Soluzione Mystery Age: I Sacerdoti dell’Oscuro

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Mystery Age: I Sacerdoti dell’Oscuro

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali

    • “Mystery Age: The Priests Dark” è un gioco di oggetti nascosti Puzzle Adventure!
    • Utilizzare l’icona “MENU” in basso a sinistra per tornare al menu principale.
    • Il giornale in basso a sinistra ha informazioni su i vari compiti che dovete fare. Ciò include disegni di oggetti Quest potrebbe essere necessario usare.
    • Un ingranaggio di grandi dimensioni su fondo nero significa che il gioco sta caricando.
    • Una volta che si raccolgono Stato Maggiore imperiale nella prima scena, sarà sempre nello slot più a sinistra della barra di inventario. Usalo su fantasmi ostili e gli animali per farli sparire!
    • Quando il cursore si trasforma in una lente di ingrandimento, clicca di nuovo: si possono ottenere ulteriori informazioni sulla voce in alto dello schermo, attivare un mini-gioco, o aprire una scena di oggetti nascosti.
    • Un cursore mano che indica indica la posizione di un elemento Quest o un trigger di animazione, come una luce di candela.
    • È possibile tornare alla posizione precedente, trovando la freccia in giù nella parte inferiore dello schermo.
    • Come si trova ogni pezzo frammentata in una scena di oggetti nascosti, la sua immagine viene rimossa dallo slot Quest articolo in basso.
    • Dopo aver trovato tutti i pezzi della voce Quest, la voce si sposta verso il lato destro del vassoio, in uno slot marcato “INVENTARIO”.
    • Prendere la voce Quest completata dallo slot dell’inventario e rimetterlo in scena.
    • Alcuni articoli Quest verrà usata in seguito in un’altra posizione. Avrete bisogno di rivisitare alcune posizioni diverse volte prima che si sarà in grado di completare tutte le attività.
    • In diverse località della scena di oggetti nascosti sarà nuovamente disponibile dopo aver fatto altre attività.
    • Il pulsante di ricarica SUGGERIMENTO molto rapidamente. In un primo momento i suggerimenti vi mostrerà tutti gli elementi Quest in scena. Dopo aver raccolto tutti gli elementi disponibili Quest, il suggerimento vi mostrerà dove utilizzare una delle voci.
    • Se non c’è più nulla da fare nella posizione ora, il suggerimento dirà “Non ci sono prodotti più da trovare.” Tuttavia, si può essere in grado di trovare elementi aggiuntivi dopo torni con elementi diversi Quest nel vostro inventario.
    • Molti enigmi hanno una posizione casuale di partenza, il che significa che le soluzioni indicato nella guida può essere casuale.
    • Il tasto “RESET” sul puzzle non sempre ritornare alla posizione iniziale.
  • Se non riuscite a risolvere un mini-gioco, è possibile utilizzare il pulsante “SKIP” in basso a destra una volta che è completamente carica. Non c’è penalità per saltare un puzzle.

1: Arrivo

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliete il personale (A).
    • Utilizzare il personale sul Fantasma blu (B).
  • Esci dal percorso della Carovana, dietro il fantasma.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Ingrandire la Caravan (C).

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il VETRO (giallo) va sul Mirror. Raccogliere il primo pezzo GEAR da dentro lo specchio.
    • Gli ingranaggi andare avanti il ​​meccanismo in alto a sinistra. Si aprirà per rivelare il primo pezzo MAP.
    • Il MAP va sul globo. Si aprirà per rivelare un pezzo di amuleto.
    • L’amuleto va sul lato destro del bancone. Si aprirà per rivelare la CHIAVE spirito della foresta.
    • Torna nella scena principale, ingrandire la Statua Deer (D) sopra la porta. Mettere la chiave spirito della foresta dalla Carovana nella rientranza sul suo petto.
    • Fare clic sul pannello sotto il tasto Statua Foresta per aprirlo.
  • Zoom avanti per rivelare un puzzle.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Il puzzle si apre per rivelare la chiave del cancello (E).

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    • Utilizzare la chiave del cancello sulla Porta (F), quindi fare clic per girare la chiave.
  • Clicca sul cancello aperto per passare attraverso.

2: Ripristinare il Barca

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    • Utilizzare il personale sul Sacerdoti Oscuro.
    • Uscita sul Statue Square (A).
  • Prendere l’uscita dritto sulla strada principale, che ha case su entrambi i lati. Continuate lungo la strada principale per il Dock.

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    • Leggere le istruzioni per la riparazione della barca nella Gazzetta.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti (B).

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    • Usare la fionda sul Crow per rivelare parte del PEZZI CANNONE.
    • Utilizzare il PEZZI CANNON per riparare il cannone. Sarà il fuoco, rivelando parte della lanterna di carta.
    • Riparare la lanterna di carta e sarà volare via, rivelando parte del codice.
    • Inserire il codice sul Jewelry Box e si aprirà rivelando la CHIAVE per ospitare il falegname.
  • Clicca fino alla strada principale.

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    • Raccogliere i log (C) dal prossimo alla Casa.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti (D).

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    • Utilizzare gli strumenti di intaglio sul legno Statua di rivelare parte del fumatore BEE.
    • Utilizzare il FUMATORI BEE sul Beehive per rivelare una parte dei tasti.
    • Utilizzare i tasti del Mailbox per rivelare un osso.
    • Dare ossa al cane per rivelare i remi.
    • Tornando sulla strada, ingrandire la porta alla Casa Carpenter (E).
    • Mettere la chiave nella serratura e fare clic su a girare.
  • Entrate nella casa. La prima sala è il Laboratorio.

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  • Ingrandire il Workbench (F).

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    • Mettere la sella sul cavallo giocattolo di grandi dimensioni e si rivelerà una parte del cibo.
    • Alimentare il cibo per il mouse e rivelerà il magnete.
    • Utilizzare il magnete per ottenere il peso vivo fuori dal vaso. Raccoglierlo.
    • Utilizzare il PULEGGIA per aprire la scatola e rivelare la SAW.
    • Mettere il log sul tavolo (H).
  • Inserire la camera da letto attraverso la cortina di (G).

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    • Aprire il cassetto (I) e raccogliere il martello.
    • Prendere il piumino (J).
  • Clicca in basso e poi entrare in cucina (L).

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  • Ingrandire il gabinetto (M).

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    • Mettere il BEETLE sul Web Spider. Il ragno si muoverà, rivelando un pezzo di carta.
    • Mettete la carta sul Jar Spirito per rivelare un pezzo di PRINCE.
    • Mettere il PRINCE sulla Dollhouse, svelando il filo.
    • Mettere il FILATO sulla Doll Clothes, senza rivelare la MANIGLIA PER UN BOX.
    • Si noti che questo non è il manico che va sul cassetto in questa scena, si intende utilizzare questo gestire altrove.
  • Clicca giù 3 volte e dirigetevi a sinistra verso il ponte.

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    • Raccogliere i AEREO LEGNO (N).
    • Utilizzare il piumino sul Web Spider (O).
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti.

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    • Utilizzare il POLLO ARGILLA sul Egg. L’uovo si schiuderà, rivelando parte del cuculo.
    • Mettete il cucù dell’orologio. La Porta dell’Orologio si apre rivelando la scatola di fiammiferi.
    • Mettere il MATCHBOX sulla Lanterna alla luce, rivelando parte del TELESCOPIO appena sotto la Lanterna.
    • Mettere il telescopio nel treppiede. Sarete in grado di vedere il KNIFE POCKET (segnato in arancione) appeso a un palloncino nel cielo.
  • Clicca in basso, proseguire dritto e entrare nella casa del carpentiere a sinistra.

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    • Utilizzare il SAW dalla Scena oggetti nascosti sui tronchi che sono sul tavolo.
    • Utilizza il piano dal Ponte sul SCHEDE ruvida.
    • Raccogliere le SCHEDE BARCA.
    • Esaminare la pittura di Rimalock. Verrà copiato al vostro giornale.
  • Inserire la camera da letto attraverso la cortina.

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    • Spostare la pittura dietro il letto per rivelare una pergamena.
    • Esaminare il Rotolo (P), quindi fare clic sulla scena principale per chiuderla di nuovo.
    • Utilizzare il coltellino 3 volte sul muro per rivelare un BOX (Q).
    • Mettere il manico dalla Cucina al Box.
    • Aprite il Box per rivelare le unghie.
    • Clicca due volte e andare avanti per raggiungere il Dock.
    • Mettere il SCHEDE BARCA dal Workshop sulla barca.
  • Ingrandire le Commissioni per rivelare un puzzle.

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    • Assemblare il puzzle in modo che appaia come il dipinto del Laboratorio nella casa del falegname. Questa è stata copiata sul Journal in modo da poter fare riferimento ad esso. Si noti che non è ancora stato dipinto.
    • Utilizzare il UNGHIE dalla camera da letto nei Consigli.
    • Utilizzare il HAMMER dalla Camera sulle unghie.
  • Zoom in sinistra del Dock (R).

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    • Raccogliere i 15 Benne come mostrato. Questi andranno nel vostro inventario come un unico elemento “SIGILLANTE.”
  • Mettere il SIGILLANTE sul lato della barca. Clicca di nuovo per attivare un enigma.

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    • Dipingere il quadro in modo che corrisponda il giornale.
    • Se si commette un errore solo vernice su di esso con il colore giusto.
    • Il pulsante “RESET” sarà vuota fuori tutto il dipinto.
    • Clicca sulla barca una volta di metterla in acqua.
    • Aggiungere i remi dalla strada principale.
  • Ora la barca è disponibile a viaggiare alla Torre, ma non andare ancora!

3: Sblocca la Torre

    • Inizia la strada principale.
  • Zoom sulla scena oggetti nascosti vicino alla casa del falegname.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • La PALLA SCORPIONE andrà in vostro inventario.
    • Vai al Dock.
    • Clicca sulla barca per attraversare alla Torre.
    • Ingrandire la porta.
    • Usa la palla SCORPIONE dalla strada principale.
    • Clicca di nuovo e il puzzle si avvia.
    • È necessario mettere ogni palla sul suo slot immagine corrispondente.
    • Il vostro giornale ha il diagramma finale.
    • È possibile spostare ogni pallina uno spazio in uno slot vuoto. Nessun saltando altre palle.
  • Vedere la schermata di una soluzione campione.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Volta che la palla SCORPIONE è a posto, inizia con il posizionamento delle sfere rosa da destra a sinistra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Poiché l’ultima palla rosa è in fondo alla riga successiva, dovremo spostare un sacco di altre palle di mezzo prima.

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  • Ora fare le palle turchese, e iniziare a lavorare su quelle gialle.

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  • Mentre si lavora su quelle gialle, ottenere quelle verdi pronti a tornare nel giusto ordine.

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    • Completare la sequenza. Si può consultare la pagina giornale qualsiasi momento avete bisogno.
  • La porta della Torre Garden è ora disponibile.

4: Grow the Vine

    • Per avanzare al livello di seconda torre, si deve crescere una vite per raggiungere il tetto.
    • Inizio fuori della Torre.
  • Zoom sulla scena oggetti nascosti alla destra della porta.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il POLO ABBIGLIAMENTO andrà nel vostro inventario.
    • Clicca due volte e inserire la casa del falegname a sinistra.
    • Andate in cucina.
    • Utilizzare la POLE ABBIGLIAMENTO dall’esterno la torre per ottenere la carne che è appeso al soffitto.
    • Ritorno al Dock.
    • Dare la carne al EAGLE e sarà togliessero la maschera in modo da poterlo raccogliere.
    • Prendete la barca torna alla Torre.
    • Mettere la maschera dal Dock sulla Statua destra. La pozione CRESCITA sarà rivelato.
    • Attraversate la porta nel Giardino Torre.
  • Completa la scena di oggetti nascosti (A).
    .

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    • Lo scoop è di un cucchiaio ritorto sottile al centro della scena.
    • L’annaffiatoio andrà nel vostro inventario.
    • Mettere l’annaffiatoio nel flusso (B) e si tornerà nel vostro inventario come IRRIGAZIONE COMPLETA CAN.
    • Mettere il POTION CRESCITA dall’esterno la torre sul Bud (C) e produrrà un seme.
    • Ingrandire il foro (D).
    • Mettere il SEED nel Buco.
    • Clicca sulla terra diverse volte per coprire il seme.
    • Utilizzare il IRRIGAZIONE COMPLETA CAN e il seme crescerà.
  • Ora l’uscita tetto (E) è disponibile. Va al livello Ice Tower.

5: Feed the Bear

    • Il secondo livello della Torre è il livello del ghiaccio.
    • Vuoi aiutare i feriti Unicorn, ma che si sta per necessità le cose dalla parte alta della Torre, quindi prima si dovrà andare oltre l’Orso. Vuole un pesce.
    • Se siete sul livello Ice Torre, Clicca in basso per il Giardino Torre, e poi downscene al di fuori della torre.
  • Completa la scena di oggetti nascosti sul lato destro della Torre.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere le voci sulla lista Trova.
    • L’ASTA DI PESCA andrà nel vostro inventario.
    • Clicca in basso per il Dock.
    • C’è un secchio qui per pescare, ma non si hanno tutte le cose che avete bisogno ancora.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti a sinistra del Dock.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • L’ICE AXE andrà in vostro inventario.
  • Torna alla Casa del carpentiere sulla strada principale e andare in cucina.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Aprire il Gabinetto e prendere il pane (A).
  • Completa la scena di oggetti nascosti (B).

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    • Il mulinello andrà nel vostro inventario.
    • Ritorno alla Torre.
    • Salite la vite al livello Ice Tower.
    • Utilizzare l’ICE AXE dal Dock sul ghiaccio a destra della Polar Bear, e si può raccogliere un amo da pesca.
    • Ritorno al Garden Tower.
  • La scena di oggetti nascosti a sinistra è ora nuovamente disponibile.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il SEGHETTO andrà in vostro inventario.
  • Rientro in città e andare fuori dal pub.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Ingrandire la finestra Pub.
    • Utilizzare il SEGHETTO dal Giardino Torre di tagliare ognuno dei 3 sbarre alla finestra, quindi fare clic una volta per aprirlo.
    • L’ingresso Finestra per il Pub è ora disponibile.
    • Passare attraverso la finestra e raccogliere il piatto di vimini MIELE da sotto il tavolo al centro della stanza. Questo è tutto quello che dovete fare qui in questo momento.
    • Ora avete tutto il necessario per prendere un pesce, in modo da tornare al Dock.
  • Zoom sul secchio alla fine del Dock.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere le seguenti nella scena zoom: PANE dalla cucina, REEL dal HOOK Kitchen, PESCA dal livello Ice Tower, canna da pesca da fuori la Torre, e il miele dal Pub.
  • Una volta che tutti gli elementi vengono inseriti, fare clic sulla scena dello zoom per innescare la pesca mini-gioco.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il vostro obiettivo è quello di catturare tutte le aringhe. Questi sono i pesci più lento movimento.
    • Se ci si imbatte in un altro pesce, l’aringa cadere la linea.
    • Fare clic una volta per inviare il linea giù sotto l’aringa, clicca di nuovo per riportarlo su. Sarà amo il pesce durante la salita.
    • Una volta che l’aringa è sulla linea, è possibile spostare il palo a sinistra oa destra per evitare di altri pesci.
    • Si può tirare l’aringa con la canna più velocemente di quanto non sarebbe nuotare da solo.
    • Attendere fino a quando gli altri pesci hanno superato il aringhe.
    • Hook una falsa, poi rapidamente tirare verso l’estrema sinistra, fuori del modo di pesci che nuotano da destra.
    • Quando il ARINGHE arriva al dock sparirà e contano come catturati.
    • Quando si cattura tutta l’aringa, si vince.
    • Un ARINGHE andrà nel vostro inventario.
    • Tornate alla Torre e al livello di ghiaccio.
    • Dare l’aringa a Polar Bear. Cliccare nuovamente sul Polar Bear e sarà a piedi.
  • È ora possibile accedere al livello 3, il livello Fire Tower, cliccando in fondo alla Scala Ice.

6: Il livello Fire Tower

    • Questo livello è una transizione tra il livello Ice Tower e il livello di Sky Tower. Prima, però, dovete ottenere Cerberus a muoversi.
    • Iniziate andando al Ponte.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti sulla destra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • La maniglia del cassetto andrà nel vostro inventario.
  • Vai alla casa del falegname e inserire la cucina.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere la maniglia di un cassetto dal Ponte sul cassetto.
    • Fare clic per aprire.
    • Rimuovere il SPECCHIO TRIPOD.
    • Vai alla parte esterna del pub, quindi giù per la Carovana.
  • Ingrandire la Caravan.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere i cacciaviti. Uno andrà in vostro inventario.
  • Tornate indietro attraverso la Porta modo si è in piedi fuori dal pub, poi entrate attraverso la finestra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sul pannello sulla parete.
    • Utilizzare il cacciavite dal Caravan su ognuno dei 4 viti, rivelando il LUBE (Oil Can).
    • Zoom sul sicuro.
    • Utilizzare il LUBE sulla maniglia di sicurezza, quindi fare nuovamente clic per aprirlo.
    • Prendere la PARTE TRIPOD.
  • Tornate al livello Fire Tower.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Metti la parte TRIPOD dal Pub sul lato sinistro del treppiede.
    • Il titolare sorgerà fuori dal treppiede.
    • Mettere il SPECCHIO TRIPOD dalla cucina sul supporto.
    • Clicca sul SPECCHIO TREPPIEDE per attivarlo in modo che brilla sul petto a destra.
    • Il cestino si apre, rivelando il cappello di pietra.
    • Prendete il cappello di pietra e tornare fuori dal tempio.
    • Mettere il cappello di pietra sulla sinistra e la statua MIRROR cadrà sui gradini in modo da poterlo raccogliere.
    • Ritornare al livello di Fire Tower.
    • Mettere il SPECCHIO dall’esterno la torre sul supporto di sinistra.
    • Clicca sul MIRROR TRIPOD in modo che il fascio si gira e colpisce il MIRROR è stato posizionato a sinistra.
    • Quando Cerbero foglie, cliccare l’interruttore sulla parete sinistra.
  • La procedura per il livello 4, il livello di Sky Tower, apparirà.

7: Rilasciare il Grifone

    • Una volta che hai accesso al livello di Sky Tower, la prossima cosa che puoi fare è volare al Laboratorio di Torre del Dark Island.
    • È necessario rilasciare i Griffin.
  • Vai al Workshop nella casa del falegname e ingrandire la scena di oggetti nascosti sulla destra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • I bulbi oculari andrà nel vostro inventario.
    • Vai al livello Ice Tower.
    • Mettere i bulbi oculari dal Laboratorio sul Skeleton.
    • La bocca del Cane si aprirà, rivelando la CHIAVE SINISTER.
  • Salite due livelli rispetto al livello di Sky Tower.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Ingrandire la Griffin.
    • Mettere la chiave nella scena SINISTER zoom.
    • Fare clic sulla chiave SINISTER per aprire la serratura.
    • Quando si torna alla vista principale, fare clic sul Griffin nuovo in modo che si muoverà.
  • La Griffin è ora disponibile per volare al Laboratorio di Torre.

8: Dall’altra parte del ponte

    • È necessario avere accesso al laboratorio Torre (capitolo 7), prima sarete in grado di costruire un dispositivo per l’accesso alla Biblioteca.
    • Avviare a livello Sky Tower.
    • Clicca sulla Griffin per volare al Laboratorio di Torre.
    • Raccogliere il pezzo BLUEPRINT dal presidente sulla destra.
    • Clicca in basso rispetto al livello di Sky Tower.
  • Fuori fermare la Torre e ingrandire la scena di oggetti nascosti sul lato destro della Torre.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • La chiave è orizzontale nella parte superiore della scena.
    • La CORDA andrà in vostro inventario.
    • Vai alla casa del falegname.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti nel laboratorio.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il GANCIO andrà nel vostro inventario.
    • Torna a Piazza Statua.
    • Ingrandire la Carpenter.
    • Mettere il BLUEPRINT del Laboratorio Torre al suo posto.
    • Ora sapete come costruire una sede puleggia per il ponte, ma mancano ancora una carrucola.
    • Uscita a sinistra per il Ponte.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il PULEGGIA andrà in vostro inventario.
    • Clicca in basso a Piazza Statua.
    • Vi è ora una scena di oggetti nascosti sul lato destro.
  • Immagine

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Utilizzare il CORNO BOVINI sul cranio bestiame. Sarà snort, soffiando via le foglie che coprono i chiodi che fanno parte del treno.
    • Mettere la scarpa in luogo, e si rivelerà una parte del treno.
    • Mettere il treno sui binari e si rivelerà parte del burattino. Mettete i pezzi mancanti sulla MARIONETTE sulla destra e si rivelerà il cuscino, che andrà nel vostro inventario.
  • Ingrandire il Carpenter di nuovo. Questa volta si vedrà la Blueprint completato.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Corrispondere i pezzi ZIP LINE al loro posto sopra l’immagine.
    • È necessario la corda all’esterno della torre, il gancio di ferro dal Laboratorio, il cuscino dalla Piazza Statua, e la puleggia dal Ponte.
    • Clicca per raccogliere le LINE ZIP assemblato.
  • Uscita a sinistra per il Ponte.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il LINE ZIP che avete fatto nella Piazza Statua sulla corda.
  • Questo è ora disponibile per portarvi alla Biblioteca.

9: Sblocca la Biblioteca

  • Zoom sulla porta Biblioteca per innescare un puzzle.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • È necessario scambiare i gioielli, così i gioielli rosa sono a destra ed i gioielli blu sono a sinistra.
    • Gioielli può muovere di una casella alla volta lungo le linee marcate.
  • Non saltare.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Il trucco qui è che non tutte le piazze sono collegate, in modo a volte un gioiello dovrà eseguire il backup di lasciare un altro mezzo.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Ci sono molte possibili soluzioni.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • La porta Biblioteca è ora sbloccata.

10: Inserire la Statua

  • Avviare all’interno della Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere l’acqua (A).
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti (B).

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il pennello che conta è il pennello grande vestiti.
    • Il “fucile” è una pistola.
    • Vai alla Dock e prendere la barca per la Torre.
    • Passare al livello Sky Tower.
  • Zoom sul albero sotto il Drago.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Le cesoie da giardino andrà in vostro inventario.
  • Ritorno al Dock.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere il LADDER (C).
    • Vai alla Piazza della Statua.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere le voci sulla lista Trova.
    • Il manico è un manico lungo e sottile per un camino.
  • Vai fuori dal pub.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il LADDER dal Dock dalla finestra Pub superiore.
    • Raccogliere GEAR A dalla cima del palazzo.
  • Passare attraverso la finestra inferiore nella Pub.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Usare la maniglia per un camino dalla Piazza statua sulla porta Camino (F).
    • Clicca di nuovo per aprire la porta.
    • Raccogliere il CARBONE.
  • Completa la scena di oggetti nascosti sul lato sinistro (D).

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il MUSIC SHEET sul leggio.
    • Lo strumento musicale si alzerà e rivelare parte della teiera sul bancone.
    • Mettete la teiera sul supporto Teiera. Si aprirà, rivelando parte della candela.
    • Mettere la candela nel Candelabro. Sarà fondere, rivelando la palla verde.
  • Mettere le palle sul pannello a parete. Si aprirà, rivelando il gioco della palla.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Ingrandire il Box Game (E).
    • Mettere la palla gioco nel gioco.
  • Fare clic sulla casella per attivare un nuovo Puzzle Slider.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Muovere la palla verso l’obiettivo, poi raccogliete la FILE.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti di nuovo.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • L’ARGILLA andrà nel vostro inventario.
    • Vai alla casa del falegname e inserire la cucina.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti nel Gabinetto schiena.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il rottami di ferro è uno scoop di trucioli di ferro. Andrà nel vostro inventario.
  • Ritorno al Forge fuori dal pub.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il CARBONE dal Camino Pub nella fucina.
    • Luce con la FIRE STARTER dalla Biblioteca.
    • Andate nella Pub.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti nella parte posteriore.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il “Bottle Opener” è un cavatappi.
    • Il soffietto andrà in vostro inventario.
  • Tornate fuori al Forge.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Utilizzare il SOFFIETTO dal Pub per il fuoco più caldo.
    • Mettere gli scarti IRON dalla cucina nel fuoco. Clicca di nuovo ed otterrete indietro il metallo fuso. (L’etichetta di testo dice “secchio d’acqua.”)
  • Zoom sul Anvil (G).

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il ARGILLA dal Pub nel telaio.
    • Mettere GEAR A, da quanto sopra la finestra Pub, sul Clay e clicca per fare uno stampo.
    • Clicca sulle slot per GEAR di nuovo A per rimetterlo nel vostro inventario.
    • Mettere il metallo fuso (“secchio d’acqua”) nello stampo.
  • Mettere l’acqua dalla Biblioteca sullo stampo.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Utilizzare il file dal Pub sul Gear fino a quando non è tutto liscio.
    • Clicca per raccogliere GEAR B.
    • Vai alla strada principale.
  • Zoom sulla scena oggetti nascosti vicino alla casa del falegname.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • “Nesting Doll” è una scarpa in legno dipinto accanto alla marionetta sul lato destro.
    • La VALVOLA andrà in vostro inventario.
  • Vai a Statue Square.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Utilizzare il cesoie da giardino dalla Sky Tower di livello più volte per cancellare il Ivy (H).
  • Ingrandire la porta.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere la valvola dalla strada principale sul perno centrale.
    • Messo B GEAR sul post Argento.
    • Mettere GEAR A sul post Gold.
  • Clicca per innescare un puzzle.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Ci sono diverse soluzioni possibili.
  • La porta verso l’interno della statua dell’Angelo è ora disponibile.

11: Guida l’Unicorno

    • Non sarà in grado di completare questa operazione prima di aver aperto la porta della Statua dell’Angelo (capitolo 10).
  • Vai all’interno della statua dell’Angelo.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere la FALCE (A) e le luci si accendono.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti (B) sulla sinistra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere gli aghi. Uno andrà in vostro inventario.
    • Clicca in basso a Piazza Statua.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti sulla destra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • La “Scatola Polvere” è una scatola rotonda verde in basso a sinistra.
    • Il VINO andrà nel vostro inventario.
    • Vai alla Carovana.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Le bende andrà nel vostro inventario.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Vai al Workshop in casa del carpentiere.
    • Aprire l’ombrello e raccogliere il piede di porco.
    • Usa il piede di porco sul pannello degli strumenti per rivelare le pinzette.
  • Vai al Laboratorio di Torre.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sul tavolino a sinistra (C).
    • Mettere il vino dalla Piazza Statua nel pallone a sinistra.
    • Raccogliere il ALCOOL.
    • Vai al livello Ice Tower.
  • Ingrandire la Unicorn.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • È necessario disporre le pinzette dal Laboratorio, l’alcool di perfezionare nel Laboratorio di Torre, l’ago dal All’interno della Statua dell’Angelo, e la benda dagli Caravan.
    • Mettere ciascuno di questi elementi nel piccolo vassoio sul davanzale, ed essi si posizionano nella scena.
  • Fare clic sul piccolo vassoio ancora una volta per ingrandire ulteriormente.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Le istruzioni sono nel tuo diario.
    • Utilizzare le pinzette per raccogliere ogni pezzo di vetro dalla ferita.
    • Mettete il bicchiere sul ripiano superiore.
    • Utilizzare le pinzette per prendere un batuffolo di cotone dal vassoio di piccole dimensioni.
    • Immergere il batuffolo di cotone nel ALCOOL.
  • Usa la palla WET COTTON sulla ferita.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Prendete l’ago e le pinzette tornerà sul ripiano superiore.
    • Utilizzare l’ago sulla ferita.
    • Raccogliete la benda e usarlo sulla ferita.
  • The Unicorn sarà a piedi dalla grotta, rivelando il LOTUS NEVE.

12: Taming un’Aquila

    • Vai a Statue Square e poi all’interno della statua dell’Angelo.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il SCOOP andrà in vostro inventario. Il testo chiama questo un PALA una volta che è nel vostro inventario.
  • Vai alla cucina nella casa del falegname.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Aprire lo sportello piccolo verde sul fuoco (A).
    • Ingrandire la porta aperta.
    • Usate la pala / SCOOP da dentro la statua dell’Angelo sulle ceneri calde per rivelare la RUOTA.
    • Clicca per raccogliere la ruota.
  • Vai fuori della Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere il NET (B).
  • Inserisci la Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettete la ruota dal Cucina al Ladder rotto.
    • Clicca sulla scala e sarà lasciato scorrere in modo da poter raggiungere gli scaffali.
    • Ingrandire la pozione BISBETICA (C).
    • Clicca per raccoglierlo.
  • Vai al Dock.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il NET dall’esterno la Biblioteca sul Eagle. Si scenderà a terra.
    • Dare la Pozione BISBETICA dalla libreria l’Aquila.
    • Clicca sul EAGLE per raccoglierla.
  • Vai al Giardino Torre.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Mettere l’Aquila dal Dock sul Snake e sarà cadere il APPLE modo da poterlo raccogliere.

13: Il Drago solitario

  • Vai alla zona esterna della Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Esaminare il codice sulla carta sul banco (A). Sarà copiati sul Journal.
  • Inserisci la Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Aprire il Cabinet (B) sotto Statua del Fondatore e raccogliere il WING LEGNO.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti (C).

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere i 15 lancette dell’orologio. Uno andrà in vostro inventario.
  • Vai alla Laboratory Torre.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sul Orologio (D).
    • Utilizzare la lancetta dell’orologio della Biblioteca sull’orologio.
  • Clicca una volta per iniziare il puzzle.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Impostare il tempo per il CODICE dalla panchina Fuori dalla Biblioteca: 20:55 (08:55).
    • Il puzzle funziona solo se si sposta la lancetta dei minuti (“grossa mano”) tutto il giorno fino a quando la posizione corretta è stata raggiunta.
    • Afferra la lancetta dei minuti in mezzo e trascinarlo per ruotarlo.
    • Stop in posizione corretta, mostrato nello screenshot, si sente l’orologio carillon.
    • L’orologio viene aperto, rivelando la CHIAVE windup.
  • Vai alla camera da letto nella casa del falegname.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sul Broken Bird in legno (E) che è appeso al soffitto.
    • Mettere il WING LEGNO dalla libreria sul lato.
    • Mettete la CHIAVE windup del Laboratorio torre in cima.
    • Clicca per raccoglierlo.
    • Vai al livello Sky Tower.
    • Dare l’uccello di legno dalla Camera il carpentiere al Drago.
  • Il drago volerà via e l’azzurro DRAGON PEARL cadrà in modo da poterlo raccogliere.

14: Sblocca la Casa Strega

  • Vai alla Piazza della Statua.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere la pietra (A) sul terreno.
    • Vai alla camera da letto nella casa del falegname.
    • Ingrandire la finestra (B).
    • Usare la pietra Statue Square e toccare la finestra di 3 volte.
    • Quando si rompe finestra, raccogliere le ROSE (C).
  • Vai alla Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Immergere il ROSE da Camera del carpentiere nella Silver Sand (D).
  • Raccogliere la SILVER ROSE.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Vai alla Laboratory Torre.
    • Ingrandire il Magic Mirror (E), e si rivelerà una forma di loto.
    • Mettere il LOTUS NEVE che avete ottenuto dalla Grotta di ghiaccio del livello Torre Unicorn sul Mirror. Fare clic più volte per convertirlo in un logo e di raccoglierlo.
    • Ripetere l’operazione per la SILVER ROSE dalla Biblioteca e la mela dal Giardino Torre.
  • Vai alla Witch House nella strada principale.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sulla porta (F).
    • Inserire le 3 loghi del Laboratorio Tower (APPLE, LOTUS, e Rose).
    • Inserire il PEARL DRAGON dal livello Sky Tower.
    • Fare clic per attivare il puzzle.
    • I PEARL DRAGON (G) in possesso di un modello che si deve corrispondere per ogni logo.
    • Per cominciare, i puntini sulle PEARL DRAGON sono rossi.
    • Mentre ci si sposta gli anelli per riposizionare i punti rossi, i puntini sulle PEARL DRAGON cambierà da rosso ad arancione come ogni punto è allineata perfettamente ragione.
    • Spostare un anello alla volta, e guardare il PEARL DRAGON. Quando il punto vira dal rosso all’arancio, stop.
    • Lo screenshot mostra il modello compilato per ciascuno dei 3 loghi.
  • Dopo aver completato tutti e 3, la porta sarà sbloccata.

15: Chop Down the Fence

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Inserisci il cantiere Strega dalla porta di servizio (A) nella Casa Strega.
    • Zoom sul petto a fare la scena di oggetti nascosti.
    • Mettere il PHOENIX sull’immagine Phoenix sulla parete destra.
    • Una palla cadrà e rompi il barile, rivelando parte del forbici.
    • Utilizzare le forbici sulla Bush a rivelare la CORDA per il secchio.
    • Mettete il secchio sul pozzo per aprire l’ultima parte del LOGO PIRATE. Il secchio versare acqua a fianco al pozzo in modo da poter raccogliere la piuma.
    • Mettere il LOGO PIRATA sul petto per rivelare la AXE.
    • Utilizzare il AXE di tagliare attraverso il recinto e l’uscita aperta per la Statua Gigante Montagna.
  • Avrete bisogno di usare il AXE e quindi spingere le schede con la mano, ripetendo fino a quando la strada è libera.

16: La pozione Sneeze

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Scegli il ERBA ROSSA (A) nel Giardino Strega.
    • Passare attraverso la recinzione per la Statua Gigante Montagna.
    • Scegli il HERB BLU (B).
    • Vai dentro la Casa Strega.
    • Mettere il HERB ROSSO dal Cantiere di Streghe nel calderone. Fare clic sul Spoon (C) a mescolare.
    • Mettere il HERB BLU dalla Statua Gigante Montagna nel calderone. Clicca per mescolare.
    • Fare clic sul cucchiaio di nuovo e la pozione Sneeze verserà in un vaso e il vaso andrà nel vostro inventario.
    • Attraversate la porta al cantiere Strega.
    • Dare la Pozione starnuto per l’Uomo Stone (D).
  • Egli starnutire e rivelare la RUBINO (E).

17: Sbloccare il Vault Tesoro

    • Passare al livello Sky Tower.
  • Zoom sul albero sotto il Drago.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogli 15 Lune Crescent. Uno di questi andrà nel vostro inventario come chiave LUNA.
  • Immediatamente zoomare sul luogo stesso.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il pennello andrà in vostro inventario.
    • Passare al livello Garden Tower.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti a sinistra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • I funghi solo che contano sono quelle marroni a destra.
    • Lo scalpello andrà nel vostro inventario.
  • Vai alla zona esterna della Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sulla base della Fontana (A).
    • Usare lo scalpello dal Giardino Torre volte per sgomberare l’area bloccata.
    • Raccogliere il fiore di pietra (B).
    • Utilizzare il pennello dalla Sky Tower di livello per pulire il lato della Fontana (C). Questo rivelerà un fiore a forma di rientro.
    • Mettere il fiore di pietra hai dalla base della Fontana nella rientranza (C). Esso si sposterà, rivelando il SIEVE (D).
  • Vai alla statua gigante MONTAGNA.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Zoom sul lago (E) sulla destra.
    • Mettere il SIEVE che avete ottenuto Fuori dalla Biblioteca nella scena dello zoom.
  • Prendere la Dirt (F) dal lato sinistro della scena zoom e metterlo nel setaccio. Fare clic al centro della Sieve a scuoterla. Dovrete fare questo più volte fino a che non rivelano la SAPPHIRE.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere la RUBY dal Giardino strega e poi la SAPPHIRE nella serratura (G).
    • Utilizzare la FALCE da dentro la Statua Angelo della VITE (H). Cadranno verso il basso in modo da poterli raccogliere.
  • Mettere nei vigneti di apertura (I). L’ingresso al Vault Tesoro è ora disponibile.

18: La Camera Segreta

    • Vai alla Yard Strega.
  • Zoom sul petto a fare la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Il HELM (Ship Wheel) è segnato in arancione.
    • Vai alla Biblioteca.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti sullo scaffale dietro.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • La chiave del sole entrerà in vostro inventario.
  • Vai all’interno della statua dell’Angelo.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il HELM dal Cantiere strega il perno di centraggio.
    • Fare clic per attivare il HELM fino a quando le statue tirare da parte completamente.
    • Mettere la chiave del sole dalla libreria sul lato sinistro.
    • Mettete la CHIAVE LUNA dalla Sky Tower di livello sul lato destro.
    • Fare clic per aprire la porta della stanza segreta.
  • Inserisci la Camera Segreta e leggere gli indizi di testo per il Guardian. Lei manca il casco, Ali, e Cuore. Dovrete trovarli e sostituirli per salvare il villaggio.

19: Il Teschio di Cristallo

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Vai alla Yard Strega.
    • Raccogliere i spento TORCH (A).
    • Inserisci la Casa Strega.
    • Accendere la torcia spenta sul fuoco sotto il calderone (B).
    • Inserire il Vault Tesoro. E ‘buio.
    • Usa la torcia sulla colonna a destra (C), e la sala allieterà.
    • Usa di nuovo sulla colonna a sinistra (D) per la massima luminosità.
  • Zoom sulla pila di tesori a destra per la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il MONETE nella Banca Teschio e sarà sputare parte del CREST.
    • Mettere il CREST nella piastra sul muro e si rivelerà parte del casco.
    • Mettere il casco sul Armor e rivelerà una parte del coperchio.
    • Mettere il coperchio della lampada e sarà intrappolare il ghoul in modo da poter raccogliere i SPADA.
    • Non c’è uscita giù dal Vault Tesoro. Devi trovare il luogo dove il cursore si trasforma in una freccia nella parte superiore destra dello schermo, e cliccare lì per uscire alla Statua Gigante Montagna.
  • Vai alla Biblioteca.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Dare la spada dal Vault Tesoro per il Cavaliere (E).
    • Clicca sul Cavaliere e si dissolvono, rivelando la PALA (F).
    • Vai a Statue Square e andate all’interno della statua dell’Angelo.
    • Raccogliere i TILE (G) sulla destra.
    • Ritorno al Vault Tesoro.
    • Mettere il TILE dall’interno della Statua dell’Angelo nella Hole in the Floor (H). Una Tavola di Pietra si solleverà.
    • Usate la pala della Biblioteca sul mucchio sterrata a sinistra (I) per rivelare un torace.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti sulla destra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Il Tappo è segnato in arancione.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    •  Utilizzare il STOPPER BOTTLE sul petto e si aprirà per rivelare il TESCHIO DI CRISTALLO.
  • Mettere il TESCHIO DI CRISTALLO al centro della Tavola di Pietra e la parte posteriore si apre per rivelare ali dell’angelo (J).

20: Il Monumento

    • Vai alla Yard Strega.
  • Zoom sul petto a fare la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • Il PEZZO MONUMENTO andrà nel vostro inventario.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Entrate nella Casa Strega.
    • Raccogliere il pastorale (A).
    • Vai alla Biblioteca.
    • Dare il pastorale dalla Casa Witch Statue del Fondatore.
    • La statua si solleverà, rivelando una base di legno (B).
    • Cliccate sulla base di legno per rivelare uno scomparto segreto e raccogliere le DECODER RUNA (C).
  • Vai alla Carovana.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    •  Mettere il pezzo MONUMENTO sul monumento.
    • Mettere il DECODER RUNA in cima al monumento.
  • Lo zoom per scattare il puzzle.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Trascinare ogni simbolo dal DECODER RUNA al simbolo corrispondente sulla pietra.
  • Quando tutti i simboli sono posti, la pietra si aprirà e si riceverà CASCO dell’angelo.

21: Cuore dell’Angelo

    • Vai alla Piazza della Statua, poi all’interno della statua dell’Angelo.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • La polvere magica andrà nel vostro inventario, dove sarà chiamato SALT MAGIC.
    • Vai alla Vault Tesoro.
  • Ingrandire la scena di oggetti nascosti sulla destra.

Mistero Età: The Priests Oscuro

  • La BOTTIGLIA Calabash andrà nel vostro inventario.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Raccogliere il set di 3 SFERE DI CRISTALLO (A).
    • Vai alla Yard Strega.
    • Raccogliere i BALESTRA (B).
  • Entrate nella Casa Strega.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Mettere il SALT MAGIC dall’interno della Statua dell’Angelo nel foro nella parte inferiore della sfera di cristallo (C).
    • Utilizzare il BOTTIGLIA Calabash per raccogliere i Powder Blue da sotto la sfera di cristallo. Si tornerà nel vostro inventario come Calabash esorcismo.
  •  Vai al Laboratorio di Torre.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Utilizzare il Calabash ESORCISMO di catturare la fata male nel serbatoio verde (D).
    • Utilizzare il BALESTRA su ciascuna delle due fate male (E) il controllo del laser.
    • Mettere il SFERE DI CRISTALLO nel foro al centro (F).
  •  Clicca appena sotto il foro per far scattare un puzzle.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • È necessario posizionare tutte le sfere sul tavolo.
    • Una sfera può essere collocato su una piazza rosa.
    • Una volta che una sfera è posto su una piazza rosa, rimarrà rosa.
    • Ogni quadrato cambierà alcune delle altre piazze.
    • Si può prendere una sfera fuori dalla tavola di nuovo e rimetterlo nella zona di riserva. Questo cambierà di nuovo alcune delle piazze.
    • Ci sono molte possibili soluzioni. Ecco un esempio.
    • Aggiungi sfere in questo ordine: 7, 3, 1, 6, 2, 5, 4, 14, 15, 19, 20, 16, 18, e 8.
    • Togliere la sfera da 18.
    • Aggiungi sfere in questo ordine: 12, 13, 17, 18, 21.
    • Togliere la sfera da 14.
    • Aggiungi sfere a 10 e poi 9.
    • Togliere la sfera da 15.
    •  Aggiungi una sfera a 14.
    • Togliere la sfera da 19.
    • Aggiungi una sfera a 15.
    • Togliere la sfera da 20.
    • Aggiungere le sfere ultima in questo ordine: 11, 19, 20 e 22.
  • Quando il vetro viola si apre, clicca due volte sul cuore del ANGEL’S (G) per raccoglierla.

22: Ripristinare il Guardiano

  • Vai alla Piazza della Statua, poi all’interno della statua dell’Angelo e alla Camera Segreta.

Mistero Età: The Priests Oscuro

    • Posizionare il CASCO dalla Carovana, le ali dal Vault Tesoro, e il cuore dal Laboratorio di Torre del Guardian.
    • Quindi toccare il custode con la STAFF IMPERIAL di portarla alla vita.
  • Congratulazioni! Aver completato Età Mistero: The Priests Oscuro!
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Una Risposta to “Soluzione Mystery Age: I Sacerdoti dell’Oscuro”

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