suggerimento (D) ogni volta che ti trovi in ​​difficoltà.
  • Monete d’oro verranno memorizzati nel tuo petto moneta (E), le monete possono essere utilizzate per aprire scrigni che contengono oggetti importanti.
  • Accedere alla mappa (F) per passare velocemente da un luogo ad un altro, la mappa verrà visualizzata anche se non ci sono ancora le monete d’oro lasciati in qualsiasi zona.
  • Puzzle di oggetti nascosti verranno indicati come luppolo in questa guida. LUPPOLO sono randomizzati, le liste potrebbero differire dalle nostre.
  • Ci sono due livelli di difficoltà tra cui scegliere: la modalità casuale e avanzata.

Capitolo 1: Il Castello di Terra

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  • Riceverai il cuore spezzato.
  • Date un’occhiata a la sfera radiante (A).
  • Girare a sinistra.
  • Il fantasma vi parlerà.
  • Zoom dentro la porta, prendere la tagliasiepi (B).
  • Zoom nella tomba; prendere le pinze (C).
  • Zoom nella siepe e rimuovere le foglie con il tagliasiepi tre volte, prendono il RAKE (D).
  • Proseguire a piedi lungo e spostarsi verso il lato destro.

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  • Raccogliere le 2 monete (viola).
  • Zoom in porta; togliere le cinque unghie con le pinze (E).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (F), ruotare le parti labirinto per creare i percorsi corretti (giallo) in modo che i due perni (verde) possono raggiungere la porta (blu chiaro).
  • Svoltare a destra.

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  • Raccogliere le tre monete (viola).
  • Zoom nelle foglie e rimuoverli con il rastrello (G); prendere la SAW IRON (H).
  • Svoltare a destra.

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  • Prendere il CAT (I).
  • Raccogliere le 7 marce (verde).
  • Zoom nella macchina (J).

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  • Mettere le 7 marce indietro nella loro corretta posizione (K).
  • Riceverai una nota.
  • Proseguire a piedi lungo.

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  • Scacciare i ratti con il CAT (L).
  • Inserisci la Fucina.
  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Zoom nella mensola (M).
  • Gioca HOP.

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  • Aprire le 8 porte (blu scuro), uno dopo l’altro.
  • Riceverete la PARTE piccone.

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  • Prendere la CATENA 1/2 BROKEN (N).
  • Proseguire a piedi lungo due volte e andare avanti.
  • Raccogliere le 2 monete (viola).
  • Tagliare le catene con il ferro visto quattro volte (O).
  • Scendete la scala.

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Prendere il casco di immersione (P).
  • Zoom in avanti il ​​torace e si inserisce dieci monete d’oro in esso (Q); prendere la maniglia della porta (R), si riceverà la lettera.
  • Andate al ponte levatoio.
  • Zoom in porta; collegare la maniglia della porta ad esso (S) e premere la maniglia.
  • Spostare in avanti.

Capitolo 2: Il Cortile

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Date un’occhiata a la sfera radiante (T).
  • Andate a destra verso nuova posizione della sfera.
  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Zoom nella parete; prendere la TORCIA umido (U).
  • Proseguire a piedi lungo e girare a sinistra.

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  • Prendere l’oliatore (V).
  • Unire il TORCH umido e il oilcan dal vostro inventario per ricevere il TORCH oliato.
  • Andate al ponte levatoio.
  • Tenere la torcia OLIATO accanto alla torcia(W) per ricevere la torcia accesa.
  • Vai alla Dark Alley.
  • Accendi il cesto fuoco con la torcia accesa (X).
  • Date un’occhiata a la sfera radiante (Y).
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Prendere la macchina volante (Z).
  • Vai alla Porta al Batavia.

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  • Accendete le due torce con la torcia accesa (blu scuro).
  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Prendere il manico di legno (A).
  • Unire il PART piccone e il manico di legno dal vostro inventario per creare il piccone.
  • Vai alla Dark Alley.

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  • Zoom nel muro e rompere con il piccone (B) e prendere la scatola (1), si riceverà una nota e il triangolo BONE.
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom nelle botti (C).
  • Gioca HOP.

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  • Aprite la cassa e prendere la parte della catena (D).
  • Riceverete la CATENA 2/2 ROTTO.
  • Vai alla legnaia.

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  • Collegare la Ruota della macchina alla macchina (E).
  • Girare la ruota e prendete la maniglia (F).
  • Vai alla Old Well.
  • Zoom nel pozzo e collegare la maniglia per il bene (G); girare la maniglia.
  • Zoom nel petto; prendere il terzo KEY (H).
  • Vai al Fabbro.

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  • Zoom in forno e mettere giù le 2 catene spezzate (I); mettere la catena nel secchio (verde) e prendere la catena fissa.
  • Collegare la catena fissato al meccanismo (J) e ruotare la manopola (K).
  • Prendere il SABRE 1/3 (L).
  • Vai a scale del castello.

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Vai alla porta del castello.
  • Raccogliere le 2 monete (viola).
  • Zoom nel petto e inserire 20 monete in esso (M); prendere la 2/3 CHIAVE (N).
  • Prendere la 1/2 LEVA (O).
  • Vai alla Porta Dungeon.

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Inserire il 1/2 LEVA nello slot (P), spingerlo, e prendere il 2/3 SABRE (Q).
  • Vai Cemetery Road.
  • Zoom nella gabbia; inserire il TRIANGOLO BONE nella nicchia (R).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (S), scambiare e ruotare i pezzi triangolari per creare il modello corretto.
  • Riceverai il 3/3 CHIAVE.
  • Vai alla porta del castello.

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  • Raccogliere la moneta (viola).
  • Zoom in porta; inserire le 3 chiavi nelle serrature (T).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (U), scegliere le immagini giuste per tutti i tre blocchi (verde).
  • Inserisci il Castello.

Capitolo 3: Il Castello

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Zoom nel libro, prendere l’amuleto 1/5 PIRATA (V).
  • Zoom della scrivania(W).
  • Gioca HOP.

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  • Prendere il cane (blu scuro) e la nota dietro il dipinto (X).
  • Riceverete la KEY 1/2 STRANGE.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Aprite la porta a sinistra (Y).
  • Zoom nella pittura; prendere la chiave 2/2 STRANGE (Z).
  • Zoom nella porta a destra, inserire i 2 tasti STRANI negli slot (A).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere risolvere questo puzzle (B), ogni chiave deve essere spostato nella scanalatura dello stesso colore. La soluzione è casuale.
  • Girare a sinistra.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendete la scala (F).
  • Zoom della scrivania (G).
  • Gioca HOP.

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  • Aprire il ripiano; prendere il libro e la chiave a forma di teschio (H).
  • Riceverete la KEY a forma di teschio.
  • Proseguire a piedi lungo e girare a destra.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Metti giù la scala (verde) e prendere il terzo CANNONBALL (I).
  • Spostare la pittura fino sopra la porta (J).
  • Aprire la porta e andare avanti.

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  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Zoom nella ciotola, prendere l’anello 1/3 SEAL (K).
  • Zoom nella vasca da bagno e rimuovere la piastrella (L); raccogliere le 8 Pezzi Cerotto (blu chiaro).

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  • Zoom nella parete; messo gli 8 Pezzi Cerotto nelle posizioni corrette (M).
  • Aprire il vaso e prendete la EYE (N).
  • Il fantasma vi parlerà.
  • Vai Cemetery Road.

Capitolo 4: The Cemetery Road

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  • Zoom dentro la porta, inserire la EYE nel cranio (O), di nuovo fuori della vignetta.
  • Togliete la pietra HAT (P).
  • Vai alla Sala d’Ingresso.
  • Ingrandite il busto e mettere il HAT STONE su di esso (Q); prendere la chiave della camera da pranzo (R).
  • Zoom in porta; inserire la SALA DA PRANZO KEY nella serratura (S) e girare la chiave.
  • Inserisci il pranzo.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendere la 2/2 LEVA (T).
  • Aprire la porta (U).
  • Date un’occhiata al quadro (V).
  • Zoom nella tabella(W).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogliere otto coppie di elementi. Essi sono colorati nello screenshot (X).
  • Riceverai i 2/5 Pirate AMULET.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Zoomare la utensili da cucina (Y).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 16 articoli (giallo).
  • Riceverai il mezzo MANOPOLA.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 5 monete (viola).
  • Vai Smoking Lounge.

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  • Zoom nel petto e inserire 31 monete nella fessura (Z), prendere la 2/2 manopola (A).
  • Vai alla Porta Dungeon.
  • Inserire il 2/2 LEVA nell’alloggiamento vuoto (B) e premere le due leve.
  • Vai alla dispensa.
  • Zoom in frigo; collegare i 2 manopole per il frigorifero (C).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (D), comporre le manopole nella posizione corretta per raggiungere la temperatura appropriata.
  • Prendere la 3/3 SABRE (E).
  • Vai alla Sala d’Ingresso.

Capitolo 5: Il Primo Piano

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  • Zoom nel cancello; collegare il 3 SABRES al dispositivo (F).
  • Andate al piano di sopra.
  • Raccogliere le 3 monete (viola).
  • Zoom sul comò; Inserire la chiave a forma di teschio nella nicchia (G).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (H), dirigere ogni palla nella fessura dello stesso colore. La soluzione è casuale.
  • Il pulsante (verde) ruota il disco centrale; le macchie neutri (bianco) possono essere utilizzati per memorizzare palle colorate.
  • Svoltare a destra.

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  • Raccogliere le 6 monete (viola).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom nel petto e inserire 12 monete nella fessura (I); prendere il terzo CANDELA (J).
  • Svoltare a destra.
  • Zoom nella scrivania (K).
  • Gioca HOP.

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  • Aprire il vano segreto della scatola e prendere il braccialetto (L).
  • Riceverai l’amuleto 3/5 PIRATA.
  • Aprire la porta e girate a destra.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendere il libro (M).
  • Zoomare la credenza (N).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 12 articoli Silhouette (giallo).
  • Riceverai il rasoio.

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  • Zoom nella pittura e tagliare aprire con il rasoio, prendere la 2/3 CANDELA (O).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Ingrandite la libreria; mettere il libro nello spazio vuoto (P).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (Q), scambiare i libri per creare il termine ‘The Royal Fortune’.
  • Prendere la 3/3 CANDELA (R).
  • Cammina verso il basso e andare verso le scale.

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  • Mettere le 3 candele nei supporti (S).
  • Aprire la porta (T).
  • Spostare in avanti.

Capitolo 6: The Attic

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  • Raccogliere le 5 monete (viola).
  • Zoom nella parete (U).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (V), girare le tavole dipinte finché l’immagine non corretta viene rivelato.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 6 monete (viola).
  • Zoom della gabbia(W).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (X), girare la lettera quadranti e creare la parola ‘Crackers’.

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  • Prendere la DIAMOND terzo LEGNO (Y).
  • Zoom nella tabella (Z).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 22 articoli (giallo).
  • Riceverete la BOTTIGLIA RUM e il martello.
  • Proseguire a piedi lungo.

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  • Colpite il vetro con il martello (A).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Prendere la parte della macchina (B).
  • Vai al Corridoio.
  • Zoom nella credenza ed aprite la porta a sinistra, mettere giù la BOTTIGLIA RUM (C).
  • Prendete la chiave LIBRARY (D) e il 2/3 CANNONBALL (E).
  • Zoom nella porta a sinistra, inserire la chiave nella serratura BIBLIOTECA (F) e girarla in una volta.
  • Inserisci la Biblioteca.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Zoom della pittura, prendere nota del codice (G).
  • Zoom nella tabella (H).
  • Gioca HOP.

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  • Colleziona i 17 elementi (giallo).
  • Riceverete la ANELLO 2/3 SEAL.
  • Vai alla Old Well.

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  • Zoom in Zoom bene e poi nel petto; giocare il mini-gioco.
  • Per risolvere questo enigma (I), inserire il codice ‘1462 ‘nei quadranti (verde).
  • Prendere la 3/3 CANNONBALL (J).
  • Vai alla Porta Dungeon.

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  • Zoom nel dispositivo; mettere le 3 palle di cannone in esso (K).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere il puzzle (L), scambiare le palle di cannone nelle loro posizioni corrette in modo che il dispositivo di scorrimento in legno può muoversi attraverso la barra (blu scuro).
  • Inserisci il Dungeon.

Capitolo 7: Il Dungeon

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  • Raccogliere le 5 monete (viola).
  • Prendete il DIAMOND 2/3 LEGNO (M).
  • Aprire la mano scheletro e prendete l’amuleto 4/5 PIRATA (N).
  • Zoom nella finestra (O).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 22 articoli (giallo).
  • Riceverai il più leggero e il ANELLO terzo decorati.

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  • Luce l’accendino con la torcia (P) per acquisire l’accendino LIT.
  • Accendere la miccia con l’accendino LIT (Q).
  • Spostare in avanti.
  • Raccogliere le 5 monete (viola).
  • Prendere il PESO (R).
  • Collegare la parte telefonica alla macchina (S).
  • Vai alla Biblioteca.

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  • Zoom nel petto e inserire 26 monete in esso (T); prendere la chiave del cancello (U).
  • Collegare il peso della catena (V).
  • Zoom dentro la porta, inserire la chiave nella serratura GATE(W) e girare una volta il tasto.
  • Zoom dentro la porta (X).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 22 articoli (giallo).
  • Riceverai il DIAMOND 3/3 in legno e il ANELLO 2/3 decorati.
  • Vai alla camera da letto.

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  • Zoom in porta; inserire le 3 DIAMANTI IN LEGNO nelle nicchie (Y).
  • Gioca il mini-gioco.
  • Per risolvere questo puzzle (Z), girare ogni diamante di legno fino a quando i puntini sulla i lati di ogni diamante corrispondono ai punti dopo di esso.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendete la catena (A).
  • Date un’occhiata allo specchio (B).
  • Zoom sul comò (C).
  • Gioca HOP.

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  • Aprire il vaso; prendere il pot-pourri (D).
  • Aprire il piccolo armadietto; prendere l’anello (E) e l’orologio (F).
  • Riceverete la ANELLO 3/3 decorati.
  • Vai al Corridoio segreto.

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  • Collegare la catena al meccanismo (G).
  • Vai alla Biblioteca.
  • Zoom in cima scaffale; inserire i 3 ANELLI DECORATI nel ornamento (H).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo enigma (I), ruotare i 3 anelli (J, K e L) untl l’immagine corretta viene creata. Questa soluzione è casuale.
  • Spostare in avanti.

Capitolo 8: Ritirata di Isabelle

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendere il GOLDEN DAGA (M).
  • Zoom nelle casse (N).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 21 articoli (giallo).
  • Riceverai il manico d’osso.
  • Vai al Corridoio segreto.

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  • Inserire il manico d’osso nella fessura (O) e premere la maniglia.
  • Spostare in avanti.
  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendete la pala (P).
  • Zoom nel petto e inserire 13 monete nella fessura (Q), prendere l’anello 3/3 SEAL (R).
  • Zoom sul volante; inserire i 3 Guarnizioni nelle scanalature (S).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (T), ruotare i 3 anelli di tenuta (viola) nella posizione corretta. La soluzione è casuale.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendete la BUSSOLA (X).
  • Svoltare a destra.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendere la nota della bottiglia (Y).
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Zoom nei cannoni (Z).
  • Gioca HOP.

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  • Raccogli i 20 articoli (giallo).
  • Riceverai il PEG AVORIO e il pulsante numerato.
  • Vai alla timoneria.

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  • Zoom nel pannello, inserire la PEG IVORY nella fessura (A).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle, spostare i pioli nelle seguenti slot: spostare il piolo rosso (verde) in tutto il piolo rosso (viola), spostare il perno rosso (blu scuro) in tutto il piolo rosso (verde), spostare il piolo rosso (scuro blu) attraverso il perno rosso (blu chiaro), e spostare la spina verde nella fessura (B).
  • Prendete l’amuleto 5/5 PIRATA (C).
  • Vai Deck Gun.

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  • Collegare il casco di immersione per il tubo (D).
  • Vai Cemetery Road.
  • Zoom dentro la porta, inserire i 5 Pirate monete nella slot (verde).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (E), scambiare le monete finché ogni moneta è nella posizione corretta.
  • Spostare in avanti.

Capitolo 9: Il Cimitero

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Zoom in mano scheletro e rimuovere il terreno con la pala (azzurro), prendono il PARROT GOLDEN (F).
  • Mettere il PARROT GOLDEN sulla spalla della statua (G).
  • Inserire il pugnale GOLDEN nello slot (H) e spingerlo.
  • Spostare in avanti.

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  • Raccogliere le 4 monete (viola).
  • Prendere la pompa a manometro (I).
  • Zoom nella cripta e prendere la 1/4 BLACK PEARL (J); inserire il PEARL 1/4 NERO nello slot (K) e prendere il cuore di rubino (L).
  • Vai Deck Gun.

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  • Collegare la pompa manometro alla pompa (M).
  • Vai alla timoneria.
  • Zoom nella porta a sinistra, inserire il cuore di rubino nella nicchia (N).
  • Gioca il mini-gioco.

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  • Per risolvere questo puzzle (O), muovere il cuore rubino lungo la linea (verde).
  • Girare a sinistra.

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  • Raccogliere le 6 monete (viola).
  • Zoom nel petto e inserire 25 monete nella fessura (P); prendere la chiave OCTOPUS (Q).
  • Zoom nella tabella e rimuovere la coperta, prendere il 2/4 BLACK PEARL (R) per acquisire la nota.
  • Zoom in panchina, inserire la chiave nella serratura OCTOPUS (S) e ruotarla.
  • Gioca HOP.

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  • Colleziona i 19 punti (giallo).
  • Riceverai il flessibile della pompa AIR.

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  • Zoom nel petto; inserire il pulsante numerato in posizione centrale (T).
  • Gioca il mini-gioco.
  • Per risolvere questo puzzle (U), di scambiare i tasti numerici in modo che le somme di ogni cerchio è uguale a ‘8 ‘.
  • Prendere la 3/4 BLACK PEARL (V).
  • Vai Deck Gun.

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  • Collegare il flessibile della pompa AIR per il tubo(W).
  • Scendi.
  • Raccogliere le 4 monete (viola).

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  • Collegare l’ancoraggio (X) per la grande conchiglia.
  • Mettere i 28 articoli (giallo) nella cassa.
  • Zoom nel petto e inserire 4 monete nella fessura (Y); prendere la 4/4 BLACK PEARL (Z).
  • Vai alla Cripta.

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  • Zoom nella cripta; inserire le 3 PERLE NERE negli slot (blu scuro) e la bussola nella nicchia (A).
  • Gioca il mini-gioco.
  • Per risolvere questo puzzle (B), allineare N sul grande bussola con la freccia rossa sulla bussola più piccolo.
  • Inserisci Tomba di Isabelle.

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  • Zoom nella tomba; inserire il Cuore spezzato in nicchia (C).
  • Congratulazioni, avete completato Tales Legacy: la misericordia del Gallows.

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