Soluzione PuppetShow: Destino Incerto

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PuppetShow: Destino Incerto

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo 1: Benvenuti a Joyville!
Capitolo 2: Il Tram
Capitolo 3: L’Hotel
Capitolo 4: Cricks ‘Appartamento
Capitolo 5: Felicia
Capitolo 6: La Capanna
Capitolo 7: Il Finale

Suggerimenti generali

PuppetShow: Destiny Undone

  • Questa è la guida ufficiale per PuppetShow: Destiny Undone.
  • Selezionare ‘Play’ (A) per iniziare la vostra ricerca.
  • ‘Opzioni’ (B) pulsante consente di regolare lo schermo, la musica, il cursore, modalità di gioco, e il suono.
  • È possibile gestire i profili dei giocatori qui (C).
  • Seleziona ‘More Games’ (D) per vedere gli altri titoli di questo sviluppatore.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Utilizza la mappa (G) per viaggiare direttamente a una posizione.
  • Questa guida farà riferimento ai puzzle di oggetti nascosti come ‘Hop’. Elementi elencati in arancione nel settore del luppolo richiedono un passo in più. Alcune delle liste trovare può essere casuale; nostre liste possono variare dalla vostra.
  • Articoli di magazzino andranno nella scheda Strumenti (H). Se è pieno, utilizzare le frecce su ciascuna estremità della sezione Strumenti per scorrere le voci. È possibile bloccare gli strumenti premendo sulla serratura (I).
  • Usa il tuo aiutante fantoccio (J) per aiutarvi con le aree difficili da raggiungere. Il tuo burattino aiutante diventerà animato quando si è in una posizione che può essere usato dentro

Capitolo 1: Benvenuti a Joyville!

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  • Parlate con Felicia.
  • Zoom in edicola e poi aprirlo. Prendete la maniglia (A).
  • Zoom sul davanzale della finestra, premere le due ruote (verde) e inserire la leva nella nicchia (B).
  • Prendete l’accendino (C).
  • Zoom nel cabinet e bruciare la corda con l’accendino (D). Aprite le porte e prendere il gancio (E).
  • Vai avanti.

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  • Parlate con il ragazzo (F).
  • Zoom nel tombino, utilizzare il gancio per ottenere l’handle (G).
  • Zoom nella porta e posizionare la maniglia della porta, tirare la maniglia e passare attraverso la porta (H).

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  • Zoom della tavola e montare il cavaliere, come mostrato nello screenshot (1-2).
  • Prendere l’KNIGHT (I).
  • Zoom sul treno tracce di attivare un puzzle (J).

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  • Utilizzare le leve (KM) per passare i binari della ferrovia fino a che tutti i treni sono sulle ferrovie dello stesso colore.
  • Per risolvere il puzzle, si prega di attenersi alla seguente procedura: leva di selezione (N) e quindi selezionare di nuovo due volte dopo la locomotiva verde è sulle tracce marroni.
  • Selezionare la leva (L) e quindi selezionare di nuovo due volte dopo la locomotiva blu è sulle tracce blu.
  • Selezionare leva (K) e quindi selezionare di nuovo due volte dopo la locomotiva rossa è sulle tracce rosse.
  • Selezionare leva (M) e attendere che la locomotiva verde è sulle tracce verdi.
  • Spostare le note da parte e prendere il drago.
  • Aprire le tende e passare attraverso di loro per accedere alla cucina.

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  • Zoom sul bancone e prendete la padella (O).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom nella finestra, utilizzare la padella sul burattino (P) e prendere l’oliatore (Q).
  • Rientro in cucina.
  • Zoom negli ingranaggi arrugginiti; utilizzare l’oliatore su di loro e tirare la maniglia (R).
  • Guardate nel cabinet; prendere l’angelo e il CAN (S).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom in fase di (T).

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  • Posizionare il ANGEL, il drago, e il cavaliere sul palco per attivare il puzzle. Se non si inserisce correttamente la prima volta, semplicemente scambiare due personaggi fino a quando sono nelle stesse posizioni mostrate nella schermata (U).
  • Prendere il sole (V) e poi le forbici(W).
  • Rientro in cucina.

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  • Ingrandite l’apriscatole; posto la CAN su di esso e tirare la maniglia. Aprire il coperchio e prendere la può aperto (X).
  • Zoom in rete e tagliare con le forbici. Posizionare la può aperto sul piatto (Y) e prendere il CAT (Z).
  • Proseguire a piedi lungo il doppio.

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  • Zoom nel ragazzo, dargli il CAT e poi prendere la HORN (A).
  • Ingrandite la statua; posto il corno nella sua mano (B) e prendere la chiave (C).
  • Zoom in porta, utilizzare la chiave nella serratura (D). Girare la chiave due volte e tirare la maniglia (E).
  • Attraversate la porta.

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  • Zoom sul divano, prendere la foto e il DOLL ROSSO (F).
  • Aprire le porte dell’armadio per attivare il HOP (G).

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  • Aprire l’uovo e prendere lo scoiattolo (H).
  • Accendere la lampada; prendere la stella (I) e la corona (J).
  • Toccare le perle 3 volte e prendere le perline (K).
  • Toccare la candela (L) e prendere la bambola viola (M).
  • Riceverai la bambola VIOLA.
  • Entrate nella porta a destra.

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  • Prendere la nota (N).
  • Ingrandite la scrivania, la luce della candela (O) con l’accendino.
  • Aprire il cassetto, prendere la RICEVUTA HOTEL (P) e il pulsante di sotto di essa.
  • Zoom nella casa di bambola per attivare un puzzle (Q).

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  • Utilizzare le frecce in alto a sinistra per ruotare le bambole.
  • Aprire la gabbia (R), toccare il corvo per ottenere il cappello (S), aprire il cassetto per ottenere il vestito (T), aprire il sipario diritto di ottenere l’ombrello (U).
  • Si prega di guardare gli screenshot per la soluzione (VW).
  • Prendete la bambola VERDE.
  • Proseguire a piedi lungo.

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  • Zoom della tavola rotonda.
  • Metti giù il DOLL VERDE, VIOLA La bambola, e la bambola ROSSO per attivare un puzzle.
  • Spostare le bambole per il loro alloggiamento di corrispondenza. Le bambole possono atterrare solo sulla gettoni dello stesso colore.
  • Per risolvere il puzzle, seleziona i gettoni in questo ordine: Per risolvere il puzzle, selezionare il token in questo ordine: D-1, C-6, 1-D, 6-2, D-1, B-7, 1 – D, 2-6, D-5, A-4, 5-1, 6-C, 1-5, C-2, 5-1, 7-B, 1-5, 2-C, 5-D, 4-8, D-5, C-2, 5-1, B-7, 1-D, 2-6, D-5.

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  • Prendere la nota (rosso) e tirare l’interruttore (E).
  • Ti verrà chiesto di nominare il vostro aiutante di marionette. Assegnare un nome alla aiutante burattino e premere OK.
  • Selezionare il burattino (F) e poi zoomare lo sfiato. Posizionare il burattino in bocca (G).
  • Aprire la scatola e prendere la parte di impugnatura (H).

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  • Gioca HOP.
  • Toccare il mulino a vento e prendere la farfalla (I).
  • Toccare l’auto e prendere il motore (J).
  • Riceverete la PARTE TRENO.
  • Passare attraverso la tenda a sinistra.

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  • Zoom nel pannello di controllo, posizionare il pulsante su di esso e premerlo (K).
  • Aprire il sacchetto e prendere il pezzo IMMAGINE (L).
  • Zoomare la ventola e inserire il vostro aiutante fantoccio in esso per ottenere la parte TRENO (M).
  • Rientro in ufficio.

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  • Zoom nel puzzle sul muro e posto il pezzo di immagine su di esso per attivare il puzzle.
  • Scambia i pezzi in giro fino a formare l’immagine giusta. Pezzi corretti si blocca in posizione.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (N).
  • Prendi la borsa e la parte di impugnatura dietro (O).
  • Tornate alla stanza giostra.

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  • Zoom in carrozza e posto le 2 Manubri nelle fessure e tirare la maniglia (P).
  • Aprire la scatola (@ 1) e lo zoom in essa; posizionare le 2 parti treno su di esso e prendere il treno (Q).
  • Zoom nella casa di vetro e cercare di usare il vostro aiutante fantoccio nella casa di vetro. Posizionare il treno nella casa di vetro e poi prendere la luna (R).
  • Zoom in casa piccola (S) e posizionare la luna e il sole nello slot per attivare un puzzle.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Mettere gli articoli nel settori giusti della scena.
  • Dare gli strumenti per i musicisti (T, U e V).
  • Dare i fiori(W) per l’uomo al tavolo.
  • Posizionare il vaso sul tavolo (X).
  • Posizionare il vetro (Y) sul tavolo, seguito dal cestello del ghiaccio (Z).
  • Dare l’anello per l’uomo (A).
  • Prendere l’anello.
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom nella finestra e poi lo zoom nella serratura. Inserire l’anello nella serratura e andare fuori dalla finestra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom in carrozza.
  • Parlate con il ragazzo.
  • Esaminare il giornale e poi aprirlo (B).
  • Zoom nel puzzle (C).
  • Selezionare le articolazioni per riposizionarli fino assomigliano l’immagine nell’immagine (D).
  • Far scorrere il 3 fermi (E) e quindi toccare il centro.
  • Prendere il tram VERDE (F).

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  • Prendete la scala (G).
  • Zoomare la statua dell’angelo e posto la scala su di esso (H).
  • Prendete il cavatappi (I).

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  • Zoom nel foro albero e usare il vostro aiutante fantoccio in essa per recuperare il dado (L).
  • Zoom nella voliera; dare il dado alla scoiattolo e prendere la chiave (M).
  • Zoom dentro la porta, utilizzare la chiave nella serratura e ruotarla (N).
  • Utilizzare il CAVATAPPI sul fermo (O) e toccare il batacchio (P).
  • Passare attraverso il cancello.

Capitolo 2: Il Tram

PuppetShow: Destiny Undone

  • Parlate con Felicia.
  • Zoom in area e utilizzare il vostro aiutante fantoccio su di esso (Q).
  • Zoom in area di caduta e prendere il tram VIOLET (R).
  • Esaminate la porta (R1).
  • Ingrandite il cane, tirare la maniglia (S) e prendere il bruciatore PARTE GAS (T).
  • Passare attraverso il cancello (U).

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  • Zoom nella casella degli strumenti; prendere la SAW (V).
  • Zoom nella griglia e utilizzare il vostro aiutante fantoccio su di esso per tirare la leva e attivare l’HOP(W).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Utilizzare la chiave (1) nella serratura (2) e prendere la corona (3).
  • Posizionare la corona sulla testa (4) e prendere il cuore (5).
  • Mettere il cuore nello slot (6) e prendere la punta (7).
  • Posizionare la punta nella fessura (8) e prendere l’arco di violino (9).
  • Utilizzare l’arco violino al violoncello (10) e prendere il granchio (11).
  • Posizionare il granchio nella fessura (12) e prendere il gatto (13).
  • Zoom su un’immagine e togliere le ragnatele (14) con la scopa (15). Metti giù il gatto.
  • Posizionare i gatti (16) secondo l’indizio sull’immagine. Suggerimento: guardare la forma dei cappelli. Selezionare due gatti di scambiare le loro posizioni per completare la prima parte del puzzle.
  • Selezionare uno slot e tutti gli slot disponibili saranno evidenziati; spostare un frammento di immagine per lo slot giusto.Scambiare i pezzi cappello fino a formare l’immagine sullo schermo (17) per risolvere la seconda parte del puzzle.
  • Prendete la pallina di (18).

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  • Ingrandire il giocoliere e dargli la pallina di ricevere il pulsante (19).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom sulla soglia; posizionare il TRAM viola e il TRAM VERDE sul puzzle (20) per attivarlo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Spostare i tram per le tracce del colore corrispondente.
  • Per risolvere il puzzle, scambiare i pezzi in questo modo: K-1, 1-2, JK, K-1, 1-3, E-1, 1-K, KJ, B-1, 1-E, AB, B-1, 1-K, 3-1, 1-B, BA, CB, B-1, 1-3, H-1, 1-B, H, H-1, BC, 1-B, 3 – 1, 1-H, HI.
  • B-1, 1-3, CB, B-1, 1-H, 3-1, 1-B, BC, 2-1, 1-B, K-1, 1-2, E-1, 1 – 3, FE, E-1, 1-K, H-1, 1-E, EF, DE, E-1, 1-H, 2-1, 1-E, ED, H-1, 1-2, GH, H-1, 1-E, 2-1, 1-H, HG, IH, H-1, 1-2, K-1, 1-H.
  • HI, 3-1, 1-H, LK, K-1, 1-3, 2-1, 1-K, Kl, JK, K-1, 1-2, E-1, 1-K, KJ, 2-1, 1-K, FE, E-1, 1-2, 3-1, 1-E, EF, 2-1, e 1-E.
  • Attraversate la porta.

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PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom della linea di cintura e usare il vostro aiutante fantoccio in esso per ottenere il bruciatore PARTE GAS (M).
  • Zoom nel bruciatore sul tavolo. Mettere i 2 GAS componenti del bruciatore ad esso. Prendete il bruciatore a gas (Q).
  • Zoom della catena, utilizzare il bruciatore a gas per la catena (R).
  • Proseguire a piedi lungo.

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  • Zoomare la grata; utilizzare il bruciatore a gas su di esso e aprire la grata (S).
  • Inserisci il tram.
  • Prendete il tasto (T).

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  • Rientro in officina.
  • Zoom nel meccanismo e posizionare i 2 pulsanti nella fessura per attivare un puzzle.
  • Montare la testa correttamente selezionando i tasti giusti.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare i pulsanti in questo ordine: A, B, C, B, C, B, A, B, Cx2, B, A e B.
  • Prendere la testa (D).
  • Ritorno al tram.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Posizionare la testa del fantoccio (E).
  • Zoom nei controlli e tirare la leva (F). Uscire dal tram una volta si ferma.

Capitolo 3: L’Hotel

PuppetShow: Destiny Undone

  • Ingrandite la porta dell’hotel.
  • Zoomare la panchina; prendere il martinetto (G).
  • Esaminate la grata; utilizzare il Martinetto sulla grata. Usate l’accendino sulla lampada (H).
  • Usa il tuo aiutante fantoccio sulla scena e prendere il ROLL TICKET (I). Inserire il rotolo biglietto sul dispositivo (J): toccare e prendere il biglietto.
  • Esaminate la porta museo; mettere il biglietto in bocca del robot per attivare una HOP (K).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Posizionare il timone (1) sul perno (2), toccare il timone e prendere lo scheletro di pesce (3).
  • Mettete lo scheletro di pesce nello slot (4) e prendere la lampadina (5).
  • Posizionare la benda sull’occhio (6) sul pirata (7) e prendere la chiave (8).
  • Utilizzare la chiave nella serratura (9) e prendere la batteria (10). Esaminare la torcia elettrica e posizionare la batteria e la lampadina in esso (11). Prendete la torcia elettrica.
  • Posizionare la torcia sul gancio (12); zoom nella canna e prendere la spada (13).
  • Dare la spada al cavaliere (14) e prendere la leva (15).
  • Posizionare la leva del meccanismo (16), tirare e prendere il Magnete (17).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom sulla carrozza; utilizzate il magnete sul tasto (A) e poi prendere.
  • Utilizzare la chiave nella serratura (B).
  • Zoom indietro nella carrozza e prendere il pulsante del campanello (C).
  • Ingrandite la porta dell’hotel e posto il pulsante del campanello nella fessura (D). Premere il pulsante e passare attraverso la porta.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Parlate con il portiere e dargli la RICEVUTA HOTEL (E). Vi dirà di andare a Room no. 7.
  • Esaminare il burattino; aprire il vano e prendere la batteria (F).
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminate la fontana, mettere la batteria nel granchio (G) e prendere la chiave (H).
  • Ritorna alla hall dell’hotel. Salite le scale.
  • Esaminate la porta a sinistra e parlate con Gabriella. Darle la borsa e prendere la nota (I).
  • Esaminate la botola (J); usare il tuo aiutante fantoccio su di esso per attivare un HOP.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Aprire la valigia e prendere il martello (K).
  • Tirare la catena e prendere l’orologio (L).
  • Toccare la manica della camicia e prendere le carte da gioco (M).
  • Rompere la bottiglia con la pietra (N) e prendere la nave (O).
  • Riceverai il martello.
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom in cassaforte; inserire il martello e la chiave nelle fessure (P).
  • Prendete le TAGLIABULLONI (Q).
  • Ritorno al tram.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella schiena del burattino e tirare la leva (R).
  • Togliti di tram e passare attraverso la porta a destra.
  • Parlare con le ragazze (S).
  • Esaminate la scatola e aprirla; prendere il pulsante dell’ascensore e la moneta (T).
  • Ritorno al tram. Zoom nella schiena del burattino e tirare la leva (R). Uscire dal tram una volta si ferma.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Sposta gli elementi e prendere la mascella (1).
  • Zoom nella canna; spostare gli elementi da parte e prendere le pinze (2).
  • Zoom nello scheletro e mettere le ganasce su di esso. Estrarre il dente con le molle (3).
  • Dare il dente al folletto per ottenere il gancio (4).
  • Prendete la banana (5).
  • Posizionare il gancio sulla mano del pirata (6) e dare la banana alla scimmia (7).
  • Premere il pulsante (8) e prendete la torcia (9).
  • Posizionare la torcia in mano dei pirati (10) e prendere lo scarabeo (11).
  • Posizionare lo scarabeo nella fessura (12) e prendere la bandiera (13).
  • Posizionare la bandiera sulla nave (14) e prendere il ponte di legno (15).
  • Ritorna alla hall dell’hotel.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Parlate con il portiere e dargli il COIN (U) per ricevere la KEY CARD PUNCH.
  • Salite le scale.
  • Zoom in mano a Rossi e prendere la nota (V).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Utilizzare la polvere(W) sul orso (X) e prendere l’orso bianco.
  • Suonare il campanello (Y) per ottenere la nota musicale.
  • Riceverai il chip da 1/3.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminate la porta a destra, inserire la KEY CARD PUNCH nella serratura (A) e tirare la leva (B). Tagliare la catena con le TAGLIABULLONI (C).
  • Attraversate la porta a indossare automaticamente una maschera antigas.

Capitolo 4: Cricks ‘Appartamento

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nei fori di ventilazione (D); utilizzare i TAGLIABULLONI sulla bocca.
  • Usate l’accendino nella sfiato (E).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella bara e aprirlo; prendere il chip 2/3 (F).
  • Tagliare la testa con la sega e prendere la maschera (G).
  • Zoom nella borsa e aprirlo. Prendere la farfalla e il computer carta (H).
  • Proseguire a piedi lungo il doppio.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare la ruota (I) e utilizzare la sega sul pezzo rotto. Usa il tuo aiutante fantoccio sulla ruota.
  • Inserire la farfalla nella fessura e prendere il CHIP 3/3 (J).
  • Salite le scale e poi entrate nella porta a destra.
  • Zoom nel cestino (K); posto i 3 chip sulla scheda per attivare un puzzle.

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PuppetShow: Destiny Undone

  • Disporre i gettoni secondo l’indizio in alto a sinistra. Utilizzare i pulsanti per spostare il chip intorno al bordo.
  • Per risolvere il primo round (@ 1), si prega di attenersi alla seguente procedura: A, 4, 4, 3, C, C, G, 2, A, 2, e 2.
  • Per risolvere il secondo turno (@ 2), si prega di attenersi alla seguente procedura: 2, 3, 3, 3, A, A, 3, 3, 4, 5, A, 3, 3, I, K, 6, 6, 6 , 2, 2, 2, 2, F, G, 1, 1, 1, 1, 1, H, H, 4, 4, 4, 4, 4, J, L, M, M, N e P.
  • Per risolvere il terzo turno (@ 3), si prega di attenersi alla seguente procedura: A, A, A, 4, 4, E, 4, 7, 7, C, D, 10, F, 4, K, K, 3, J , J, D, G, H, I, L, 7, 7, 7, 1, 1, C, D, E, F, 3, F, L, I, I, 10, I, 1, 1, 1 , F, F, e L.
  • Riceverai la leva.
  • Ritorno al tram. Zoom nella schiena del burattino e tirare la leva. Togliti di tram e passare attraverso la porta a destra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nel dispositivo, inserire la maschera e toccarla (M).
  • Zoom della scala; Inserire la leva nella fessura e tirare (N).
  • Esaminare il balcone e utilizzare il visto sul tavolato (O).
  • Inserire l’ascensore.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella borsa e aprirlo. Spostare la sfera del filato; prendere il timbro e la chiave (P).
  • Esaminare il pannello di controllo e inserire il pulsante dell’ascensore nello slot (Q) e premere il pulsante.
  • Posizionare il ponte di legno sul terreno (R) e andare avanti.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom della tabella; prendere il cacciavite (S).
  • Aprire la scatola e prendere il pesce 1/3 (T).
  • Aprite il libro, prendere il biglietto (U) e il GEAR 1/2 sotto.
  • Guardate nella cassa; prendere la CUBE (V).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Toccare il tasto (1) e poi il set (2), prendere il violino e l’immagine (3). Prendete la mazza (4).
  • Aprire la bocca e prendere la nave (5).
  • Si riceverà la statuetta BALLERINA.
  • Zoom nella porta a destra, usare il timbro sulla serratura. Attraversate la porta.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nel tubo; usare il tuo aiutante fantoccio su di esso e prendere il pesce 2/3 (A).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom in fase di attivare un puzzle.
  • Spostare le teste e le braccia di ciascun uomo finché sono posizionati la stessa immagine sulla tenda (D).
  • Si prega un’occhiata alla schermata per le 5 soluzioni (1-5).
  • Prendete la statuetta BALLERINA.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nello specchio e posto le 2 BALLERINA FIGURINE sugli spalti (bianco).
  • Prendere la CUBE (E).
  • Aprire la botola (F) e lo zoom in esso per attivare un puzzle.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Trova la combinazione corretta 3 volte separati per aprire la cassa. Suggerimento: la soluzione è il vostro giornale.
  • Selezionare i pulsanti blu per ruotare le figure sulle ruote.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione e trovare il set nell’ordine indicato (1-3).
  • Rimuovere gli elementi e prendere la carta (G).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella tabella, posizionare i 2 cubi sulla barra in alto e ruotare la manopola (H). Si noti la combinazione sui cubi: 057.
  • Utilizzare il cacciavite sulla vite (I) e prendere la spada (J).
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Date un’occhiata più da vicino lo spadaccino e usare la spada sulla scena per attivare un puzzle.
  • Sconfiggi lo spadaccino da lui accoltellato in aree non protette del corpo.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare le parti del corpo in questo ordine: J, L, J, L, J e L.
  • Zoomare la porta e cambiare i bicchieri a (057).
  • Vai avanti.

Capitolo 5: Felicia

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare Felicia e tagliare le corde con la spada (M).
  • Prendete il pezzo di compensato (N).
  • Zoom nel robot e inserire la carta nella fessura COMPUTER (O).
  • Prendete la lettera (P).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Posizionare la testa (Q) sulla bambola (R) e prendere Gemelli.
  • Togliere i fiori; prendere il pesce (S).
  • Rimuovere il web e prendere la bobina (T).
  • Strappare l’immagine e prendere il treno (U).
  • Riceverete la FISH 3/3.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminate la cassa e posizionare il 3 FISH negli slot per attivare un puzzle.
  • Saltare le rane sopra gli altri per farli sparire. Continuare a saltare le rane fino a quando tutti sono andati tranne la rana rossa.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare le chips in questo ordine: EH, FE, JC, IH, DB, EF, AG, GD.
  • Prendere il pulsante dell’ascensore.
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Tirare la leva (J); prendere la testa di guardia (K) e il mouse (L).
  • Spostare lo stadio, prendere l’ombrello e l’arco (M).
  • Riceverete la TESTA GUARD.
  • Entrate nella porta a destra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Ingrandite il burattino; rimuovere la scheda e inserire la scheda nello slot (N). Mettere il pezzo di compensato in mano.
  • Inserire la chiave nella serratura (O) e girare la chiave.
  • Estrarre il triangolo (P) e il cavo di sotto di essa.
  • Proseguire a piedi lungo due volte per entrare in ascensore.
  • Zoom nel pannello di controllo, rimuovere il pulsante centrale e posizionare il pulsante dell’ascensore al suo posto (Q).Premere il pulsante e camminare per una volta l’ascensore si ferma.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Aprire il cassetto e prendere il martello (1).
  • Usate il martello sui chiodi (2) e prendere il puzzle (3).
  • Zoom nella cassa (4) e posizionare il puzzle su di essa. Scambia due pezzi adiacenti fino a quando si ricrea l’immagine (5). Prendete la stella.
  • Posizionare la stella nello slot (6); prendere l’accessorio violoncello (7).
  • Posizionare l’accessorio violoncello al violoncello e prendere il fusibile (8).
  • Collocare il triangolo (9) nella scanalatura (10).
  • Metti il ​​fusibile nel meccanismo di ricevere la maniglia (11).
  • Salite la scaletta.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nei fiori; prendere il GEAR 2/2 (A).
  • Esaminate il corpo, posizionare la testa GUARD su di esso e prendere la lampada di pannello (B).
  • Esaminare il serbatoio e prendere il liquido (C).
  • Ingrandire la locandina e rimuoverlo. Utilizzare la maniglia del pannello e poi tirarlo (D).
  • Prendere la tessera della biblioteca (E).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoomare la porta a destra e posizionare i 2 ingranaggi su di esso per attivare un puzzle.
  • Posizionare gli ingranaggi alle pioli corrette.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (F).
  • Attraversate la porta.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom della tabella; prendere il SOLDIER (verde).
  • Usa il tuo aiutante fantoccio per aprire la porta, prendere i libri (G).
  • Proseguire a piedi lungo e passare attraverso la porta a sinistra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Parlate con la ragazza meccanica (H).
  • Zoom sul tavolo e prendere il SOLDIER (I).
  • Zoom sul libro e mettere giù il liquido. Togliere il tappo e versare il liquido sulla pagina di sinistra. Notare l’equazione (J).
  • Zoom nel mantello e mettere giù i due soldati (K).
  • Passare attraverso il camino per accedere alla stanza segreta.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom della tabella; dare la tessera della biblioteca al bibliotecario e prendere i libri (M).
  • Zoom in riva al tappeto e capovolgerla; prendere la parte PANNELLO DI CONTROLLO (N).
  • Esaminare il cellulare e usare il vostro aiutante fantoccio su di esso (O). Zoom della finestra; prendere la bandiera e il pirata (P).
  • Proseguire a piedi lungo il doppio.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nel serbatoio, posizionare il pirata e la bandiera sulla nave e prendere il CUTTER PARTE DI VETRO (Q).
  • Entrate nella porta a sinistra.
  • Zoom nella tabella; Posizionare il vetro frantumatrici sul dispositivo e prendere la taglierina di vetro (R).
  • Tornate alla stanza segreta.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella finestra e utilizzare il tagliatore di vetro su di essa, prendere il pezzo di vetro colorato (S).
  • Ritorna alla stanza del orologiaio.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nel libro e posizionare le 2 serie di libri su di loro (T).
  • Zoom nella vetrata e posizionare il pezzo di vetro colorato su di esso (U).
  • Zoomare l’orologio e girare le lancette a 10:10. Prendere il PIANO (V).
  • Proseguire a piedi lungo e passare attraverso la porta a sinistra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Ingrandite il burattino; Posizionare il piano nel suo grembo (@); zoom nel piano per attivare un puzzle.
  • Ripetere la melodia al pianoforte.
  • Prima soluzione turno: G, A, J, G, ed E.
  • Seconda soluzione turno: E, G, J, G, ed E.
  • Terza soluzione turno: G, A, J, G, E, J, D, D e G.
  • Risolvere questo puzzle attiva un HOP, riprodurlo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Spostare le tende, prendere la palla e la giraffa (K).
  • Aprire l’uovo e prendere l’anello (L).
  • Aprire la confezione e prendere il tornante (M).
  • Posizionare la lente (N) nei bicchieri (O) e prendere i bicchieri.
  • Prendete il filo rosso (O1).
  • Riceverai il FILO.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Ritorno al tram.
  • Zoom nella parte posteriore del burattino, inserire i 2 fili, la lampada di pannello, e la parte di pannello di controllo (1).
  • Tirare la leva di due volte e uscire dal tram una volta si ferma (2).

Capitolo 6: La Capanna

PuppetShow: Destiny Undone

  • Parla con Felicia (A).
  • Esaminare la bambola e la sua toccare, prendere il cannone (B).
  • Ingrandite l’aspirapolvere e portarlo (C).
  • Andate verso la casa.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Date un’occhiata più da vicino alla porta (C1).
  • Zoom nella rete vespa e utilizzare l’aspirapolvere sulle vespe, prendere la scala di corda (D).
  • Proseguire a piedi lungo e andare avanti sulla sinistra.
  • Zoom nel pesce e usare la motosega su di esso (E). Prendete la chiave FISH (F).
  • Andate verso il faro.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Prendete il secchio bucato (G).
  • Toccare le rocce e poi zoomare in loro. Prendete la maniglia (H).
  • Esaminate la botola e prendere la canna 1/2 (I).
  • Posizionare la maniglia sul fermo, tirare e andare verso il basso (J).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare i passaggi; prendere le pinze (K).
  • Zoom in area e utilizzare il vostro aiutante fantoccio su di esso (L).
  • Zoom in terra; prendere al volo (M).
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare le pietre; Utilizzare le pinze per recuperare il pulsante (R).
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom nel petto; inserire la FLY nella fessura (S).
  • Ingrandire il petto e aggiungere il cannone ad essa per attivare un puzzle.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Selezionare le frecce su ogni cannone per spostare le aste su e giù. Fare un percorso chiaro in modo che il cannone può sparare a ciascuno dei quattro obiettivi.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare i cannoni in questo ordine: E, D, F, H, EX2, Fx3, Dx2, Ax2, Bx2, D, Ax2 e bx3.
  • Riceverai il fucile subacqueo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella fuoriuscita di catrame e di mettere giù il secchio bucato (I).
  • Collocare il triangolo nel catrame (J) e prendere il secchio.
  • Proseguire a piedi lungo.
  • Zoom nella torre d’acqua e utilizzare la scala di corda su di esso (K).
  • Date un’occhiata più da vicino alla parte superiore, aprirlo e mettere il secchio di ricevere il secchio con acqua (L).
  • Andate verso la casa.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Usate il secchio con acqua sul robot. Zoom nel robot e prendere la chiave (M).
  • Andare avanti sulla destra.
  • Zoom sul molo; prendere l’arpione (N).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom sulla barca e mettere il fucile subacqueo sulla sabbia; usare l’arpione sulla pistola e tirare la leva (O).
  • Prendere la BAG (P).
  • Esaminare la gru, utilizzare la chiave per ottenere il gancio (Q).
  • Rientro in baracca.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom in porta, posizionare il gancio sulle corde e toccarlo (R).
  • Esaminare la gru e mettere la borsa sul gancio (S).
  • Tirare la maniglia (T).
  • Zoomare la porta ed inserire la chiave nella toppa FISH per attivare un HOP (U).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Trova il 15 pesci nella scena.
  • Aprire la porta dell’armadio (V), spostare il cappello(W), e aprire il torace (X) (rimuovere la sirena prima) per recuperare il pesce nascosto.
  • Riceverai il polipo.
  • Ritorno alla spiaggia.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Ingrandire il petto e inserire il OCTOPUS nella serratura (Y). Zoom indietro nel petto per attivare un puzzle.
  • Scegliere la giusta combinazione di tentacoli per aprire la cassa.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare i pulsanti nell’ordine giusto (1-3).
  • Prendete il pulsante e il gioiello (Z).
  • Rientro in baracca.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Aprire la mascella del coccodrillo e prendere il galleggiante (Z1).
  • Tagliare la maglia con il coltello (Z2) e prendere la piuma (Z3).
  • Riceverai la dinamite.
  • Andate in tutto il faro e poi giù il portello.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nel meccanismo e posizionare i 2 pulsanti su di esso per attivare un puzzle.
  • La soluzione a questo puzzle è casuale. Tuttavia, è possibile seguire la procedura di seguito per risolvere il puzzle.L’unica cosa che cambia è che la quantità di volte che si premono i pulsanti cambia ogni volta, ma l’ordine in cui devono essere selezionati i pulsanti sono sempre gli stessi.
  • Premere А finché la linea che collega i 1 e 5 circoli apre, e la capsula grigio sposta verso il bordo del cerchio 5.
  • Premere D finché la barra verde sul cerchio 2 raggiunge il rosa alla fine della linea.
  • Premere il tasto C fino a quando gli anelli blu del 2 cerchio raggiungere la barra rosa all’interno del cerchio.
  • Premere A finché gli anelli blu e giallo collegano all’interno del cerchio 2 e la capsula grigio sposta verso il bordo del cerchio 5.
  • Premere A finché la linea che collega il 3 cerchio e l’elemento di rosa si apre.
  • Premere D finché la barra verde all’interno del cerchio 3 collega con l’elemento rosa fuori del cerchio, alla fine della linea.
  • Premere C finché la linea che collega i 3 e 5 i cerchi visualizzata e la capsula grigio sposta al bordo del cerchio 5.
  • Premere C finché il cerchio arancione si sposta fino al piccolo tappo blu.
  • Premere D finché la barra verde collega con l’elemento rosa al termine della linea esterna del cerchio 4.
  • Premere A finché la linea che collega il 4 e il 5 cerchio si apre, e la capsula grigio sposta verso il bordo del cerchio 5.
  • Premere A finché il cerchio 5 si apre in linea con una delle capsule grigie, quindi premere B per spostare la capsula al centro del cerchio 5. Fate questo per i restanti 3 capsule.
  • Andate in treno.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Prendere il cassetto NAIL (J).
  • Uscire a sinistra e proseguire a piedi verso il basso.
  • Zoom in cassa e utilizzare il cassetto NAIL su di esso. Prendere la leva (K).
  • Scendete la botola.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nelle pietre e mettere giù la dinamite (P).
  • Accendere la miccia con l’accendino.
  • Andate in tutto il treno (Q).
  • Portare la leva nella fessura e tirare (R).

Capitolo 7: Il Finale

PuppetShow: Destiny Undone

  • Parlate con la ragazza meccanica (S).
  • Zoom in avanti i passi; prendere il gioiello e la parte SIRINGA (T).
  • Salite le scale.
  • Ingrandite i predatori alati; posizionare i 2 JEWELS negli slot (rosso) per attivare un HOP.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca HOP.
  • Posizionare la testa (V) e il braccio(W) sul corpo; prendere la bambola grande (W1).
  • Far scorrere la scheda; prendere la pera e la parola (X).
  • Spostare l’oggetto nel carrello e prendere il monocolo (Y).
  • Riceverai la maniglia.
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Ingrandite l’ascia testa e posizionare la maniglia su di esso; prendere il piccone (Z1).
  • Salite le scale.
  • Zoom nei passi e usare il piccone su di loro, prendere la canna 2/2 (Z2).
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone
PuppetShow: Destiny Undone
PuppetShow: Destiny Undone
PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella cassa; posizionare i 2 BOTTI su di esso per attivare un puzzle.
  • Posizionare i barili sulla macchie rosse. Toccare il piccolo uomo, e poi selezionare una freccia, a muoversi in quella direzione.
  • Ci sono 4 giri da risolvere. Utilizzare il pulsante di reset sul lato di ricominciare il vostro turno corrente.
  • Per risolvere il puzzle, spostare i pezzi nell’ordine indicato sulle immagini. Ci sono 4 giri da risolvere.
  • Si prega di notare che nel giro 3D, vi posto 2 dei botti nella stessa macchia rossa (in basso a sinistra). Mentre ci si sposta i botti, due di loro saranno uno sopra l’altro, andare su e poi in giù (giallo) per spostarli entrambi, se necessario. Quando si arriva alla 3E, andare avanti e indietro sui barili (giallo) come necessario fino a quando entrambe le canne sono in punto rosso in basso a sinistra.
  • Si prega di notare che nel turno 4B e 4D (verde), due barili saranno uno sopra l’altro, andare su e poi giù, o avanti e indietro, come necessario per spostarli entrambi in posizione.
  • Prendete la bottiglia di acido.
  • Salite le scale.
  • Zoom in catene e utilizzare la bottiglia di acido su di loro.
  • Gioca HOP.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Spostare il bordo e prendere il dirigibile (1).
  • Toccare il braccio (2) e prendere il panno (3).
  • Toccare le parti del corpo e prendere il braccio meccanico (4).
  • Rimuovere il pannello (5) e spostare il carrello (6); prendere la lampadina (7).
  • Riceverete la PARTE SIRINGA.
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare il burattino; toccare il viso e prendere il pulsante rosso (8).
  • Ingrandite il cavaliere; togliere il tappo, inserire le 2 parti della siringa nel fori (9).
  • Toccare la siringa per ottenere la FUEL.
  • Attraversate la porta per accedere alla fabbrica (10).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoomare la porta e prendete la stella a cinque punte (A).
  • Zoom nella consolle centrale; posto la stella a cinque punte nella fessura di attivare un HOP (B).
  • Gioca HOP.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Posizionare l’ala (C) sulla libellula (D) e portarlo.
  • Spostare il libro e prendete la stella a sei punte (E).
  • Riceverete la stella a sei punte.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella console di sinistra; posizionare la stella a sei punte nella fessura per aprire la porta a sinistra (F).
  • Entrate nella porta a sinistra (G).

PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare la bambola; aprire la parte superiore e mettere il carburante in esso (I).
  • Prendete la stella a sette punte (J).
  • Zoom in cassa, prendete la chiave (K).
  • Proseguire a piedi lungo.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Gioca le HOS.
  • Posizionare l’ala (L) sul cranio (M) e prendere il teschio alato.
  • Spostare il tessuto e prendere il ragno (N).
  • Prendere la pellicola diapositiva (N1).
  • Riceverete la pellicola diapositiva.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella consolle destra, posizionare la stella a sette punte nella fessura per aprire la porta a destra (O).
  • Entrate nella porta a destra (P).
  • Esaminare la gabbia e inserire la chiave nella serratura, prendere la Beetle (Q).
  • Proseguire a piedi lungo e passare attraverso la porta a sinistra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nel grafico ombra; inserire la pellicola diapositiva nello slot (R).
  • Ingrandite lo schermo per ricevere il codice (S).
  • Proseguire a piedi lungo e passare attraverso la porta a destra.

PuppetShow: Destiny Undone

  • Zoom nella cassaforte e girare la maniglia (T). Nota: la cassaforte non si apre fino a vedere il codice sul grafico ombra.
  • Prendete la leva (U).
  • Esaminate il meccanismo e inserire la leva nella fessura (V) e tirare la leva.

PuppetShow: Destiny Undone
PuppetShow: Destiny Undone

  • Esaminare il dispositivo, posizionare il pulsante rosso e la SCARABEO su di esso per attivare un puzzle.
  • Utilizzare le frecce e pulsanti per spostare le barre fino a quando il cristallo blu incontra il cristallo del coleottero è partecipazione.
  • I pulsanti rossi con frecce a destra e sinistra, ruotare l’anello. Utilizzare le frecce al centro del ring per spostare le barre dentro e fuori del modo.
  • Per risolvere il puzzle, si prega di attenersi alla seguente procedura: dalla posizione di partenza (non mostrato), premere il tasto sinistro (rosso). Comunicato Ax3, Bx2, Cx1, quindi premere il pulsante sinistro due volte (in rosso).
  • Dx2, Ex3, Fx2, tasto sinistro x 2 (verde), GX2, HX2, Ix2, a sinistra (blu).
  • Jx1 e il tasto sinistro (rosa).
  • MX3, Nx2, Ox2, tasto sinistro x 2 (bianco).
  • PX3, QX2, Rx2, tasto sinistro (giallo) e Sx2.
  • La soluzione è illustrata (T).
  • Zoom nel Master; usare il tuo aiutante fantoccio su di lui per vedere il filmato.
  • Congratulazioni, avete completato PuppetShow: Destiny Undone.

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