Soluzione Morte a Fairing Point: Un Romanzo di Dana Knightstone

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

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Morte a Fairing Point: Un Romanzo di Dana Knightstone

 (Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo 1: Halward Manor
Capitolo 2: The Grounds Manor
Capitolo 3: Baltoun Village
Capitolo 4: Inghilterra
Capitolo 5: La Tenuta Halward
Capitolo 6: Francia
Capitolo 7: Point carenatura

Suggerimenti generali

  • Fare clic su Start Game (A) per iniziare la vostra avventura.
  • Per gestire i profili giocatore, cliccare su “Welcome” (B) tab.
  • Fare clic su Impostazioni (C) per regolare la lingua, il suono, schermo, la musica, e il cursore.
  • Tutti i puzzle nel gioco è possibile saltare una volta che il pulsante Ignora ricariche.
  • L’icona della lente di ingrandimento concede uno sguardo più da vicino oggetti.
  • L’icona della mano permette di raccogliere oggetti nella scena.
  • Otterrete un elemento dell’inventario alla fine di ogni scena di ricerca.
  • I fantasmi del gioco vi mostrerà ciò che deve essere fatto il prossimo.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Fare clic sulla freccia (D) sul lato sinistro della scena per visualizzare i vostri obiettivi capitolo.
  • Suggerimenti (E) può essere utilizzato in scene di oggetti nascosti per trovare un oggetto o scene in regolari per trovare il passo successivo.
  • Mettete in pausa il gioco cliccando sul menu (F) pulsante nell’angolo in basso a sinistra.
  • Le liste nelle scene di oggetti nascosti può variare da quelle nel vostro gioco.
  • Ci sono accenni illimitate nel gioco, ma bisogna aspettare per il pulsante di ricarica tra usi.
  • The Notebook (G) contiene indizi e gli obiettivi per il gioco.

Capitolo 1: Halward Manor

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Parlate con il Concierge sulla sinistra.
  • Zoom nella tabella, prendere la PASSPORT (A).
  • Nota: i numeri rossi mobili “6134” sulla scheda.
  • Clic sul sicuro (B) nella parte posteriore della camera.
  • Inserire i numeri “6134” nella tastiera e quindi premere “ENTER”.
  • Posizionare il PASSPORT nella cassaforte, un giornale arrotolato apparirà.
  • Clicca sul giornale arrotolato per vedere necrologio di David, zoom fuori della finestra pop-up.
  • Chiudere la finestra aperta.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nel letto per attivare un puzzle.
  • Posizionare gli oggetti dal vassoio di inventario nelle loro apposite sezioni nella scena, come mostrato nello screenshot.
  • Prendere l’ombrello (C) che appare dopo l’enigma è stato risolto.

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  • Guarda sotto il letto, prendete il LATCH (D) con l’ombrello.
  • Esaminate l’armadio, prendere la DUST PAN (E) e il cacciavite (F).
  • Aprire la finestra, posizionare il LATCH sulla finestra (G).
  • Stringere il LATCH con il cacciavite.
  • Chiudere la finestra.
  • Zoom nella zona sotto lo specchio (H).
  • Posizionare il PAN DUST sui 6 PEZZI SPECCHIO segnati in rosso a raccoglierli.

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  • Posizionare i 6 PEZZI SPECCHIO sullo specchio rotto per attivare un puzzle.
  • Clic su un pezzo specchio per farlo ruotare.
  • Mettere i pezzi nello specchio, come mostrato nella figura (I).
  • Clicca sulla foto di David (J).
  • Clicca sul fantasma di Davide e lo seguono attraverso la porta del corridoio al piano secondo.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Parlate con il Concierge.
  • Esaminate il tavolino, prendere i fiammiferi (1).
  • Scendete i passi giusti per raggiungere il Lobby.
  • Clicca sul fantasma di Davide e lui punterà verso la porta.
  • Attraversate la porta per raggiungere la Parlor (2).
  • Clicca sul fantasma di Davide all’interno del Parlor, lui punterà al foglio sopra il camino.
  • Rimuovere il foglio di rivelare un quadro.
  • Afferra il poggiapiedi (3) sul terreno.
  • Prendete la colla (4) in basso a sinistra.
  • Guardate il tavolino in basso a destra, prendete la chiave in metallo (5).
  • Esaminare il frigorifero (6) nell’angolo in basso a destra per attivare una scena di ricerca.

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  • Trova i 15 BOTTIGLIE ACQUA segnati in rosso.
  • Aprite i cassetti basso a destra e in basso a sinistra per accedere alle bottiglie.

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  • Ritorno al Corridoio Secondo Piano.
  • Zoom nella pittura di innescare un puzzle.
  • Scambia le strisce per ripristinare la pittura come mostrato nello screenshot (P).
  • Posizionare lo sgabello sotto il tavolino (7).
  • Zoom nella zona sopra la pittura, prendere il POKER FIRE (Q).

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  • Ritorna alla Lobby.
  • Zoom nella scatola dei fusibili in basso a sinistra (R).
  • Inserire la chiave nella serratura METAL per attivare un puzzle.
  • Mettere tutti i fusibili nell’ordine corretto.
  • Le righe da cima a fondo dovrebbe avere fusibili dalla A alla E.
  • Le colonne da sinistra a destra dovrebbe caratterizzare i numeri: 20, 25, 35, 40, e 50.
  • La soluzione è la seguente:
  • Prima riga: A20, A25, A35, A40, A50.
  • Seconda fila: B20, B25, B35, B40, B50.
  • Terza Fila: C20, C25, C35, C40, C50.
  • Quarta fila: D20, D25, D35, D40, D50.
  • Quinta Fila: E20, E25, E35, E40, E50.
  • Ingrandire gli interruttori.
  • Guardando il pezzo di carta in basso a sinistra, capovolgere gli interruttori in questo ordine: VIOLA, grigio, rosso, blu, arancio.
  • La luce nel Atrium è stato restaurato. Inserisci il Atrium nella porta a sinistra.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Prendete le pinza (S) sotto la statua.
  • Zoom tra i cespugli vicino al cancello, prendere la candela (T).
  • Zoom in mezzo ai cespugli sotto il busto rotto, prendere i 7 pezzi di pietra contrassegnati in giallo.
  • Esaminare lo stand busto a destra, inserire il GLUE sul busto rotto (6).
  • Posizionare i 7 pezzi di pietra sul busto per ripararlo.

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  • Ritorno al Parlor.
  • Mettere le bottiglie d’acqua e il poker fuoco nel camino.
  • Zoom nel camino, prendere i 10 Pezzi di carta contrassegnati in giallo con le molle.
  • Esaminare la tavola rotonda sulla sinistra; collocare i 10 pezzi di carta sul tavolo (7).
  • Montare le carte, come mostrato nello screenshot, notare il punto marcato sul terreno del Parlor di.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nel punto segnato nel tappeto (8).
  • Fare clic sul tappeto per sollevarla, prendere la CHIAVE STATUA. Si noti il diagramma di sotto del tappeto relativa alla statua (9).
  • Ritorno al Atrium.
  • Inserire la chiave sulla serratura STATUA intorno alla statua.
  • Spostare le sue articolazioni per assomigliare l’immagine mostrata qui sotto il tappeto nella Parlor (10).
  • Prendere la leva (1) e la slitta (2).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Lobby.
  • Esaminate la porta Booth a destra (3), posizionare la leva della slot.
  • Tirate la leva per aprire la porta, entrare nella Booth Lanterna Magica.
  • Prendete le 5 Sticky Notes contrassegnati in giallo.
  • Ritorna alla Lobby, zoom in bacheca a destra (4).
  • Posizionare i 5 Sticky Notes sulla scheda per attivare il puzzle.
  • Clicca su ogni 2 pezzi per scambiare le loro posizioni fino a formare l’immagine nello screenshot (5).
  • Prendere il pomello (6).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Booth Lanterna Magica.
  • Posizionare la manopola sul lanterna magica (7).
  • Zoom nel comparto, prendere STAR 1/5 (8).
  • Posizionare il CANDELA nel vano (9).
  • Accendi la candela con i fiammiferi.
  • Porre il vetrino nella fessura per attivare le diapositive (10).
  • Zoom nella foto dopo la diapositiva è terminato; notare il simbolo del leone sul libro (11).

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  • Vai al Corridoio Secondo Piano.
  • Zoom in libreria.
  • Fare clic sul ultimo libro con il leone sul dorso.
  • Prendere la EMBLEM LEONE (A) sulla pagina giusta. Nota: i simboli sulla pagina sinistra.
  • Ritorno al Atrium.
  • Zoom nel cancello posto l’EMBLEMA LION nello slot (B).
  • Seguendo lo schema di corridoio secondo piano, accendere i simboli, come mostrato nella figura (C).
  • Attraversate la porta per accedere al Conservatorio.

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  • Prendete i 6 pacchetti di semi contrassegnati in giallo.
  • Zoom nella pentola dai passi, prendere STAR 2/5 (D) e l’ultimo pacchetto di semi (E).
  • Zoom nella finestra in basso a sinistra, prendere STAR 3/5 (F) e POUCH di lettere (G).
  • Annotare i nomi “Charlotte” e “ROBERTSON” (1) sulla finestra.
  • Posizionare i 7 pacchetti di semi sul Rack Seed tra i banchi di innescare un puzzle (H).

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  • Posizionare i pacchetti del seme nei contenitori corretti come mostrato nello screenshot.
  • Prendete la lattina di olio (I) dopo il puzzle è stato risolto.

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  • Aprire il cancello scorrevole sopra le fasi (J).
  • Ingrandire il cancello; luogo lattina di olio sui cardini arrugginiti 2 (K).
  • Attraversate la porta per accedere al balcone.
  • Prendete STAR 4/5 (L) al di sopra la casella accanto alla sedia.
  • Esaminare la carta sul lato della scatola dalla sedia (M).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Vai alla Parlor.
  • Zoom nella casella tra le finestre secondo e il terzo a sinistra (N).
  • Posizionare la busta delle lettere nella casella per attivare un puzzle.
  • Clicca su ogni BOX per cambiare le lettere per formare la parola: “. ROBERTSON”
  • Clicca sulla nota sul lato sinistro della finestra (O); leggere le descrizioni.
  • Prendere la spazzola (P) e STAR 5/5 (Q) all’interno della scatola.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Torna al Conservatorio.
  • Zoom sul tavolino nella parte posteriore destra della scena (R).
  • Posizionare le 5 stelle nei slot vuoti per attivare un puzzle.
  • Intingere il pennello nel colore per ciascun allegare il colore al vostro cursore.
  • Posizionare il colore della vostra scelta nelle sezioni marcate delle stelle corrispondenti a quelli nel vostro notebook.
  • Usando il disegno che avete trovato nella Parlor, colorano le stelle, come mostrato nella figura (1).
  • Ruotare le stelle in modo che corrisponda all’immagine trovato nel Balcone (2).
  • Prendere le forbici (S) e la vernice (T) all’interno del cassetto dopo il puzzle è stato risolto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Salite sul balcone.
  • Aprire la finestra piccola con le forbici, prendere il solvente (V).
  • Ritorno al Parlor.
  • Posizionare il solvente sul lato sinistro del mantello, sopra il camino (W).
  • Intingere il pennello nel solvente per creare il pennello con il solvente.
  • Posizionare il pennello con solvente sul quadro (X).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Togliere le macchie 20 segnati in rosso sul dipinto.
  • Messo la colla sui 6 lacrime contrassegnati in giallo.
  • Posizionare il VARNISH sopra il dipinto.
  • Prendete la foto strappata al di sotto del dipinto restaurato (Y).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Vai alla Lobby.
  • Zoom nelle Cornici sulla parete di fondo.
  • Posizionare la foto strappata sul dipinto per attivare un puzzle.
  • Clicca su ogni 2 pezzi per scambiare le loro posizioni.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (Z).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Trascinare le targhette sulla destra in apposite asole sulla verniciatura.
  • Da sinistra a destra la soluzione è: David, Charlotte, William e Margaret.
  • Otterrete FOTOGRAFIA 1/6 dopo il puzzle è stato risolto.
  • Clicca sul fantasma di Davide alla fine del capitolo.

Capitolo 2: The Grounds Manor

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Raccogliete le 2 Bicchierini segnati in rosso.
  • Andate nella Pub.
  • Parlate con il Concierge sulla destra.
  • Parlate con il proprietario di un pub, lui vi chiederà i suoi occhiali.
  • Raccogliete le 3 Bicchierini segnati in rosso.
  • Fare clic sulla casella di puzzle sul tavolo per innescare un puzzle.
  • Clicca sulle piazze per ruotarli.
  • Clicca su ogni 2 pezzi per scambiare le loro posizioni fino a formare l’immagine mostrata nella figura (A).
  • Prendere la SHOTGLASS dopo il puzzle è stato risolto (B).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom sul lato destro della parete di fondo per attivare una scena di ricerca.
  • I 20 elementi che non appartengono in un bar sono contrassegnati in giallo.
  • Gli occhiali da lettura saranno aggiunte all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Dare gli occhiali da lettura al proprietario di un pub.
  • Fare clic in basso per uscire dal pub e dirigetevi a sinistra lungo la strada.
  • Raccogliete le 2 Bicchierini segnati in rosso.
  • Clicca sulla ruota sulla sinistra per attivare un puzzle (B).
  • Districare le corde tirando a parte i nodi.
  • Le corde bianche sono districati e quelli grigi sono ancora aggrovigliati.
  • Si prega di guardare lo screenshot di una soluzione campione (C).
  • RUOTA 1/2 verrà aggiunto all’inventario.
  • Vai verso le stalle esterne (D).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Prendere i 4 razze contrassegnate in verde.
  • Afferrare la maniglia (E) nel terreno.
  • Posizionare le 4 razze della ruota vicino alla casa e prendere la ruota (F).
  • Zoom nella finestra di sinistra, prendere SHOTGLASS 9/10 (G).
  • Fare clic in basso una volta.
  • Posizionare la maniglia della HEAD PALA sepolto; prendere la pala (H).
  • Andate avanti verso l’esterno delle Scuderie.
  • Posizionare il PALA sul fango sotto la carriola.
  • Posizionare le 2 ruote sul carriola.
  • Clicca sulla carriola per spostarla fuori strada.
  • Clicca sul fantasma del stalliere di.
  • Esaminare la carriola, prendere SHOTGLASS 10/10 (I) e la rimozione della ruggine (J).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al Pub.
  • Zoom nel rack shotglass sulla parete posteriore (K).
  • Posizionare il 10 S SHOTGLASSE nel rack shotglass.
  • Ricostruire le Bicchierini così si confondono con le immagini sullo sfondo.
  • È possibile scambiare i pezzi superiore e inferiore, ma solo piani possono essere scambiati con il coperchio e il fondo con fondo.
  • Bicchierini nelle posizioni corrette si accende, come mostrato nello screenshot (L).
  • Smontare la valvola (M) dopo il puzzle è stato risolto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Lasciare il Pub.
  • Esaminare il rubinetto sul barilotto.
  • Posizionare la valvola del rubinetto; girare la valvola (M).
  • Esaminare la parte superiore della canna, prendere la scatola di metallo, lettere (N).
  • Ritorno verso l’esterno delle Scuderie.
  • Zoomare la targa arrugginita sul lato del muro (O).
  • Posizionare il Ruggine sulla targa.
  • Posizionare il BOX DI LETTERE DI METALLO sulla ruggine senza targa.
  • Scorrere tutte le lettere sul fondo della scena e metterli nei punti giusti.
  • La soluzione è: “Chi si tolse la vita.”
  • Afferra il tagliavite dopo il puzzle è stato risolto (P).
  • Zoom nella porta anteriore; tagliare le catene con il tagliavite (Q).
  • Immettere le Scuderie.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Prendete le PEZZI SKETCH 10 segnate in giallo.
  • Prendere CUBE METAL 1/3 (R) a terra.
  • Prendete la chiave (1) sulla trave di legno.
  • Zoom nelle casse sulla sinistra, prendere il numero 2 (due).
  • Posizionare i 10 PEZZI schizzo sulla casse per attivare un puzzle.
  • Fare clic su un pezzo per farlo ruotare, pezzi corretti si blocca in posizione.
  • Si prega di vedere la schermata per la soluzione (3).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Cliccate sulla bancarella a destra per attivare una scena di ricerca.
  • Il GEAR STABILE verrà aggiunto al inventario dopo la ricerca.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare il GEAR STABLE sui ganci nella parete di fondo per una finestra pop-up ad apparire (4).
  • Aprire la busta a sinistra, prendere il martello e lo scalpello (5).
  • Clicca sul fantasma di Davide per spostare le casse da parte.
  • Posizionare il martello e lo scalpello sul muro di mattoni 3 volte (6).
  • Passare attraverso il muro rotto per accedere a workshop di David.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nei tubi sulla parete di fondo per attivare un puzzle.
  • Clicca sui tubi per ruotare in modo che i tubi sono collegati come mostrato nella figura (7).
  • L’acqua fluisce attraverso i tubi di fuori delle stalle dopo che questo gioco è stato completato.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Prendete il nastro isolante (A).
  • Prendete il bastone lungo (B) sul terreno.
  • Zoom nel tronco in basso a destra.
  • Aprire il 3 fermi per sbloccare il tronco.
  • Prendete la vecchia tela e il piede di porco all’interno del tronco (C).
  • Prendete le 4 PARTI Cavalletto contrassegnati in verde.
  • Fare clic in basso per accedere alle Scuderie.
  • Usare il bastone lungo sul soffitto 3 volte (D).
  • Prendere la pochade BOX (E) e BOX METAL 2/3 (F) che cadono a terra.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al Workshop.
  • Mettere il BOX pochade sulla scrivania a destra per attivare una scena di ricerca.
  • I 20 PUNTI PAINT sono contrassegnati in bianco.
  • I FORNITURE ART verranno aggiunti all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare i 4 PARTI cavalletto su cavalletto per attivare un puzzle.
  • Trascinare le parti sul cavalletto la silhouette come mostrato nello screenshot (A).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare il TELA OLD e le Forniture ART sul cavalletto per attivare un puzzle.
  • Utilizzare le forme nella palette per riempire i colori.
  • Devi solo colorare i 2 caratteri sulla tela, come mostrato nella figura (B).
  • Clicca sul fantasma di David.
  • Zoom nel lato sinistro del terreno.
  • Sollevare le schede con il piede di porco; leggere la nota di Davide (C) e fare clic su di esso di nuovo per aggiungerlo alla inventario.
  • Afferra il RAG DRY (D) sotto le tavole.
  • Vai fuori le Scuderie.
  • Zoom nel rubinetto in basso a destra della casa: prendere CUBE METAL 3/3 (E).
  • Posizionare il panno asciutto in acqua per creare lo straccio bagnato.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Clicca in basso per accedere al Road.
  • Zoom nella cassetta postale, posizionare i cubi metallici 3 sulla cassetta postale per attivare il puzzle.
  • Clicca sui cubi a modificare le proprie immagini fino a formare il modello mostrato nella figura (1).
  • Prendere il numero 7 nella casella di posta (F).
  • Ritorno al di fuori del Pub.
  • Zoom nella griglia (G) in basso a destra, rimuovere le 4 viti con la chiave (H).
  • Il coltello POCKET (I).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno alle Scuderie.
  • Tagliare la corda attorno al LADDER con il coltello POCKET (J) e prendere la scala.
  • Ritorno al di fuori del Pub.
  • Posizionare il LADDER sotto il segno.
  • Zoom nel segno, pulirlo con lo straccio bagnato.
  • Prendere la lancetta dei minuti e il HOUR HAND dal segno pulito, i punti di clock a 5:00 (K).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Vai all’interno del Pub.
  • Zoom nella spina sul lato sinistro della parete (L).
  • Posizionare il Nastro isolante sul connettore, quindi fare clic sullo switch per accendere l’insegna al neon fuori dal pub.
  • Vai fuori dal pub.
  • Prendere il numero 10 (10) l’insegna al neon.
  • Vai all’interno del Pub.
  • Zoom in l’orologio a cucù.
  • Inserire i seguenti elementi sull’orologio; lancetta dei minuti, la lancetta, numeri da 2, 7 e 10.
  • Utilizzare i pulsanti rossi e blu per impostare il tempo di 5:00.
  • Prendete FOTOGRAFIA 2/6 (M) dopo il tempo è stato impostato.

Capitolo 3: Baltoun Village

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Andate in Municipio.
  • Prendere il piumino (1) in basso a sinistra.
  • Prendete i 4 fogli di carta contrassegnati in giallo.
  • Parlate con il receptionist e lei vi chiederà di trovare il suo gatto.
  • Uscire Municipio, a destra in direzione Piazza della Città e in avanti per il ponte.
  • Afferra il POSTER TORN CAT in basso a sinistra (2).
  • Torna a Town Hall; dare il POSTER TORN CAT alla receptionist per attivare un puzzle.
  • Rimontare il manifesto gatto cliccando su i pezzi del puzzle di ruotare come mostrato nello screenshot (3).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nella fotocopiatrice.
  • Districare i fili tirando le spine.
  • Cavi bianchi sono districati e cavi grigi sono ancora aggrovigliati.
  • Si prega di guardare lo screenshot di una soluzione casuale (4).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Parlate con il receptionist.
  • Posizionare i 4 fogli di carta nella fotocopiatrice (5) e fare clic sulla fotocopiatrice per aprirlo.
  • Inserire il POSTER CAT nella fotocopiatrice.
  • Fare clic sulla freccia UP per modificare la quantità di copie da 4 e poi premere il tasto verde di avvio.
  • Quattro POSTER CAT saranno aggiunte all’inventario.
  • Posizionare un POSTER CAT sulla bacheca (6).
  • Vai fuori Municipio; inserire un POSTER CAT all’esterno dell’edificio (7).
  • Andate a destra verso Piazza della Città; inserire un POSTER CAT in bacheca (8).
  • Vai al Ponte, posto un POSTER CAT sul post Bridge (9) e prendere il martello (10).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Vai fuori Municipio; zoom nella cassa in basso a destra (A).
  • Rimuovere i 4 chiodi con il martello, prendere PLANK LEGNO 1/3 (B).
  • Prendere la SAW HAND (C) e la corda (D) all’interno della cassa.
  • Torna a Piazza della Città, inserire la sega a mano sul segno rotto (E).
  • Prendere PLANK LEGNO 2/3 (F) che cade a terra.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al Bridge.
  • Tagliare l’albero (G) in basso a sinistra con la sega a mano.
  • Afferra il ramo che è caduto dall’albero (H).
  • Usare la branca di rimuovere PLANK WOOD 3/3 (I) in acqua.
  • Zoom nella sezione rotta del ponte.
  • Mettere le 3 tavole di legno sul ponte.
  • Posizionare i 4 chiodi sulle tavole di legno.
  • Hammer nei 4 NAILS usando il martello.
  • Clicca su FLUFFY (J) e lei scappa.
  • Attraversare il ponte.
  • Clicca sul fantasma del stalliere di.
  • Prendete la torcia elettrica (K) in basso a destra.
  • Prendete i Rain Boots (L) in basso a sinistra.
  • Zoom nel foro sotto la porta, afferrare la maniglia ROD (M).
  • Ritorno al Bridge.
  • Posizionare i Rain Boots nel fango sul lato destro della estremità del ponte per attivare un puzzle (N).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Clicca sulle coppie di pietre corrispondenti per eliminarle; utilizzare il codice nella parte inferiore dello schermo come guida.
  • Clicca sulla coppia di pietre, come mostrato nello screenshot in ordine alfabetico. Le posizioni delle pietre può essere diversa per tutti ma la soluzione è la stessa.
  • Il manico ad anello verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Attraversare il ponte.
  • Zoom in blocco inferiore del cancello, posizionare la maniglia ROD sulla serratura e fare clic su di esso (1).
  • Zoom in blocco superiore del cancello; Posizionare l’anello di gestire dal blocco e fare clic su di esso (2).
  • Passare attraverso il cancello.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Clicca sul fantasma del stalliere e lui spezzerà la pietra tombale.
  • Prendere i due pezzi Gravestone segnati in bianco.
  • Prendete le forbici (O) in basso a destra.
  • Zoom nel cestello dalla statua.
  • Rimuovere le piante e prendere l’ultimo pezzo Gravestone (P).
  • Afferra il BASKET (Q).
  • Posizionare i 3 PEZZI lapide sulla pietra tombale rotto per attivare un puzzle.
  • Clicca sui pezzi per farli ruotare, trascinarli nei posti giusti, come mostrato nello screenshot (R).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al ponte; tagliare il CATNIP con le forbici (S).
  • Ritorno al Cimitero.
  • Posizionare il FLASHLIGHT nella fossa scuro a sinistra per vedere Fluffy (T).
  • Sistemare il cestello sul terreno (U).
  • Mettere il CATNIP e la corda nel cestino.
  • Clicca sul carrello per abbassarla, clicca su di nuovo per ottenere FLUFFY.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Torna a Municipio.
  • Dare FLUFFY alla receptionist.
  • Entrate Ufficio del record dietro la scrivania.
  • Prendere la AQUARIUM NET (V) sulla parete di fondo.
  • Pulire le 3 serie di armadietti contrassegnati in bianco e rosso con il piumino.
  • Zoom in archivio centrale per innescare un puzzle (W).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Disporre i file in base ai simboli in alto a destra (X).
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (Z).
  • Il 1887 FILE verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Mettere il 1887 FILE sulla scrivania redazione sinistra per attivare una scena di ricerca.
  • Il biglietto d’addio verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ingrandire la scrivania sulla destra.
  • Posizionare la lettera di suicidio e NOTA DAVID’S sulla scrivania per attivare un puzzle.
  • Trova le 16 LETTERE manomesso la nota a sinistra come indicato nello screenshot.
  • La nota di suicidio forgiato tornerà inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Clicca sul fantasma di David.
  • Andare al di fuori del Municipio.
  • Posizionare il NET AQUARIUM sulla vasca per i pesci nella finestra in basso a sinistra per attivare una scena di ricerca.
  • I 20 monete d’oro sono segnati in rosso.
  • Zoom nel torace (A) e la pietra di grandi dimensioni (B) per trovare 3 e 2 MONETE D ‘ORO, rispettivamente.
  • IL SACCO DI TESORI saranno aggiunte all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Entrate nella Lobby Municipio.
  • Zoom in figurine dei pirati, posizionare il BAG DI TESORI al petto (1).
  • Prendere la KEY DISPLAY CASE (2).
  • Zoom nella vetrina sotto l’immagine, pulirlo con il piumino (3).
  • Aprire il caso di display con il tasto DISPLAY CASE, prendere le MONETE VINTAGE (4) e guardare il diagramma (5).
  • Ritorno al Cimitero.
  • Zoom nella lapide del stalliere sulla destra (6).
  • Posizionare i MONETE VINTAGE sulla tomba di innescare un puzzle.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Scambiare le monete in giro fino a che non assomigliano il modello in vetrina in Town Hall (7).
  • Prendete l’apposito cacciavite dopo il puzzle è stato risolto (8).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Lobby Municipio.
  • Zoom nella targa sotto il ritratto di famiglia, togliere le 2 viti con il cacciavite speciale (A). Nota: i numeri romani sulla placca.
  • Prendere la REMOVER INK sotto il ritratto (B).
  • Andare in ufficio Records.
  • Zoom nella valigetta, rimuovere il gunk con il REMOVER INK per attivare un puzzle.
  • Completare il codice con i numeri della targa per sbloccare la valigetta.
  • Prendere il referto medico (D) e il badge (E) all’interno della valigetta.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Torna a Piazza della Città.
  • Esaminare statua di Mr. Halward’S; inserire il badge sul bavero della statua (1).
  • Prendere FOTOGRAFIA 3/6 (P).

Capitolo 4: Inghilterra

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nella vegetazione arbustiva in basso a sinistra, prendere la NOTE Torn (A).
  • Esaminare il campanello (B) per la porta, inserire la nota TORN accanto alla carta gialla strappata. Nella nota si legge ora “campanello rotto – suoneria uso”.
  • Prendere i 4 PARTI RINGER contrassegnati in giallo.
  • Posizionare i 4 PARTI suoneria del suoneria accanto al cancello (C).
  • Clicca sulla suoneria per fantasma di Charlotte a comparire.
  • Clicca sul fantasma di Charlotte due volte per l’apertura del cancello.
  • Zoom nella corteccia degli alberi sulla destra, prendere CESOIE HALF 1/2 (D).
  • Attraversate la porta al Giardino.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom in birdbath sulla destra, prendere l’annaffiatoio (D).
  • Attraversate la porta posteriore per accedere alla porta Halward Manor.
  • Prendere il 5 ELENCO DEI pezzi Faccende contrassegnati in giallo.
  • Zoom nella tabella, quindi fare clic sui pezzi teiera per innescare un puzzle.
  • Montare la teiera, come mostrato nello screenshot.
  • Il TEIERA verrà aggiunto all’inventario dopo il puzzle è stato risolto.
  • Cliccate sulla porta di casa a chiamare il maggiordomo.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Fare clic in basso ed entrate nella porta giusta per accedere al di fuori del Cottage.
  • Cliccate sulla porta di casa per chiamare la governante.
  • Posizionare il 5 ELENCO delle faccende negli Appunti vicino alla finestra di destra per attivare un puzzle (E).
  • Clicca su ogni 2 strisce di carta per scambiare le loro posizioni.
  • È necessario assemblare 3 immagini diverse, come mostrato nella figura (F).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Cliccate sulla porta di nuovo davanti a convocare la governante ed aprire la porta al Cottage.
  • Andate in Cottage.
  • Prendere CESOIE MEZZE 2/2 (G) sul lato del cabinet per completare le cesoie.
  • Afferra il NET POOL (H) in alto a destra.
  • Posizionare l’annaffiatoio il rubinetto per creare l’irrigazione riempito può (I).
  • Lasciare il Cottage.
  • Innaffiare le piante 2 segnati in giallo con il WATERING CAN PIENA.
  • Vai al giardino; innaffiare le piante 3 segnati in giallo con il WATERING CAN PIENA.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare il NET POOL in piscina per attivare un puzzle.
  • Rimuovere i 20 insetti e foglie morte segnati in rosso.
  • Il PIECE CARVING verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare le cesoie sulla aiuola sul lato sinistro del Giardino per attivare un puzzle.
  • Trovare i 21 elementi elencati nella parte inferiore dello schermo.
  • I fiori saranno inseriti tra le rimanenze.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Vai alla porta d’ingresso Halward Manor, innaffiare le piante 2 segnati in giallo con il WATERING CAN PIENA.
  • Vai alla porta, l’acqua delle 2 piante contrassegnate in giallo con il WATERING CAN PIENA.
  • Esaminare la scultura in alto a destra, posizionare il pezzo CARVING (J) nello slot.
  • Afferra il SIGILLANTE (K) nella fessura.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al Cottage.
  • Mettere i fiori nel vaso sul bancone per attivare un puzzle.
  • Riorganizzare i fiori sulla destra, come l’immagine speculare dei fiori nel dipinto.
  • Clicca su ogni 2 fiori di scambiare le loro posizioni fino a quando non apparire come l’immagine nella schermata (L).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Clicca sul fantasma di Charlotte.
  • Esaminare la pittura sul bancone.
  • Clicca sul dipinto per sollevare il bordo, prendere la KEY CABINET (M) e leggere la nota.
  • Zoom nell’armadio in basso a sinistra, si apre con la KEY CABINET.
  • Prendere la Crown Blue (N).
  • Ritorno al Garden.
  • Zoom in birdbath, posizionare il sigillante nella birdbath (O).
  • Mettere il IRRIGAZIONE riempito può in birdbath per l’uccello a comparire.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Andate verso l’esterno del Cottage.
  • Esaminare il nido in alto a sinistra, aprirlo e rimuovere i detriti.
  • Prendere la ORANGE CROWN (P) e il cucchiaio DIRTY all’interno della scatola (Q).
  • La governante appare e fa un annuncio.
  • Vai all’interno del Cottage.
  • Parlate con la governante di usufruire del sistema GUIDE TEA.
  • Pulire il SPOON sporchi nel lavandino per ottenere il SPOON CLEAN (R).
  • Zoom nel vassoio del tè dalla finestra (S).
  • Mettete la teiera e la cucchiaio pulito sul vassoio.
  • Collocare la guida TEA sulla parete di fondo per attivare il puzzle.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Seguire le istruzioni riportate sulla guida.
  • Posizionare il SPOON CLEAN (CS) il le foglie di tè rosso (R) 2 volte; inserire entrambe le cucchiaiate nella teiera (T).
  • Posizionare il SPOON CLEAN (CS) sulle foglie di tè verde (G) e inserirla nella teiera (T).
  • Versare l’acqua calda (W) nella teiera (T).
  • Versare il latte (M) nella teiera (T).
  • Posizionare i Sugar Cubes (S) nella teiera (T).
  • TEA HOT saranno aggiunte all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla porta d’ingresso del Manor di Halward.
  • Zoom nella tabella tè, mettere il tè caldo sul tavolo (1).
  • Il maggiordomo apparirà e vi consegnerà la corona verde.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al Garden.
  • Esaminare il leone alla sinistra della porta posteriore; zoom nella placca per attivare un puzzle.
  • Clicca su ogni 2 tessere per scambiare le loro posizioni fino a formare l’immagine sullo screenshot (2).
  • Posizionare il CROWN GIALLO sulla statua.
  • Esaminare il leone a destra del cancello posteriore, zoom nella placca per attivare un puzzle.
  • Disporre le piastrelle come mostrato nello screenshot (3).
  • Posizionare il Crown Blue sulla statua.
  • Esaminare il Leone a bordo piscina, zoom nella placca per attivare un puzzle.
  • Disporre le piastrelle come mostrato nello screenshot (4).
  • Posizionare la corona verde sulla statua.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Esaminare la bussola sulla terra, prendere la metà del NOTA CHARLOTTE’S (5) per attivare un puzzle.
  • Ruotare ciascun anello finché l’immagine corrisponde a quello nella figura (6).
  • Prendere la KEY COMPARTO (7).
  • Attraversate il cancello posteriore.
  • Zoom nel vano vicino alla porta, sbloccarlo con la KEY COMPARTO (8).
  • Per fotografare 4/6 (P) nel compartimento.
  • Attraversate la porta per terminare il capitolo.

Capitolo 5: La Tenuta Halward

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Parlate con il maggiordomo.
  • Clicca sul fantasma di Charlotte.
  • Prendete ANGEL 1/4 (1) sulla sinistra.
  • Andate nella porta a sinistra per accedere alla Biblioteca.
  • Prendete ANGEL 2/4 (2) in alto a sinistra.
  • Prendete i 6 pezzi ferma libro segnati in rosso.
  • Prendete il disco (3) sopra la finestra centrale posteriore.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare i 6 pezzi ferma libro sulla libreria a destra per attivare un puzzle.
  • Clicca su qualsiasi 2 libri per scambiare le loro posizioni fino a formare l’immagine sullo screenshot (4).
  • Il libro sarà inserito in inventario.
  • Posizionare il libro sul leggio a sinistra per attivare un puzzle (5).
  • Disporre la foto come mostrato nello screenshot (6).
  • OVAL 1/5 verrà aggiunto all’inventario.
  • Voltare pagina, metà luogo di LETTERA CHARLOTTE’S accanto alla nota lacerato (7).
  • Clicca sulla lettera assemblato per spostarlo e aggiungerlo al tuo notebook.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nella porta sul retro, posizionare il disco sulla porta per attivare un puzzle.
  • Ripetere i passi di danza riportati sulla porta, la sequenza è casuale.
  • Completa 3 turni di battere il gioco. Se si commette un errore il giro si resetterà.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Attraversate la porta sul retro per accedere alla Sala della Musica.
  • Esaminare il dipinto in basso a sinistra (A).
  • Sbloccare i 4 fermi e fare clic sul dipinto per rimuoverlo.
  • Clicca sulle piastrelle per attivare un puzzle.
  • Ruotare le piastrelle fino a formare l’immagine visualizzata sullo screenshot (B).
  • Prendete OVAL 2/5 (C) dopo l’enigma è stato risolto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom sul grammofono; OVAL grab 3/5 (D).
  • Prendete gli ultimi 2 ANGELS contrassegnati in verde.
  • Uscire dalla Sala della Musica.
  • Esaminate la porta a destra (E).
  • Posizionare i 4 ANGELS sulla porta per attivare un puzzle.
  • Fare clic sul teste angelo in cima, passando le loro posizioni per abbinare la riflessione di fondo (F).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Attraversate la porta per accedere al Patio.
  • Ingrandire l’armadio per attivare un puzzle.
  • Clicca sulle manopole verdi per allineare gli ovali con il resto dell’immagine.
  • OVAL 4/5 verrà aggiunto al inventario dopo enigma è stato risolto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nella tabella di scacchi per attivare un puzzle.
  • Disporre i pezzi del puzzle, come mostrato nella figura (H).
  • Non appena l’enigma degli scacchi è risolto un altro apparirà.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Disporre i pezzi degli scacchi con la nota che avete trovato nella Biblioteca (dovrebbe essere nel vostro Notebook ora) (I).
  • Prendere la KEY JEWEL dopo il puzzle è stato risolto (J).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Sala dei Ricevimenti.
  • Esaminare il display di gioielli, aprire con la chiave GIOIELLO.
  • Fare clic sulla casella piena di gioielli per attivare una scena di ricerca.
  • Prendete i 20 anelli colorati in rosso.
  • Gli anelli saranno inseriti tra le rimanenze.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare gli anelli nel supporto ad anello vuota nella parte inferiore del display gioielli per attivare un puzzle.
  • Rimuovere le coppie di anelli corrispondenti, come mostrato nello screenshot.
  • ANELLO DI WILLIAM’S sarà l’ultimo anello nel supporto, quindi fare clic su di esso per aggiungerlo alla inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Uscire al Patio.
  • Esaminare la scultura a parete accanto alla porta, mettere ANELLO DI WILLIAM’S nello slot (1).
  • Clicca sul ring per spostare la targa da parte, prendere LETTERA WILLIAM’S (2) e OVAL 5/5 (3).
  • Cliccate sulla porta destra, inserire i 5 OVALI in qualsiasi slot per attivare un puzzle.
  • Scambia gli ovali in giro fino al loro numero non corrisponde alla somma dei numeri sotto di loro.
  • Da sinistra a destra la soluzione è: III (I + II), XVI (X + VI), XI (VI + V), VII (III + IV), XIV (IV + X).
  • Attraversate la porta per accedere alla Sala della Musica.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Prendete i 5 tasti del pianoforte contrassegnati in giallo.
  • Torna alla Biblioteca.
  • Zoom nella scrivania.
  • Posizionare la lettera di suicidio e LETTERA WILLIAM’S sulla scrivania per attivare un puzzle (4).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Trova le 11 parole che si trovano in entrambe le lettere.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Sala dei Ricevimenti.
  • Fare clic sulla casella di Carlotta (5) vicino alla porta per attivare un puzzle.
  • Clicca sulle tessere per ruotarle.
  • Prendete la CHIAVE e la SHEET MUSIC nel box (6).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Sala della Musica.
  • Posizionare i 5 tasti del pianoforte e il foglio MUSIC sul piano per attivare un puzzle.
  • Risolvere i 3 turni di questo puzzle, le sequenze sono casuali.
  • Prendete le monete (7) dopo il puzzle è stato risolto.
  • Sbloccare il display pistola con la KEY per attivare un puzzle.
  • Disporre le parti della pistola, come nello screenshot (8).
  • Posizionare il referto medico sulle armi (9).
  • Fare clic sul report per il fantasma del stalliere di apparire, quindi fare clic su di lui ed egli abbattere il caso.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Clicca sul caso e prendere il pugnale (1).
  • Mettere le monete nel fessura per le monete sul lato del carillon per attivare un puzzle.
  • Fare clic sui pulsanti fino a quando l’immagine è la stessa nella schermata. La soluzione è casuale.
  • Il record verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla sala da ballo.
  • Tagliare le tende con il pugnale, rivelando un murale.
  • Clicca sul murale per attivare una scena di ricerca.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Charlotte apparirà dopo la scena di ricerca è stata completata.
  • Fare clic su Charlotte e lei scompare.
  • Esaminare il piatto dalla finestra di destra, prendete la manovella (2).
  • Esaminare il grammofono (3).
  • Posizionare la manovella e l’RECORD sul grammofono.
  • Girare la manovella.
  • Esaminare il pavimento vicino ai passaggi per attivare un puzzle (4).
  • Clicca su ogni piastrella per ruotare in modo da riflettere l’immagine nello screenshot.
  • Prendete FOTOGRAFIA 5/6 (P) al di sotto della piastrella.

Capitolo 6: Francia

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom nella cabina telefonica, prendere il SALT SHAKER 1/4 (A) ed il piccolo ZIPPER (B).
  • Attraversate la porta per accedere alla Lobby Museum.
  • Fare clic su Charlotte.
  • Prendere SALT SHAKER 2/4 (C) presso lo stand.
  • Zoom nel contatore.
  • Posizionare il ZIPPER SMALL sulla borsa rossa, cliccaci sopra per aprire la cerniera della borsa.
  • Prendere la CUTTER all’interno del sacchetto (D).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Andate a sinistra verso la Sala Mostra.
  • Fare clic su Charlotte.
  • Prendete l ‘asciugamano (E) dalla finestra.
  • Pulire il foglio di polvere di plastica con l’asciugamano (F).
  • Tagliare il foglio di plastica con la taglierina.
  • Rimuovere il foglio di plastica e andare in Galleria.
  • Prendete la lampadina (G) nella carriola.
  • Posizionare la lampadina di illuminazione della lampada rotta (H).
  • Accendere l’interruttore della luce sulla parete sinistra (I).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Afferra SALT SHAKER 3/4 (J) al di sopra della scala.
  • Tagliare il giornale coperto parete di fondo con la taglierina per rivelare la pittura Charlotte (K). Cliccateci sopra per attivare una scena di ricerca nel negozio di souvenir.
  • Andate in tutto il Gift Shop situato a destra della Lobby (L).
  • Parlate con il commesso.
  • Prendete la matita affilata sul bancone (M).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Fare clic sul display negozio sulla destra per attivare una scena di ricerca.
  • LA LENTE D’INGRANDIMENTO verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • L’impiegato non ti consente di uscire dal negozio.
  • Consegnare la lente di ingrandimento per l’impiegato.
  • Un puzzle apparirà dopo aver parlato con l’impiegato.
  • Clicca su ogni 2 monete per scambiare le loro posizioni fino a quando le monete aggiungere fino a concorrenza dell’importo sopra la ricevuta.
  • La soluzione è la seguente: 22 (8 + 12 + 2), 31 (18 + 6 + 7), 55 (23 + 17 + 15).
  • Gli spiccioli e il GLASS MANGNIFYING saranno inseriti tra le rimanenze dopo che l’enigma è stato risolto.
  • Ritorna alla Sala Mostra.
  • Zoom nel salvadanaio, mettere gli spiccioli nello slot. Notate i simboli sul salvadanaio (N).
  • Prendere la piccola chiave dalla bocca del salvadanaio di (O).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Aprire lo schermo del giocattolo con la piccola chiave per far scattare una scena di ricerca.
  • Il SCRAPBOOK verrà aggiunto all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare il SCRAPBOOK sul supporto alla finestra per attivare un puzzle.
  • Clicca su 2 pezzi di scambiare le loro posizioni (P).
  • Prendete la scheda del telefono all’interno della busta sulla giusta pagina (Q).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Lobby.
  • Zoom nel contatore.
  • Clicca sul temperamatite per attivare un puzzle.
  • Ruotare gli anelli fino a formare l’immagine nella screenshot (R).
  • Mettere la matita affilata sul temperamatite per creare la matita appuntita.
  • Posizionare la matita appuntita sulla scheda accanto al telefono due volte per “MUSDLION” a comparire (S).
  • Andate fuori e zoom nella cabina telefonica.
  • Posizionare la scheda del telefono nello slot per attivare il puzzle.
  • Per chiamare MUSDLION, fare clic sui seguenti numeri: 6-8-7-3-5-4-6-6.
  • Un messaggio per quanto riguarda il telefono museo appare.
  • Vai alla Lobby.
  • Clicca sul telefono per l’impiegato di apparire.
  • Vai nel Gift Shop, prendere la KEYCARD dietro il bancone (T).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Lasciare il museo.
  • Posizionare il KEYCARD sulla porta di metallo per attivare un puzzle.
  • Modificare i simboli corrispondono a quelli trovati sul salvadanaio, controllare il notebook per la soluzione (A).
  • Inserisci il ripostiglio.
  • Afferra RUOTA 1/2 (B) sul ripiano posteriore.
  • Esaminare il box in alto a sinistra, prendere RUOTA 2/2 (C) e le partite (D).
  • Posizionare le 2 RUOTE sulla scala.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Spostare la scala a pioli al ripiano posteriore; zoom nel ripiano più alto e prendere SALT SHAKER 4/4 (E).
  • Spostare la scala a pioli agli scaffali giusti; zoom nel ripiano più alto e annotare i modelli di vernici splatter (F).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Andare al di fuori del museo.
  • Posizionare i 4 saliere sul display saliera sotto la tenda rossa per attivare un puzzle (G).
  • Posizionare le saliere in modo da simulare la disposizione nella schermata (H).
  • Un altro enigma appare dopo le saliere sono stati collocati.
  • Fare clic sui pulsanti utilizzando il modello splatter vernice che avete trovato nella Camera di Stoccaggio.
  • La soluzione è: rosso, arancione, grigio, rosa, blu, verde, giallo, nero, marrone e viola.
  • Prendere la KEY RIPIANO (I).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorno al ripostiglio.
  • Spostare la scala a pioli agli scaffali giusti; zoom nel ripiano più alto e aprire il caso con il KEY RIPIANO.
  • Prendete le etichette (J) e il pennello (K) all’interno del case.
  • Spostare la scala a pioli al ripiano posteriore; zoom nel ripiano superiore (1).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Collocare le etichette sopra le lattine di innescare un puzzle.
  • Clicca sui bit di etichetta che appartengono in 3 gruppi di barattoli di vernice per risolvere il puzzle (A, B, C).
  • I diluenti per vernici saranno aggiunte all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Torna alla Galleria.
  • Posizionare la lente d’ingrandimento sulla pittura di Charlotte per innescare un puzzle.
  • Trova i 25 errori nel dipinto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Posizionare il diluente sulla scrivania sotto la pittura (1).
  • Immergere il pennello nel diluente per creare il pennello intinto.
  • Zoom nella pittura, posizionare il pennello intinto nel dipinto due volte per sbucciare la schiena pittura.
  • Zoom out del dipinto.
  • Clicca sul fantasma di Charlotte.
  • Clicca sul dipinto di nuovo, prendere la WINDER (2).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Ritorna alla Sala Mostra.
  • Ingrandire il carillon dalle finestre (3).
  • Posizionare l’avvolgitore sul lato della scatola musicale per attivare un puzzle.
  • Swap il pattern nella parte inferiore del puzzle che corrisponda al modello sulla ruota.
  • Prendete FOTOGRAFIA 6/6 (P) dopo l’enigma è stato risolto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Torna alla Galleria.
  • Mettere le 6 fotografie nelle cornici vuote per attivare un puzzle (4).
  • Clicca su tutte le 2 foto per scambiare le loro posizioni.
  • Disporre le foto in ordine della vita di Charlotte, come mostrato nello screenshot (4).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Una cassaforte apparirà dietro i quadri, quindi fare clic sulla scala per attivare un altro puzzle.
  • Bilanciare la scala ponendo i pesi, come mostrato nello screenshot (5).
  • Zoom in ANELLO CHARLOTTE’S (6), cliccaci sopra per aggiungerlo alla inventario.
  • Prendete la lettera vuota all’interno della cassetta di sicurezza (7).
  • Vai alla Lobby, luogo delle PARTITE sulla candela in basso a sinistra (8).
  • Posizionare il LETTERA BLANK sulla candela accesa.
  • Prendete la lettera Invisble INK (9).

Capitolo 7: Point Fairing

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Parlate con il Concierge.
  • Prendere la MEZZA tela dipinta con l’acqua (A).
  • Afferra il TESSUTO (B) in basso a sinistra.
  • Prendere il cavalletto (C).
  • Fare clic sulla casella Pochade in basso a destra (1).
  • Posizionare il colore corretto nel vaso vuoto in modo che, quando miscelato con il colore della bottiglia (s) accanto ad essa, crea il colore nel vaso inferiore.
  • Fare clic su un colore per allegarlo al cursore, per cambiare colore, fare clic su un vaso diverso.
  • La soluzione da sinistra a destra è: Orange (rosso e giallo), verde (giallo e blu), Pink (bianco e rosso), Brown (Blu, Giallo e Rosso).
  • I JAR PAINT verranno aggiunti all’inventario.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Salite le scale.
  • Posizionare il CAVALLETTO vicino all’albero.
  • Mettere il MEZZA tela dipinta sul cavalletto.
  • Metti i barattoli colore sulla tela.
  • Clicca sulla tela per attivare il puzzle.
  • Dipingi la tela utilizzando i simboli nella palette (D).
  • Si noti la scultura sull’albero nel dipinto.

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Zoom out del dipinto.
  • Zoom nel tronco d’albero; prendere il coltello con il panno (E).
  • Fare clic sul tronco d’albero con il coltello fino a rivelare un messaggio.
  • Togliere le foglie in basso a destra per rivelare una scatola.
  • Mettere la lettera INVISIBLE INK sulla parte superiore della finestra e uscire dalla finestra pop-up (F).
  • Fantasma di David appare e si apre la finestra di sepolto, quindi fare clic sul fantasma.
  • Zoom nella casella sepolto; prendere la EMBLEMA LEONE (G).

Morte al punto Carena: A Novel Dana Knightstone

  • Tornate giù.
  • Zoom nella tavola di pietra, posizionare il EMBLEMA LION sul tavolo per attivare un puzzle.
  • Trova un fiore fuori dal ring che corrisponde alla forma dei fiori d’interni in pietra l’anello. Posizionare un leone con corrispondenza dei colori accanto.
  • Collocare l ‘anello CHARLOTTE’S nello slot sul tavolo di convocare fantasma di Charlotte (1), quindi fare clic sul fantasma.
  • Vai in cima alla scogliera.
  • Clicca su Charlotte o David per terminare il capitolo.
  • Congratulazioni! Hai completato Death at Point Carena: A Novel Dana Knightstone!
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Una Risposta to “Soluzione Morte a Fairing Point: Un Romanzo di Dana Knightstone”

  1. […] Soluzione Morte a Fairing Point: Un Romanzo di Dana Knightstone Vota:CondividiLike this:Mi piaceBe the first to like this. […]

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