Soluzione Magic Encyclopedia: Illusions

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Magic Encyclopedia: Illusions

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo I
Capitolo II
Capitolo III
Capitolo IV
Capitolo V

Suggerimenti generali

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Ci sono 5 capitoli del gioco, ogni capitolo ha cinque sedi.
  • Le scene del gioco sono divisi in Illusioni e realtà. Per vedere le Illusions si dovrà utilizzare artefatti speciali o attivare gli occhiali magici.
  • Gli occhiali magici sarà introdotto alla fine del capitolo I, ma non inizierà a usarli fino al Capitolo 2.
  • Per attivare gli occhiali magici clic su di essi nell’angolo in basso a destra. Spostare il cursore intorno alla scena e fare clic sulle voci visto attraverso gli occhiali.
  • I mini-giochi possono essere saltato una volta il pulsante di salto viene ricaricata. È possibile fare clic sul pulsante di riavvio per iniziare il mini-gioco da zero.
  • Suggerimenti sono illimitate, ma hanno bisogno di essere caricata prima di poter essere utilizzati.
  • Si prega di notare che le soluzioni per alcuni dei puzzle sono casuali. Questa guida strategia cercherà di mostrare il maggior numero possibile di soluzioni alternative.
  • Alla fine di ogni capitolo si può tornare a giocare Trova il puzzle differenze per ogni scena in quel capitolo.

Capitolo I

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Fare clic sul libro (A) in alto a destra.
  • Fare clic sulla pergamena (B) sui gradini.
  • Raccogliete i 9 frammenti CORD panneggio contrassegnati in giallo.
  • Posizionare il cavo drappeggio su il sipario (C) in alto a sinistra.
  • Zoom nella CLOCK (D) sulla sinistra, ma per cliccare due volte l’icona degli ingranaggi a comparire.

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  • Raccogliete i 7 pezzi GEAR OROLOGIO segnate in bianco.
  • Posizionare l’ingranaggio CLOCK nell’orologio a sinistra.
  • Fare clic sul nuovo l’orologio per attivare dal giorno alla notte.

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  • Raccogliete i 7 frammenti di specchi contrassegnati in viola.
  • Fare clic sullo specchio nel vostro inventario per attivare un puzzle.
  • Montare lo specchio, come mostrato nello screenshot.
  • Posizionare il MIRROR montata sul cavalletto (A) al di sopra del mondo per consentire la luce della luna brilla sullo specchio.

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  • Spostare il cursore sulla scena per pezzi nascosti a comparire.
  • I pezzi sono lente magica cerchiato in giallo.
  • I pezzi chiave sono cerchiati in rosso.
  • Posizionare la lente magica sul cavalletto (A) sulla sedia.
  • Fare clic su l’orologio e riaccenderlo al giorno in modo da poter bruciare la candela a sinistra.
  • Ruotare l’orologio indietro alla notte.
  • Prendete l’ultimo tasto (B) frammento al posto della candela.
  • Posizionare la chiave della porta sulla porta (C) in alto a sinistra per accedere al laboratorio.

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  • Raccogliere tutti gli elementi frammentati nella scena.
  • Posizionare la POZIONE PER LA RIMOZIONE ILLUSIONI sui tubi di vetro (A) per attivare un puzzle.

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  • Clicca sui tubi per cambiare la loro posizione in modo che il liquido dal pallone sui flussi migliori al pallone sul fondo.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.

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  • Il POZIONE PER LA RIMOZIONE ILLUSIONI è il PALLONE ROSSO (B), in basso a sinistra, fare clic su di esso per rimuovere l’illusione.
  • Sollevare il resto degli elementi frammentati nella scena.
  • Posizionare la POZIONE PER RIPRISTINO ILLUSIONI sui tubi (C) in basso a sinistra per attivare un puzzle.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Clicca sui tubi per cambiare la loro posizione in modo che il liquido dal pallone sui flussi migliori al pallone sul fondo.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.

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  • Posizionare il PERGAMENA MAGIC sulla scheda in alto a sinistra per attivare un puzzle.
  • È necessario fare clic sulla porzione delle parole che coincidono con la parola di grandi dimensioni nella parte inferiore.
  • Si prega di notare che le soluzioni per questo gioco sono casuali. L’immagine mostra una soluzione, qui sonoNATALI-RES-MULTOS-COMPRECER-PERPETUA

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  • Posizionare il PERGAMENA CON MAGIC incantesimo di levitazione sulla casella nell’angolo in basso a destra per sollevarlo.
  • Prendete la bacchetta magica (A) pezzo sotto la casella.
  • Posizionare il PARTE DEL TELESCOPIO sul telescopio (B) a destra.
  • Fare clic sul POZIONE BLU PER RIPRISTINO ILLUSIONI (C).
  • Posizionare il PERGAMENA MAGIC (E) sulla scheda con l’immagine chiave (F) sulla sinistra per ottenere la pergamena con un incantesimo MAGIC KEY.
  • Fare clic sul POZIONE ROSSA PER LA RIMOZIONE ILLUSIONI (D).
  • Posizionare il PERGAMENA MAGIC con un incantesimo CHIAVE (G) sul LOCK (H) nell’angolo in alto a destra.
  • Prendete la bacchetta magica (I) frammento in alto a destra.
  • Fare clic sul telescopio per attivare un puzzle.

Constellation Puzzle

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  • Trascinare le stelle per i luoghi appropriati, cercando l’immagine in alto a sinistra.
  • Pezzi corretti si blocca in posizione.
  • I pezzi più si posizionare correttamente l’chiara risulta l’immagine diventerà.
  • Devi risolvere 3 di questi puzzle per battere il gioco.
  • Le costellazioni sarà diverso per tutti, per favore guarda i prossimi 3 screenshots per tutte le possibili combinazioni.
  • Clicca sulla mappa a destra per attivare un puzzle.

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  • Scegli i 3 COSTELLAZIONI sulla mappa che hai appena assemblato.
  • Prendete il WAND ultimo MAGIC (A) pezzo dietro la mappa.
  • Posizionare la bacchetta magica a terra (B) per attivare un puzzle.

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  • Clicca sui 2 elementi corrispondenti del puzzle.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Passare attraverso la parola dopo il puzzle è stato risolto per raggiungere la nave volante.

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  • Fare clic sul SCHEDULE (A) a sinistra per ricevere un messaggio.
  • Fare clic sul TOOLBOX (B) in basso al centro.
  • Raccogliere tutti gli elementi frammentati nella scena.

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  • Mettere il secchio la pompa dell’acqua (A) a sinistra.
  • Posizionare il secchio con acqua sulla chiave (B) nell’angolo in basso a sinistra per raffreddare fuori, prendere la CHIAVE per completare la casella degli strumenti.
  • Posizionare il TOOLBOX sulla cassa (C), in basso al centro e prendete la MANIGLIA (D) frammento sul lato della cassa.
  • Mettere il secchio la pompa dell’acqua di nuovo.
  • Posizionare il secchio con acqua sul ELICOTTERO combustione (F) nell’angolo in basso a sinistra.
  • Posizionare il TOOLBOX (E) sulla ELICOTTERO (F) per attivare un puzzle.
  • Trascinare i palloni in modo che nessuna delle travi si toccano.
  • Travi disincrociò diventerà verde.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.

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  • Fare clic sul elicottero per cambiare l’illusione della scena.
  • Le voci apparirà un’unica volta il fascio di luce è sopra.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la posizione dei, SCHEDE FORBICI e frammenti MANICO. Non è possibile prendere l’ultimo frammento SCISSOR in questo momento.
  • Zoom in BRIDGE (1) a sinistra e il luogo delle commissioni e la TOOLBOX sul ponte.
  • Posizionare la maniglia sulla manovella (2), fare clic su di esso per abbassare il pacchetto all’altra estremità.
  • Clicca sui gradini sulla barca di salire a bordo. Assicurarsi di avere l’illusione corretta a bordo della barca.

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  • Raccogliere tutti i pezzi frammentati nella scena.
  • Posizionare il MOP sul secchio con acqua (1) in basso a sinistra.
  • Pulire la macchia di inchiostro (2) in basso a sinistra con il MOP, clicca su quel punto per vedere la posizione degli occhiali magici (3) nella biblioteca.
  • Posizionare il CLAPPER BELL sulle campane per attivare un mini-gioco.
  • Ripetere la melodia mostrato le campane.
  • Le soluzioni sono casuali. È necessario completare 5 turni di questo puzzle per battere il gioco.

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  • Raccogliete la sabbia magica cerchiato in blu in basso a destra. Rimessa laterale sopra le parti della scena per trovare gli oggetti frammentati.
  • Si prega di guardare il screenshot per le posizioni di tutti gli elementi.
  • Posizionare la parte mancante della bussola sulla COMPASS (2) in basso al centro e prendere l’ultimo frammento SAIL sul terreno.
  • Posizionare il pezzo della vela sul foro nella vela in alto a destra di patch.
  • Posizionare la maniglia del verricello (1), fare clic su di esso per sollevare l’ancora.
  • Torna alla biblioteca.

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  • Raccogliete le 5 CONTINENTI MANCANTI nella scena.
  • Posizionare i 5 CONTINENTI MANCANTI sul globo per attivare un puzzle.
  • Spostare i cerchi concentrici intorno fino a formare l’immagine mostrata nella schermata.
  • Raccogliete gli occhiali magici all’interno del globo. Essi consentono di vedere attraverso le illusioni. Si utilizzerà questo nel prossimo capitolo.
  • Fare clic su l’orologio e riaccenderlo in notte in modo da poter uscire dalla scena e tornare al cantiere.

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  • Clicca su l’elicottero per cambiare l’illusione.
  • Prendete l’ultimo pezzo SCISSOR sotto l’ancora sollevata.
  • Tagliare la corda al di sopra il pacchetto e la cassa cadrà.
  • Posizionare il TOOLBOX sul petto e fare clic su di esso per visualizzare un codice.
  • Fare clic sul PUZZLE nell’angolo in basso a destra e inserire il codice trovato all’interno del torace.
  • Il codice deve essere premuto nello stesso ordine come codice. La soluzione varia a seconda del gioco.
  • Tagliare ciascuno dei 5 ALIMENTATORI sul lato della nave con le forbici.
  • Vai al Garden.

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  • Raccogliere tutti gli elementi frammentati nella scena.
  • Trascinare il JAR intorno alla scena e clicca su le lucciole sparsi per la scena fino a quando si cattura 10 lucciole.
  • I cerchi rossi nella schermata rappresentano la posizione approssimativa delle lucciole.

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  • Posizionare le lucciole per ciascuna delle 5 STAND nella scena per rimuovere le illusioni e trovare quello che ti serve.
  • Si prega di guardare il screenshot e raccogliere tutti gli elementi contrassegnati.
  • Scavare il dosso (A) con la pala, prendere l’ultimo pezzo del annaffiatoio quando il JAR FIREFLY è sul cavalletto vicino ad esso.
  • Posizionare il annaffiatoio in acqua in alto a sinistra, prendere la parte foglia di tabacco in acqua.
  • Macinare la foglia del tabacco nel mulino a mano (B) nell’angolo in basso a destra.
  • Posizionare la pala con suolo nella pentola (C) nell’angolo in basso a destra.
  • Posizionare il JAR FIREFLY sul supporto in alto a sinistra.
  • Dare alla pianta del tabacco MANDRAKE TERRA, prendere l’ultimo pezzo dei semi Mandrake che cade in basso a sinistra.
  • Mettere i semi MANDRAKE con l’annaffiatoio con l’acqua nella pentola in basso a destra.
  • Scavare le radici completamente cresciuto Mandrake con la pala.
  • Clicca sulla radice di mandragola sulla pentola.
  • Uscire a sinistra, attivare l’elicottero e andare all’interno della nave volante.
  • Posizionare la radice di mandragola sul motore MAGIC round.
  • Fare clic sul RUOTA della nave per completare questo capitolo.

Cerca le differenze

  • Torna al capitolo I, nel libro e trovare le differenze tra le due immagini.
  • I prossimi 5 immagini vi mostrerà le soluzioni per tutti i 5 puzzle.

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Capitolo II

Al di fuori del Tempio

Magic Encyclopedia: Illusions

  • A partire in questo capitolo è possibile utilizzare le occhiali magici ogni volta che se ne ha bisogno e di attivare ora.
  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.

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  • Posizionare il MEDAGLIONE sole sulla statua del leone a destra per sollevare la zampa.
  • Disattivare gli occhiali magici.
  • Fare clic sulla fronte del leone per ottenere l’ultimo frammento DRAGONFLY.
  • Clicca su gli occhi del leone per ottenere due monete d’oro.
  • Zoom in area verde sotto il leone e posizionare il DRAGONFLY nello slot vuoto.
  • Prendete l’ultimo simbolo FIRE all’interno della scatola.
  • Posizionare il simbolo del fuoco sul carrello petardo vicino al leone.
  • Attivare gli occhiali magici.
  • Raccogliete la moneta d’oro in rosso e il marmo in bianco.
  • Dare le monete d’oro per il demone CINESE a sinistra per giocare un mini-gioco.
  • Si deve indovinare la posizione della palla 5 volte per il Demonio per farvi attraverso la porta.
  • Prendete il MARBLE ultimo dalla porta e metterli sul spioncino della porta per attivare un mini-gioco.
  • È necessario creare delle file di marmi corrispondenti.
  • Fare clic su un marmo ed esso si sposterà a un punto vuoto.
  • Marmi in mezzo non possono essere spostati.
  • Si prega di guardare il video di uno step-by-step soluzione per questo gioco.
  • Attraversate la porta per accedere al canale.

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  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare il sacco di sabbia sulla leva a destra per sollevarlo.
  • Indossare gli occhiali magici e raccogliere le 2 PEZZI PADDLE (A e B) nella scena.
  • Disattivare gli occhiali magici.
  • Posizionare i fiori di loto sulle foglie sulle foglie di ninfea in acqua, prendete il pezzo PADDLE (C) in acqua.
  • Posizionare il PADDLE sulla barca e fare clic su di esso per raggiungere la vostra prossima destinazione. L’ultimo pezzo della candela e SEAL dell’imperatore dovrà essere successivamente prelevate.

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  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare le PARTITE sulla lanterna.
  • Raccogliete il SHUTTLE (A) pezzo sotto la lanterna.
  • Tagliare la corda a sinistra con il coltello STRANGE
  • Prendete il pezzo SHUTTLE evidenziati in giallo (B) e la scala (C) ha segnato in bianco. Utilizzare gli occhiali magici per il pezzo Shuttle.
  • Utilizzare gli occhiali magici per prendere il riduttore a cinghia (D) pezzo marcato in verde in alto al centro e quindi disattivare gli occhiali.
  • Posizionare la scala sulla destra e lo zoom nel pannello.
  • Rimuovere ciascuna delle 4 viti con la COLTELLO STRANGE.
  • Posizionare la cinghia dentata in merito agli attrezzi e fare clic sul tasto per scaricare l’acqua nel canale.
  • Prendete la (E) pezzo SHUTTLE a sinistra.
  • Posizionare il SHUTTLE PER IL TELAIO sul telaio a sinistra.
  • Clicca in basso al centro per tornare alla scena precedente.

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  • Attivare gli occhiali magici e raccogliere frammento SEAL dell’imperatore sulla conchiglia all’interno del canale.
  • Disattivare gli occhiali.
  • Prendete l’ultimo frammento CANDELA sulla sinistra.
  • Accendere le candele con il petardo a sinistra.
  • Torna alla scena precedente cliccando qui sotto il ponte.
  • Flip l’interruttore in alto a destra per riempire il canale, fare clic sulla barca in acqua.
  • Attivare gli occhiali magici e fare clic sul LANTERNA BLU galleggia nel canale.
  • Posizionare le candele accese sulla lanterna blu e raccogliere frammento TENUTA L’ultimo imperatore’S.
  • Cliccate sulla barca.
  • Fare clic sull’interruttore per scaricare l’acqua e uscire.
  • Posizionare SEAL dell’imperatore sulla porta in basso a destra, passare attraverso di essa.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • L’, VALVOLA CASCO & SPEAR sarà completato alla fine di questa ricerca.
  • Posizionare il casco sul SOLDATO SINISTRA (A).
  • Dare il SPEAR al soldato destra (B) e tutta la scena tremerà.
  • Prendete l’ultima magia DI DISTRUZIONE (C) frammento che cade in basso a destra.
  • Posizionare la valvola del tubo (D) in alto a destra e fare clic sulla valvola per accenderlo.
  • Zoom nella griglia (G) sotto i tubi, collocare il INCANTESIMO DI DISTRUZIONE su di esso e prendere l’ultimo pezzo dell’armatura.
  • Posizionare il ARMOR sul SOLDATO MIDDLE (E).
  • Attraversate la porta (F) nella parte posteriore della scena.

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  • Fare clic sul STATUA il musicista di sinistra (A).
  • Fare clic sulla statua a destra (B).
  • Fare clic sul IMPERATORE sul cavallo.
  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Dare lo strumento musicale al musicista (A) a sinistra e prendete la SCOOP ultimo frammento CON FERRO accanto a lei.
  • Il 1 ° GEM MAGIC PER PORTALE (blu) andrà nel vostro inventario.
  • Posizionare il SCOOP CON FERRO sul LAVA (C) in alto a destra.
  • Passare attraverso l’uscita a sinistra e clicca sulla valvola in alto a destra per chiudere l’acqua.
  • Torna alla camera dell’Imperatore.
  • Posizionare il HARNESS sul secondo cavallo (D).
  • Torna indietro e fare clic sulla valvola in alto a destra per attivare la tubazioni di alimentazione.
  • Torna alla Camera dell’Imperatore e riempire la caraffa con l’acqua della fontana.
  • Zoom nel petto (E) a destra e il luogo dello stampo per un SPADA sulla parte superiore del petto, seguito dal SCOOP CON FERRO FUSO e la caraffa con acqua.
  • Prendete la spada e consegnarla al COMMANDER a destra (B). Egli vi dirà che si deve viaggiare per trovare il baco da seta.
  • Il GEM MAGIC 2 ° PORTALE (verde) andrà nel vostro inventario.

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  • Torna in tutte le posizioni e raccogliere i pezzi del baco da seta, come mostrato nello screenshot.
  • Quando si va alla stanza con la vecchia signora, fare clic sul tasto in alto a destra per aprire l’acqua. Clicca sulla barca per tornare al canale ed entrate nella porta in alto a sinistra per tornare fuori.
  • Torna alla Vecchia signora, dopo tutte le parti del baco da seta è stato raccolto e consegnarlo a lei.
  • Una volta che il filo di seta va in inventario posizionarlo sul telaio a sinistra per attivare un puzzle.

Mantello Puzzle

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  • È necessario fare clic sui fili nell’ordine corretto per formare l’immagine corretta.
  • Fare clic sul colore in alto al centro e quindi fare clic su per aggiungere l’ago il filo al telaio.
  • Se si commette un errore si dovrà ricominciare da capo.
  • Le soluzioni sono le seguenti: Puzzle Uccello: blu-verde-giallo-rosso
    Drago Puzzle: giallo-blu-rosso-verde
    Lion Puzzle: blu-giallo-verde-rosso
    Fiore Puzzle: Rosso-Verde-Blu-Giallo
    Aquila Puzzle: Rosso-Giallo-Verde-Blu
  • Prendete il MANTELLO SETA per l’Imperatore sul letto.
  • Chiudere l’acqua facendo clic sullo switch, tornare alla Camera dell’Imperatore e la mano di lui il mantello di seta per l’imperatore.
  • Il GEM MAGIC 2 ° PORTALE (Bianco) entrerà in inventario.
  • Posizionare le 3 gemme magiche per il portale sopra il portale nella parte posteriore della scena porre fine a questo capitolo.

Trovare il Puzzle Differenze

  • Torna al capitolo II del libro e trovare le differenze tra le due immagini.
  • I prossimi 5 immagini vi mostrerà le soluzioni per tutti i 5 puzzle.

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Capitolo III

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Mettere THORN del cammello’S nella ciotola (A) per fare il passo in avanti cammello.
  • Utilizzare gli occhiali magici sulla gobba del cammello per trovare l’ultimo frammento PALA all’interno del sacchetto.
  • Dig un buco di fronte l’ultima statua (B) e prendere l’ultimo frammento COPRICAPO.
  • Posizionare il COPRICAPO sulla statua CALVO (C) a sinistra e prendete l’occhio di vetro dalla sua mano (D).
  • Posizionare l’occhio di vetro sulla cavità oculare (E) della statua centrale e prendere l’ultimo frammento della barba pietra alla fine del fascio di luce.
  • Posizionare il BARBA STONE sul mento della statua ultimo e prendere l’ultimo frammento di scettri del faraone dalla sua bocca.
  • Zoom in ingresso sulla sinistra e dare scettri del faraone al faraone per attivare un mini-gioco.

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  • Clicca su qualsiasi 2 tessere per rivelare ciò che è dietro di loro. Accoppiamenti saranno eliminati.
  • Attraversate la porta dopo il puzzle è stato risolto.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare il ANKH nella parte inferiore del sarcofago e prendete il simbolo all’interno COLONNA.
  • Charm Il serpente a sinistra con l’incantatore di serpenti FLUTE’S e prendete il simbolo COLONNA.
  • Posizionare il occhio di Ra sulla forma degli occhi sulla parete di fondo e prendete il simbolo COLONNA.
  • Zoom nel petto nella parte posteriore, posizionare CODA dello Scorpione sul scorpione e prendete il simbolo COLONNA.
  • Posizionare il simbolo STRAIGHT sul COLONNA 1, il simbolo spirale su colonna 2, il simbolo PAW sulla colonna 3 e il simbolo della mano sulla colonna 4.
  • Esci nell’angolo in alto a destra, è possibile trovare le perline abaco più tardi.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare il collare sul CAT prima a sinistra.
  • Utilizzare gli occhiali magici per vedere il vassoio sulla mano sinistra della statua e prendete l’ultimo frammento SOFFIETTO sul vassoio.
  • Posizionare il soffietto sulla brace a terra e raccogliete le ceneri.
  • Posizionare le ceneri sul CAT 2 ° a sinistra.
  • Utilizzare gli occhiali magici sul vassoio e prendere l’ultimo frammento delle spazzole ARCHEOLOGIA.
  • Posizionare le SPAZZOLE ARCHEOLOGIA sul affresco sulla parete di fondo e fare clic su di esso per attivare un puzzle.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Trascina i pezzi del puzzle al centro. Pezzi corretti si blocca in posizione.
  • Prendete l’ultimo frammento CALICE per l’affresco.
  • Posizionare la coppa del terzo gatto.
  • Utilizzare gli occhiali magici sul vassoio e prendere l’ultimo frammento della testa del gatto.
  • Posizionare la testa del gatto sulla statua ultimo gatto.
  • Esci in alto a destra.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Attivare gli occhiali magici e raccogliere i 4 PERLE ABACUS nella scena.
  • Zoom nella VENT in alto a destra.
  • Posizionare le PERLE ABACUS sulla scheda e passare attraverso l’uscita in basso a destra per accedere alla Hall of Anubis.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Dare la piuma al FALCON sulla sinistra e raccogliere le ultime sotto frammento della spada.
  • Dare la spada al ANUBIS a sinistra e prendete l’ultimo frammento HOE sotto il suo braccio.
  • Posizionare la zappa sulla “X” in alto a destra e prendete l’ultimo frammento della tartaruga.
  • Attivare gli occhiali magici, mettere il velo sul genio della lampada a destra, vicino alla palma ultima.
  • Parlate con il Genio che appare sulla destra e lui busserà una noce di cocco nello stagno.
  • Posizionare la tartaruga nello stagno e fare clic su l’acqua per attivare un puzzle.

Turtle Puzzle

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Il vostro obiettivo è quello di utilizzare la noce di cocco per spingere sei tartarughe verso il punto in alto a sinistra.
  • Posizionare il cursore in una zona in cui si desidera la noce di cocco per andare e linee verdi apparirà mostrando il percorso ci vorrà, fare clic su quel punto, se si accetta.
  • Non è possibile spostare 2 tartarughe collegate, solo una alla volta.
  • Spostare le tartarughe, come mostrato nella figura in modo da poter spostare le tartarughe facilmente in loro spot.
  • Si prega di guardare il video di uno step-by-step soluzione per questo gioco.
  • Dare il COCCO alla Sfinge per ricevere la chiave del HALL OF ANUBIS e posizionarlo sotto il Anubis a sinistra. Inserisci la scena successiva.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Rompere il JUG a sinistra con il martello e prendete l’ultimo frammento UVA.
  • Tagliare il ramo nella bocca del coccodrillo con le pinzette, prendere l’ultimo frammento PESO accanto alla testa del alligatore.
  • Inserire le uve alla PEACOCK a sinistra, prendere l’ultimo frammento TILE sul pavone.
  • Zoom nel pavone e dare un’occhiata da vicino le immagini sulle sue piume.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Zoom nel petto a destra e posto la piastrella nello slot vuoto per attivare un puzzle.
  • Clicca su 2 tessere per scambiare le loro posizioni.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Prendete la piuma di verità dentro il petto.
  • Posizionare i pesi e la piuma di verità sulla bilancia.
  • Clic sui pesi per trasferirli dalla scala sinistra verso destra.
  • Fare clic su un peso sulla bilancia diritto di farlo fuori.
  • Aggiungere le “I-II-IX-X” pesi alla scala per risolvere il puzzle. Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Dare la piuma della verità (pesato) di Anubis e lui vi chiederà di trovare il SCARAB.
  • Torna a tutte le posizioni in gioco e cercare tutti i pezzi dello scarabeo.
  • Uscire da questa scena facendo clic nell’angolo in basso a destra.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Si prega di guardare il screenshot per le posizioni di tutte le parti SCARAB.
  • Posizionare il SCARAB sopra il portale in alto al centro e fare clic sul portale porre fine a questo capitolo.

Trovare il Puzzle Differenze

  • Torna al capitolo III del libro e trovare le differenze tra le due immagini.
  • I prossimi 5 immagini vi mostrerà le soluzioni per tutti i 5 puzzle.

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Capitolo IV: Poseidon

Poseidon

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Zoom nella sabbia in basso a sinistra e prendete il frammento di canna da pesca.
  • Fare clic sul CRAB in basso a destra e raccogliete il frammento di canna da pesca prima che il granchio ritorna a quel punto.
  • Posizionare la canna da pesca sul piccolo gruppo di pesci in acqua per attivare un mini-gioco.

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  • Cattura 5 pesci che sembrano la silhouette a destra.
  • Spostare l’asta in giro con il cursore e fare clic su di esso per lanciare la lenza. Fare clic ancora una volta con il mouse si trova sopra il pesce che vi interessa.
  • Prendete l’ultimo frammento CAGE che appare in acqua dopo il puzzle è stato risolto.
  • Da mangiare ai pesci al GABBIANO in alto a destra e prendete l’ultimo frammento SCHELETRO FISH sulla testa della statua.
  • Da mangiare ai pesci al DOLPHIN in acqua e prendere l’ultimo frammento WOOD in acqua.
  • Posizionare la gabbia sul CRAB e prendete le alghe dal granchio.
  • Posizionare il LEGNO sotto il POT a destra.
  • Posizionare il SKELETON FISH, ricci di mare e le alghe nel contenitore d’ebollizione per fare un intruglio che ti permette di respirare sott’acqua.
  • Fare clic sul PORTALE a sinistra per raggiungere il mondo sottomarino.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Dare il COLLANA SEASHELL al MERMAID e raccogliere i frammenti NAUTILUS & PICCONE lasciato alle spalle.
  • Posizionare il piccone sulla testa statua sulla destra e raccogliete il frammento COLTELLO lasciato alle spalle.
  • Tagliare la corda sul petto con il coltello per farlo galleggiare via con il pallone.
  • Posizionare il NAUTILUS sul masso a sinistra ed entrate nella caverna.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare l’arpione sullo squalo e prendere l’ultimo frammento cavatappi.
  • Posizionare il cavatappi sul tappo in basso a destra e prendete l’ultimo frammento BRUSH sotto la scheda sulla parete di fondo.
  • Pulire il PUZZLE con il pennello e fare clic sulla parete di fondo una volta che la medusa si allontana.

Slider Puzzle

  • È necessario spostare il pesce d’argento di spianare la strada per il pesce d’oro.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per le soluzioni.

Soluzione 1:

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Spostare il pesce nella direzione delle frecce con i colori in questo ordine: Viola-Verde-Blu-Giallo-Rosso.

Soluzione 2:

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Spostare il pesce nella direzione delle frecce con i colori in questo ordine: Giallo-Verde-Blu-Viola-Rosso

Soluzione 3:

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Spostare il pesce nella direzione delle frecce usando i colori in questo ordine: rosso Down-Arancione-Rosso Up-Blu-Giallo-Verde-Rosso Up
  • Prendete l’ultimo frammento LIGHTNING sotto la ruota.
  • Posizionare il LIGHTNING sulla ruota di grandi dimensioni nella parete di fondo e prendete l’ultimo pezzo del guanto di gomma nella crepa nel muro.
  • Sollevare il STINGRAY con il guanto di gomma e passare attraverso il muro per raggiungere la grotta di pesce.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Cattura la SEAHORSE con la rete da pesca, prendere il frammento LANTERNA.
  • Posizionare la lanterna sul pesce che sta dentro e fuori di testa pesci di grandi dimensioni, prendere il frammento BENNA nella cavità oculare quando la luce splende sulla cavità oculare del pesce.
  • Prendete il PEARL dentro la bocca del pesce con gli occhiali magici, una volta la luce splende su di esso.
  • Posizionare le perle l’ostrica in basso a sinistra, prendete il frammento di pesanti pietre dietro l’ostrica una volta che si chiude.
  • Mettere il secchio al gancio in alto al centro.
  • Posizionare le pietre pesanti nel secchio attaccato al gancio, il riccio di mare sarà rilasciato.
  • Fare clic sul nuoto riccio di mare a gonfiare l’alto al passaggio sopra il pallone a destra per liberare il petto.
  • Fare clic sul scheletro del pesce per tornare alla prima scena.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Prendete l’ultimo SEGHETTO all’interno del torace a destra.
  • Posizionare il SEGHETTO sulla grata in basso a sinistra.
  • Attraversate il buco nel terreno per accedere a Poseidone.

Magic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Rimuovere il STARFISH dalla colonna a sinistra con il coltello, prendere l’ultimo frammento calamaio sulla colonna.
  • Dare il calamaio sul SQUID in basso a destra, attivare le occhiali magici per visualizzare i simboli.
  • Fare clic sul PUZZLE sulla parete di fondo e fare clic sui 3 SIMBOLI apparsi dopo i calamari scomparsa.
  • Fare clic sul puzzle che appare dietro il puzzle altro.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Clicca su 2 tessere per scambiare le loro posizioni e posizionare le immagini nelle posizioni giuste. Pezzi corretti si blocca in posizione.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Prendete l’ultimo frammento AXE dietro il puzzle.
  • Posizionare il AXE sulle schede in basso a destra, prendere l’ultimo frammento di Gioielli della Corona.
  • Posizionare i gioielli della Corona su CROWN Poseidone, prendere la parte di una mola da Mano di Poseidone.
  • Riparare la mola con la parte di una mola.
  • Affilare il coltello sulla mola.
  • Tagliare il fungo magico a destra con il coltello affilato.
  • Dare la parte di un fungo magico a ATLAS a sinistra, prendere le 2 parti chiave al posto del fungo.
  • Attivare gli occhiali magici e raccogliete il frammento KEY sulla colonna di destra.
  • Aprire il lucchetto in basso al centro con la chiave. Poseidon si chiede di trovare le 5 parti del Tridente.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Torna ogni posizione e trovare i 5 pezzi non caricate Trident.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la posizione esatta di tutti i pezzi.
  • Posizionare il scariche TRIDENT sul STINGRAY.
  • Vai a Poseidone e dargli il CARICO TRIDENT.

Trovare il Puzzle Differenze

  • Torna al capitolo IV del libro e trovare le differenze tra le due immagini.
  • I prossimi 5 immagini vi mostrerà le soluzioni per tutti i 5 puzzle.

Magic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: Illusions

Capitolo V

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Fissare la catapulta BROKEN in basso a sinistra con la parte della CATAPULTA, prendere l’ultimo frammento di INCANTESIMO ICE sull’albero a sinistra.
  • Posizionare il BOMBA HAY sul supporto sulla catapulta.
  • Posizionare il SPELL ICE sull’acqua.
  • Non utilizzare la torcia spenta per ora.
  • Fare clic sul fiume congelato per raggiungere la posizione successiva.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare il KITE sul gancio in basso a destra e prendete l’ultima bottiglia SPRAY che un uccello cade a terra.
  • RAKE le foglie in basso a destra e prendete l’ultimo frammento di LAMA mulino a vento.
  • Posizionare la lama mulino a vento mulino a vento.
  • Posizionare il flacone spray sul cherosene.
  • Dare il flacone spray con kerosene al GOLEM FIRE sulla sinistra e si è dato fuoco il fieno in basso a destra.
  • Prendete l’ultimo frammento PUGNALE in basso a sinistra.
  • Tagliare il BURNING kite corda con il pugnale.
  • Uscire dalla scena cliccando sul fondo della scena.
  • Accendete la torcia spenta mettendo sul BURNING KITE.
  • Sciogliere l’albero sulla sinistra con la fiaccola accesa, prendere l’ultima parte TELESCOPIO sull’albero.
  • Posizionare il telescopio sul cavalletto in basso al centro per attivare un puzzle.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Ruotare i dischi fino a formare l’immagine corretta. Pezzi corretti si blocca in posizione.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Un altro puzzle apparirà subito dopo che uno è stato risolto.
  • Trova i numeri nascosti all’interno della scena e fare clic su ognuna di esse per completare il puzzle.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Posizionare la fiaccola accesa sulla bomba sulla catapulta e clicca sulla ruota della catapulta in basso a sinistra.
  • Attraversare il fiume congelato.
  • Riempire il flacone spray sulla pozza sulla destra.
  • Spruzzare il GOLEM FIRE con il flacone spray con acqua per sconfiggere il Golem Fuoco.
  • Fare clic sul Magic Academy a sinistra.

Magic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Mettere le carte magia sul tavolo da gioco sulla destra per attivare un mini-gioco.
  • Clicca su qualsiasi 2 carte per rivelare ciò che è dietro di loro. Eliminare tutti gli accoppiamenti per vincere il mini-gioco.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione. Riceverete la CARD UNICORN dopo la partita.
  • Attivare gli occhiali magici, inserire la scheda UNICORN sullo scudo sulla destra, prendere l’ultimo frammento GUNPOWDER MAGIC.
  • Mettere le palle di cannone e la polvere da sparo MAGIC MAGIC sul cannone a sinistra.
  • Fare clic sul CANNON MAGIC fare saltare e la GUARDIAN lascerà, prendere l’ultimo frammento freccia sulla porta posteriore (senza occhiali magici).
  • Posizionare la arco e le frecce sulla corda in alto a destra e poi sulla grande pietra in alto a destra.
  • Prendete l’ultimo frammento di INCANTESIMO NODO dietro la pietra.
  • Posizionare il SPELL NODO sulla corda e passare attraverso la finestra.

Magic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: Illusions

  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare i ramoscelli sulla scopa in basso a sinistra, prendere la dentiera e frammenti COLLA che appaiono sul pavimento dopo la scopa ha finito spazzamento.
  • Riparare il SGABELLO sotto la tabella con la colla.
  • Attivare gli occhiali magici e fissare il BROKEN ANTLER con la colla, prendere il POLLO E ultimo frammento MELE sulle corna.
  • Dare la dentiera e il pollo e MELE al mostro verde.
  • Con gli occhiali magici, raccogliere il frammento PITTURA dietro la testa del mostro.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Zoom nei dipinti sul muro e posizionare la PITTURA sulla cornice vuota per attivare un puzzle.
  • Posizionare i dipinti in ordine cronologico. Clicca su qualsiasi 2 quadri per scambiare le loro posizioni.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Attraversate la porta sotto la testa del piccolo alce di entrare nella posizione successiva.

Magic Encyclopedia: IllusionsMagic Encyclopedia: Illusions

  • I caratteri sulla destra cambierà costantemente in questa scena.
  • Raccogliete le voci contrassegnate nello screenshot. Gli elementi contrassegnati in linee doppie richiedono l’uso degli occhiali MAGIC prima di essere raccolto.
  • Posizionare lo specchio nella cornice dello specchio sulla destra.
  • Si vedrà il riflesso di un carattere particolare appaiono nello specchio e diversi personaggi appaiono davanti allo specchio.
  • Usare il martello sullo specchio quando il personaggio nello specchio corrisponde a quello in piedi di fronte allo specchio.
  • Ogni volta che si completa questa operazione con successo, le parti della chiave magica apparirà nella scena e un nuovo personaggio apparirà nello specchio. Completare questa operazione 3 volte per ottenere 5 frammenti CHIAVE.
  • Attivare gli occhiali magici e raccogliere i frammenti chiave.
  • Collocare MAGIC (A) sul CAGE terzi che utilizzano gli occhiali magici, prendere l’ultimo frammento della colonna di chiave magica (B).
  • Collocare MAGIC (B) sul CAGE mezzo; prendere l’ultimo frammento di MAGIC KEY C.
  • Collocare MAGIC (C) sulla gabbia a sinistra per catturare l’illusionista.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • È ora necessario raccogliere tutte le pagine dalla motivazione della Academy.
  • Uscire questa scena in alto a sinistra.

Magic Encyclopedia: Illusions

  • Si prega di guardare il screenshot per le posizioni di tutte le pagine.
  • Posizionare IL LIBRO DI ILLUSIONI nello stand nella stanza del Illusionista, una volta che tutte le pagine sono state raccolte per attivare un puzzle Trova differenze.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.

Trovare il Puzzle Differenze

  • Torna al capitolo V del libro e trovare le differenze tra le due immagini.
  • I prossimi 5 immagini vi mostrerà le soluzioni per tutti i 5 puzzle.

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LA FINE!

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