Soluzione PuppetShow: La Città Perduta

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PuppetShow: La Città Perduta

 (Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo 1: Path to Town
Capitolo 2: Arrivo Town
Capitolo 3: Il Centro della Città
Capitolo 4: Casa del fabbro
Capitolo 5: Entrare nella miniera
Capitolo 6: Riparare il treno
Capitolo 7: La bottega del barbiere
Capitolo 8: Suzy Rescue

Suggerimenti generali

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic su Riproduci (A) per accedere ai capitoli principali del gioco.
  • Le opzioni (B) pulsante consente di regolare lo schermo, la musica, il cursore, e il suono.
  • Il ‘Clicca qui per cambiare player’ (C) può essere utilizzato per gestire i profili del gioco.
  • La (D) EXTRAS pulsante è accessibile solo una volta che si acquista l’edizione da collezione per questo gioco.
  • Fare clic su ‘info’ (E) per accedere a altri titoli di questo sviluppatore e le Big Fish Games forum.
  • Diversi brilla in un cluster indicano una scena oggetti nascosti. Queste scene contengono gli articoli di magazzino necessarie per completare il vostro viaggio.
  • Alcune scene di oggetti nascosti sarà necessario fare clic su una parte della scena per scoprire una zona nascosta. Articoli scritti in rosa saranno nascosti alla vista.

PuppetShow: Lost Town

  • Quando il cursore si trasforma in una lente di ingrandimento è possibile zoomare in una zona nella scena.
  • Quando i vostri cursore in una icona della mano si possono raccogliere gli articoli di magazzino o di interagire con gli oggetti.
  • È possibile utilizzare solo i suggerimenti per le scene di oggetti nascosti. Il tasto Hint non apparirà in altre scene, ma sarà sostituito dai tools o Ignora pulsante.
  • Il diario (D) apparirà in diverse zone durante il gioco. Aprire il diario ove disponibili e leggere per ottenere informazioni preziose.
  • Le Pagine di diario può contenere anche articoli di magazzino.
  • È possibile saltare un mini-gioco una volta il pulsante Skip è pieno.
  • Articoli di magazzino si entra nella scheda Strumenti (T) nell’angolo in basso a sinistra. Se è pieno, utilizzare le frecce su ciascuna estremità della sezione Strumenti per scorrere tra le voci.
  • Per utilizzare un articolo clicca sul pulsante Strumenti per aprirlo e selezionare una voce di inventario. Trascinare l’elemento selezionato l’area appropriata e fare clic su di esso.

Capitolo 1: Path to Town

PuppetShow: Lost Town

  • Clicca sulla donna.
  • Esaminare la parte inferiore del box office, prendere il piede di porco (A).
  • Zoom in bacheca, quindi fare clic sulla carta per strappare una parte di esso off.
  • Mettere il piede di porco sulla scheda per rimuovere i chiodi; prendere le PARTITE (B).

PuppetShow: Lost Town

  • Procedere in avanti.
  • Zoom nel segno a destra (C), quindi fare clic su ciascuna delle 4 chiusure segnate in bianco per rimuoverli.
  • Nota: il dipinto della caverna con il CRAB, BIRD e SNAKE (D).
  • Attraversare il ponte.
  • Esaminare la lanterna in basso a destra, aprire il coperchio.
  • Usa i fiammiferi per accendere la lanterna (E) così illuminare la grotta.
  • Zoom sul lato destro della grotta.
  • Clicca sul CRAB, BIRD, e le pietre SERPENTE contrassegnati in verde per rivelare una parete (F).
  • Prendere la HANDLE PICCONE (G) a terra.
  • Fare clic due volte.

PuppetShow: Lost Town

  • Gioca alla scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Fare clic sul telo verde (1), prendere il PAN (2).
  • Fare clic sul APPLE CON PELATRICE; prendere la mela sbucciata (H).
  • Clicca sulla pompa segnata in verde, prendere la palla blu (I).
  • Il rampino verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nella parte inferiore del box office.
  • Clicca sulle foglie 3 volte per rimuoverli.
  • Posizionate il manico zappa sui HEAD PICCONE, prendere il piccone (J).
  • Tornare alla grotta.
  • Zoom nel muro di mattoni sulla destra, rompere il muro con il piccone 3 volte (K).
  • Vai attraverso il foro.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic sul mostro sul ponte (L).
  • Esaminare il burattino a terra, fare clic sulla mano due volte e prendete il pezzo di carta (M).

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nella porta.
  • Posizionare il pezzo di carta nell’angolo in alto a destra per attivare il puzzle.
  • Usate le frecce sinistra e destra per modificare le espressioni facciali in modo che corrisponda a quello sulla carta.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (N).

PuppetShow: Lost Town

  • Inserire la cella della prigione.
  • Clicca su il sipario per attivare una scena oggetti nascosti.
  • Fare clic sulla casella in basso a destra, prendete la JACK IN THE BOX (O).
  • Il CAGE verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nel diario sul tavolo, prendere DISC FLOWER 1/3 (P) sulla pagina giusta.
  • Usa le frecce per sfogliare le pagine del diario.
  • Esaminare il cannone; posizionare il rampino con il cannone (Q).
  • Posizionare le partite giocate in fusibile del cannone (R).
  • Clicca sul verricello per sollevare il ponte (S).

PuppetShow: Lost Town

  • Andate fuori e dirigetevi verso il ponte.
  • Zoom nello scheletro a terra, prendere il coltello (T).
  • Fare clic in basso una volta.
  • Zoom nella parte inferiore della casa.
  • Tagliare la corda con il COLTELLO 3 volte, prendere le travi di legno a terra (U).
  • Attraversare il ponte.
  • Posizionare le travi di legno sul divario sulla passerella (V).

Capitolo 2: Arrivo in Città

PuppetShow: Lost Town

  • Attraversare il ponte e la testa in avanti.
  • Zoom in casa a sinistra, prendere la pala(W).
  • Esaminare la parte inferiore della casa.
  • Posizionare il CAGE sotto la casa, il MOUSE (X) verranno aggiunti all’inventario.
  • Clicca due volte e andate a destra verso il cimitero.

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminare la bara a sinistra, rimuovere le 4 chiodi con il piede di porco (Y) per aprire lo scrigno.
  • Prendere DISC FLOWER 2/3 (Z) da dentro la bara.
  • Esaminare il tumulo di sabbia nelle vicinanze della casa, mettere la pala nella sabbia due volte.
  • Prendete la CHIAVE CIMITERO (1).
  • Zoom nel recinto, luogo KEY CIMITERO (2) nella serratura e girare la chiave di volta.

PuppetShow: Lost Town

  • Attraversate la porta per accedere al cimitero.
  • Sollevare il coperchio della tomba a sinistra per attivare una scena oggetti nascosti.
  • Fare clic sul MALLET (A) a sinistra, prendere la moneta di rame (B) dal salvadanaio rotto.
  • La moneta di rame verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Clicca due volte, testa in avanti e entrare nella casa in alto a destra.
  • Zoom sul tavolino a sinistra, prendere la Puppet (C).

PuppetShow: Lost Town

  • Clicca due volte e lo zoom nella casa in basso a sinistra.
  • Fissare il MARIONETTE alle corde sulla destra.
  • Posizionare il mouse nella ruota in alto a destra (D).
  • Clicca sulla leva (E) sulla destra per attivare il puzzle. Guarda il movimento delle marionette.
  • Clicca su ogni 2 corde del burattino diritto di scambiare le loro posizioni.
  • Disporre le stringhe correttamente in modo che entrambe le marionette si muovono all’unisono.
  • Dopo che le corde sono state riorganizzate, fare clic sulla leva (E) di nuovo per controllare le selezioni, osservare i movimenti con attenzione e riorganizzare le stringhe, se necessario.
  • La soluzione da sinistra a destra è: Rosso, Rosa, Verde, Giallo e Blue.

PuppetShow: Lost Town

  • Inserisci il Saloon.
  • Play the Scene oggetti nascosti a sinistra.
  • Rimuovere il cappello, prendere la MOTH (F) una volta si ferma a volare.
  • Il HOOK verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminare la tabella in basso a sinistra.
  • Aprire la lettera (G).
  • Clicca in basso e testa in avanti.
  • Zoom nelle fasi in basso a destra.
  • Posizionare il gancio nella fessura (H) per recuperare DISC FLOWER 3/3 (I); prenderlo.

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminate la porta in basso a destra.
  • Posizionare i 3 DISCHI FLOWER sulla scheda per attivare il puzzle.
  • Clicca su qualsiasi 2 dischi per scambiare le loro posizioni. Mettere i dischi nei punti che corrispondono ai bordi di quel disco.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (J).

PuppetShow: Lost Town

  • Inserisci il General Store.
  • Zoom nella porta sul retro.
  • Rimuovere le 4 tavole (a partire con la scheda più in alto) con il piede di porco per attivare una scena oggetti nascosti.

PuppetShow: Lost Town

  • Aprite la cassa in alto a sinistra, prendere il gomitolo di lana (K).
  • Clicca sul braccio l’orsacchiotto’S; prendere la KEY (L).
  • La scala si è aggiunto l’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nel registratore di cassa; inserire la moneta di rame nella fessura per le monete (M).
  • Prendete l’olio può nel registro (N).
  • Afferra il ANELLO BENE accanto al registro (O).

PuppetShow: Lost Town

  • Clicca in basso e concentrarsi sul cancello posteriore (P).
  • Zoom in mano del burattino, l’olio può posizionare sul meccanismo del cancello per aprire il cancello (Q).
  • Passare attraverso il cancello.

Capitolo 3: Il Centro della Città

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic sul pupazzo in piedi per la strada con le forbici per le mani.
  • Andate a destra del grande edificio nella parte posteriore.
  • Play the Scene oggetti nascosti sul lato sinistro del cancello.
  • Fare clic sul KNIFE (R), prendere il flauto (S) dopo il coltello si ferma carving.
  • Il SPIKE verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminare le traversine ferroviarie, togliere la batteria (T).
  • Fare clic in basso due volte e andare verso la casa in alto a destra della scena.
  • Zoom nella tabella piccolo sulla sinistra.
  • Posizionare la batteria sul lato sinistro del dispositivo (U).
  • Prendere il magnete sul dispositivo (V).

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic in basso, andare avanti e andate a sinistra dal grande edificio nella parte posteriore.
  • Zoom nel pozzo; Posizionare l’anello di bene sul coperchio(W).
  • Aprire il coperchio.
  • Posizionare il magnete nel pozzo per recuperare il CAPPOTTO DEL PEZZO ARMS (X).
  • Fare clic in basso.
  • Esaminate la porta del grande edificio nella parte posteriore.
  • Collocare il MANTELLO DEL PEZZO ARMS sulla porta (Y).

PuppetShow: Lost Town

  • Inserisci la Tenuta.
  • Clicca su per le scale e che si disintegrano, attivando una scena di oggetti nascosti, giocare.
  • Aprite la cassa sulla destra, prendere la ruota SHIP (1).
  • Aprire la busta verde a sinistra, prendere le lettere (2).
  • Le lettere saranno inseriti tra le rimanenze.

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminate la sedia a destra, fare clic sui punti due volte per rimuoverli.
  • Prendete la statua di metallo (3).
  • Ritorna al cimitero.
  • Zoom nella tomba in basso a destra.
  • Mettere le LETTERE in cima alla bara per il FIDUCIANTE nome SCOTT ad apparire (4).
  • Aprire il coperchio e prendere l’Anello BUTTERFLY (5).

PuppetShow: Lost Town

  • Play the Scene oggetti nascosti nel cimitero.
  • Clicca sui Clippers (6), prendere la fibbia (7).
  • Fare clic sulla lente d’ingrandimento; prendere al volo (8).
  • Il KILLER WEED verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic due volte.
  • Zoom nella gabbia in alto a sinistra.
  • Posizionare l’anello BUTTERFLY sulla serratura della gabbia di (9).
  • Fare clic sul ANELLO una volta, prendere la moneta d’argento (10) dentro la gabbia.
  • Ritorno al General Store.
  • Zoom nel registratore di cassa.
  • Posizionare la moneta d’argento nella fessura per le monete (11), prendere il pesticida nel cassetto (12).

PuppetShow: Lost Town

  • Return to bene la zona.
  • Posizionare la scala sul lato del palazzo (13).
  • Zoom nella finestra; uccidere il veleno con il KILLER WEED (14).
  • Aprire la finestra ed entrate.
  • Fare clic su Felicia.
  • Aprire il diario sulla scrivania, prendere la lampadina (15).

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic in basso 3 volte e poi fare clic sul lato superiore destro.
  • Zoom nella porta.
  • Sostituire la lampadina bruciata con la lampadina in inventario per attivare il puzzle.
  • Collegare i bulbi così il numero al centro è lo stesso del numero di fili collegati ad esso.
  • Posiziona il puntatore del mouse al centro delle 2 lampadine si desidera connettere e una linea debole apparirà, clicca su di esso per effettuare il collegamento del filo.
  • Fare clic su un filo per rimuovere se si vuole fare una connessione diversa.
  • Continuare fili di collegamento fino a quando non sono tutti al posto giusto. Fare clic sul SWITCH (@) sulla sinistra per confermare la selezione; lampadine giuste si accende.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (A).

Capitolo 4: Casa del fabbro

PuppetShow: Lost Town

  • Entra nel negozio del Puppet-maker dopo a risolvere il puzzle.
  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Aprire il cassetto in basso a sinistra, prendere il pezzo per pianoforte (B).
  • Rimuovere il panno sulla destra, prendete tutti gli oggetti contrassegnati in rosa.
  • Il pezzo per pianoforte verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom in il burattino in piedi accanto al tavolo, prendere la leva (C).
  • Leggi il diario segnata in verde sulla destra.
  • Clicca due volte e fare clic sulla casa in basso a sinistra.
  • Esaminare il burattino, posizionare la leva nella fessura e fare clic su di esso per attivare il burattino (D).

PuppetShow: Lost Town

  • Seguire il burattino in casa del fabbro.
  • Zoom nel mucchio di spazzatura in basso a sinistra, prendere la CHIAVE Manetta (E).

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic in basso 3 volte e andare nel salone a sinistra.
  • Play the Scene oggetti nascosti a sinistra.
  • Fare clic sul pezzo di tessuto blu in basso a sinistra, prendere la BOW (F).
  • La LEVA verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nel lettore piano all’estrema destra.
  • Esaminare la parte superiore del pianoforte e mettere il pezzo per pianoforte nella cavità (G).
  • Esaminare il ballerino ultima sul palco, prendere il CUORE (H).
  • Fare clic in basso.
  • Clicca sulla tenda in alto a sinistra.
  • Esaminate la porta in alto a sinistra, posizionare il CUORE nello slot per attivare un puzzle (I).

PuppetShow: Lost Town

  • Trascinare le palle in giro in modo da atterrare sul loro colore corrispondente.
  • Balls nei posti giusti si accendono; assicurarsi che tutte le palline sono illuminati per risolvere il puzzle.
  • La prima schermata mostra i passaggi da 1 a 4. Trascina le palle nelle posizioni indicate.

PuppetShow: Lost Town

  • Il secondo screenshot mostra i passaggi da 5 a 8. La posizione 8 è la soluzione finale.
  • Attraversate la porta dopo il puzzle è stato risolto.

PuppetShow: Lost Town

  • Play the Scene oggetti nascosti in camera da letto.
  • Prendete gli oggetti dalla lista.

PuppetShow: Lost Town

  • Aprite le porte e prendere tutte le voci elencate in rosa.
  • Aprire il sipario all’interno delle porte, prendere gli elementi elencati in rosa.
  • La testa di pupazzo verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Ritorno al General Store.
  • Esaminare la slot machine a sinistra.
  • Portare la leva sul lato destro della macchina (L) per rivelare alcuni pulsanti.
  • Il vostro obiettivo è quello di cliccare sui pulsanti nel giusto ordine in modo da poter ottenere 4 jolly in tutta la seconda linea.
  • Fare clic sul pulsante RESET (R) per ricominciare.
  • Fare clic sui pulsanti in questo ordine per risolvere il puzzle: ADCCAA.
  • Prendere il BULLET (1) nella parte inferiore della macchina.

PuppetShow: Lost Town

  • Ritorno al Jail (clicca giù 4 volte dal negozio ed entrare a sinistra).
  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Fare clic sul CRAB (2); prendere la torta (1).
  • Fare clic sul SPOON nella pastella CAKE (3), prendere il pezzo degli scacchi (4).
  • Lo scalpello verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nella cella; Introdurre la chiave nella serratura manette le manette (5) di.
  • Ingrandire la porta della prigione e poi il petto per attivare il puzzle.
  • Clicca sui rulli per regolare l’immagine cavallo a dondolo.
  • Una volta che una riga o colonna è stato completato si blocca in posizione.
  • Per risolvere il puzzle di click sui rulli in questo ordine: ABBCCCDCDCAACAAA.
  • Posizionare il Bullet in the REVOLVER per aggiungere il REVOLVER all’inventario (6).

Capitolo 5: Entrare nella miniera

PuppetShow: Lost Town

  • Return to bene la zona e salite la scala sul lato dell’edificio.
  • Ingrandire la bambola sulla sedia (@).
  • Mettere la testa di pupazzo sul corpo.
  • Aprire il fermo e prendere la PENDANT (A).

PuppetShow: Lost Town

  • Ritorna alla berlina e entrate nella porta in alto a sinistra.
  • Play the Scene Oggetti nascosti sulla sinistra.
  • Cliccate sulla carta sul lato in basso a destra, prendere la ORIGAMI (B).

PuppetShow: Lost Town

  • Aprite le porte e la cortina se necessario, prendere tutti gli elementi elencati in rosa.
  • Lo specchio si è aggiunto l’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom sul comò in basso a destra (C).
  • Spruzzare il pesticida sui bug.
  • Posizionare il PENDANT al centro del comò per sbloccare le porte (D).
  • Prendere il LENS (E).
  • Return to bene la zona e salite la scala sul lato dell’edificio.
  • Zoom nel dispositivo di ingrandimento luce Posizionare la lente nel telaio piccolo (F).
  • Mettere le partite del lanterna (G) accanto alla lente e splenderà la luce attraverso l’obiettivo.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic due volte.
  • Posizionare il MIRROR nel riquadro in alto a sinistra (H).
  • Regolare gli specchi segnati in rosso, come mostrato nello screenshot.
  • Zoom nella zona il fascio di luce è rivolta verso terra.
  • Clicca sulla pietra allentata per estrarlo; prendere le ingranaggi (I).

PuppetShow: Lost Town

  • Vai verso il cancello sulla destra.
  • Spara il serbatoio con la pistola (J).
  • Clicca sul serbatoio per spostarlo.
  • Aprite il cancello e passare attraverso di essa.
  • Mettiti al volante MARIONETTE in basso a sinistra (K).

PuppetShow: Lost Town

  • Torna al negozio del Puppet-costruttore.
  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Rimuovere il panno sulla destra, prendete gli oggetti elencati in rosa.
  • Aprire il cassetto in alto a sinistra, prendere la pinza (1).
  • Testa del gatto verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Ingrandire il gatto meccanico sul pavimento.
  • Posizionare la testa del gatto (L) e la ruota Puppet (M) sul gatto meccanico.
  • Il CAT MARIONETTE verrà aggiunto all’inventario.
  • Fare clic in basso due volte, andate avanti, a destra verso il cancello, e passare attraverso il cancello.
  • Dare il CAT MARIONETTE al cane da guardia meccanica (N).
  • Zoom in casa del cane, prendere la chiave (O).

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminate la porta sul retro.
  • Posizionare le marce sulla porta per attivare un puzzle.
  • Clicca su ogni set di ingranaggi per farli ruotare fino a quando tutti i piccoli ingranaggi di corrispondenza tocco di colore e di spin.
  • Per risolvere il puzzle di click sugli ingranaggi in questo ordine: ACCCADDBDBBCBBC.
  • Attraversate la porta per accedere alla miniera.

Capitolo 6: Riparare il treno

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminare il tubo vapore in alto a destra.
  • Posizionare la chiave su ciascuna delle 3 viti per spegnere il vapore.

PuppetShow: Lost Town

  • Play the Scene Oggetti nascosti sulla sinistra.
  • Aprire la scatola, prendere il cuscinetto (A).
  • Aprite la cassa in basso a sinistra, prendere la molla (B).
  • Il sacco vuoto verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Esaminare l’area sulla destra, prendere la FUEL (C).
  • Andare avanti.
  • Prendere la ruota rotta (D) sul terreno.

PuppetShow: Lost Town

  • Play the Scene Oggetti nascosti sulla sinistra.
  • Aprire la valigia, fare la foto (E).
  • Aprire il mollusco in basso a destra, prendere il PEARL (F).
  • La valvola si è aggiunto l’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic in basso.
  • Play the Scene Oggetti nascosti sulla sinistra.
  • Aprire la scatola, prendere il giunto per tubi (G).
  • Clicca sulla morsa, prendere il numero 28 (H).
  • Il martello verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic due volte.
  • Play the Scene Oggetti nascosti sulla sinistra.
  • Fare clic sul filato; prendere la CALZINO (I).
  • Il HAMMER verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Clicca in basso per 3 volte.
  • Zoom nel foro albero in alto a sinistra (J).
  • Posizionare il SCALPELLO nel foro albero (K).
  • Mettere il martello sul scalpello due volte, prendere il dente d’oro (L).
  • Andate a destra verso il cimitero.
  • Esaminare il mucchio di sabbia nelle vicinanze della casa (M).
  • Posizionare il sacco vuoto nella sabbia per ottenere la borsa con SABBIA.

PuppetShow: Lost Town

  • Ritorno alla casa del fabbro.
  • Esaminare l’aggeggio a sinistra, mettere il sacchetto con la sabbia su il gancio (N) per attivare il dispositivo.
  • Zoom in l’incudine, posizionare la ruota rotta su di esso.
  • Il burattino sarà iniziare a riparare la ruota.
  • Zoom in l’incudine dopo il burattino smette di muoversi, prendere la ruota del treno (O).
  • Posizionare il dente d’oro sull’incudine (P).
  • Zoom in l’incudine una volta che il burattino si ferma; prendere il GOLDEN COIN (Q).

PuppetShow: Lost Town

  • Ritorno al General Store.
  • Play the Scene oggetti nascosti nella parte posteriore.
  • Aprite la cassa in alto a sinistra, prendere la CURVA FRANCESE (R).
  • Abbassare il braccio del dell’orsacchiotto, fare clic sul ANT (S).
  • Il PESO CLOCK verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nel registratore di cassa; inserire il GOLDEN COIN nello slot (T).
  • Prendere la GEAR LIQUIDAZIONE (U) dal cassetto.

PuppetShow: Lost Town

  • Reinserimento nella miniera e la testa in avanti.
  • Zoom sul fondo del treno, luogo ruote del treno che fissato al Blacksmith è sull’asse (V).
  • Posizionare il SPIKE al centro della ruota(W).
  • Colpite il SPIKE due volte con la mazza.
  • Zoom sui binari davanti al treno, l’olio può posto sulla leva (X).
  • Clicca sul LEVA oliata per deviare le tracce.
  • Zoom nel motore del treno.
  • Posizionare il FUEL sui carboni (Y).
  • Accendere i carboni con i fiammiferi.
  • Chiudere il coperchio (Z).
  • Collocare la valvola in alto a sinistra e ruotarla (1).
  • Clicca sulla leva e il treno andrà più in profondità nella miniera (2).

Capitolo 7: La bottega del barbiere

PuppetShow: Lost Town

  • Vai attraverso il foro in cui il treno passa attraverso.
  • Esaminare la testa in giù carrello; prendere il GAS SLEEP (A).
  • Andare avanti.
  • Zoom nel carrello in basso a destra, prendere il tasto (B).

PuppetShow: Lost Town

  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Fare clic su l’orologio, prendere il cuculo (C).
  • La cavalletta verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic in basso 5 volte.
  • Zoom nella porta a destra.
  • Posizionare il pulsante nello slot vuoto per attivare il puzzle.
  • Fare clic sui pulsanti nell’ordine corretto in modo che il contadino taglia i capelli della pecora lo stesso come nella foto del campione in un angolo.
  • Se si taglia i capelli della pecora in modo non corretto, fare clic sul pulsante RESET (R) sul diritto di far emergere una pecora nuova.
  • La soluzione è: ABCA.

PuppetShow: Lost Town

  • Inserisci il Barbershop.
  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Fare clic sul REVOLVER (D) e poi sul foro di proiettile (E).
  • Il CACCIAVITE verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Gioca La seconda scena di oggetti nascosti in Barbershop.
  • Fare clic sulla stringa con perline, prendere le perle (F).
  • Le lancette dell’orologio saranno aggiunte all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nel burattino barbiere, rimuovere le viti con il cacciavite (G). Il FORBICI (H) verranno automaticamente inseriti tra le rimanenze.
  • Esaminare l’orologio a cucù, mettere le lancette dell’orologio e il peso CLOCK sull’orologio (@).
  • Prendete la statua d’avorio all’interno del clock (I).

PuppetShow: Lost Town

  • Ritorno alla Tenuta.
  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Aprire il baule in basso a destra, prendere l’aereo (J).
  • Fare clic sul canovaccio (K) e pulirà la finestra, fare clic sul DRAGON (L) che appare nella finestra.
  • Il TRIANGOLO verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Zoom nella colonna in basso a sinistra (M).
  • Posizionare il GRASSHOPPER sulla scheda di attivare un puzzle.
  • È necessario spostare tutti i pezzi ai loro righe corrette utilizzando le gemme colorate sulla sinistra come un indizio.
  • Fare clic su un pezzo di farla scorrere verso un punto vuoto. È inoltre possibile fare clic sulla fine di una riga o colonna di spostare tutti i pezzi sopra.
  • Usa le frecce sulla destra per far scorrere il pezzo esterno su e giù, se necessario.
  • La configurazione di partenza di questo gioco è casuale, ma la soluzione finale è sempre lo stesso.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (N).
  • Prendete la statua lignea (O) dopo il puzzle è stato risolto.

Capitolo 8: Suzy Rescue

PuppetShow: Lost Town

  • Entrate nella miniera, attraverso il foro a destra, ea destra verso i binari.
  • Zoom nel carrello in basso a destra.
  • Posizionare il FORBICI (P) e l’ingranaggio LIQUIDAZIONE (Q) sul granchio meccanico.
  • Seguire il granchio meccanico, ma passerà attraverso la recinzione.
  • Clicca sulla recinzione per attivare una scena di oggetti nascosti e di aprire un buco nella recinzione (R).

PuppetShow: Lost Town

  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Rimuovere il cappello, prendere la BOW (S).
  • Il TRIANGOLO verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Cliccate sulla porta.
  • Posizionare i 2 triangoli negli slot vuoti per attivare un puzzle.
  • Montare l’immagine corretta.
  • Cliccare sul bordo di 2 triangoli toccanti per scambiare le loro posizioni.
  • Fare clic al centro di un triangolo per ruotarlo.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (T).

PuppetShow: Lost Town

  • Andate in casa dopo il puzzle è stato risolto per attivare una scena oggetti nascosti all’esterno.
  • Uscite dalla casa.
  • Gioca la scena oggetti nascosti.
  • Fare clic sul TRAIN (U) sulla parte superiore della slitta, prendete la KEY (V) sul terreno.
  • Aprire la busta, prendere la busta(W).
  • La KEY verrà aggiunto all’inventario.

PuppetShow: Lost Town

  • Tornate in casa.
  • Zoom nella casella a destra (X).
  • Inserire la chiave nella serratura.
  • Clicca sulla parte superiore della scatola per attivare un puzzle (Y).

PuppetShow: Lost Town

  • Spostare i pezzi dalla colonna sinistra fino alla colonna destra mantenendo i pezzi nello stesso ordine.
  • È possibile spostare pezzi uno alla volta, a partire da quello in basso.
  • Un pezzo può essere posizionato sopra il loro simbolo corrispondente.
  • S è per SQUARE, T è per Triangle, D è per DIAMOND, e C è per CIRCLE. Il numero 1 è per la prima colonna, il numero 2 è per la colonna centrale, e numero 3 è per l’ultima colonna.
  • Si prega di attenersi alla seguente procedura per risolvere il puzzle.
  • Spostare S a 3, Move T a 2, a 2 S Move, Move D a 3, Move S a 3, Move T a 1, Move S a 1.
  • Spostare D a 2, Move S a 3, Move T a 2, Move S a 2, Sposta C a 3, Move S a 3, Move T a 1.
  • Spostare S a 1, Move D a 3, Move S a 2, Sposta T a 3, e Sposta S al 3 per completare il puzzle.
  • Prendere la KEY (K) all’interno della scatola dopo il puzzle è stato completato.

PuppetShow: Lost Town

  • Fare clic in basso 3 volte.
  • Zoom nella porta a sinistra.
  • Inserire la chiave nella serratura spider (1).
  • Andate nel laboratorio sotterraneo.
  • Posizionare il GAS dormire ovunque nella scena (2).

PuppetShow: Lost Town

  • Date un’occhiata più da vicino la scena.
  • Fare clic sul torso Felicia di entrare SPILLA Felicia nell’inventario (3).
  • Fare clic in basso 9 volte.
  • Zoom nel puzzle a destra (4).

PuppetShow: Lost Town

  • Posizionare la statua di metallo, statua lignea, e la statua d’avorio sui piedistalli per attivare il puzzle.
  • Clicca su ogni 2 statue di scambiare le loro posizioni.
  • Ogni volta che spostate le statue del consiglio si sposteranno. Il vostro obiettivo è quello di mettere la palla in buca d’oro.
  • Se si desidera che la scheda per spostarsi verso destra, posizionare le statue più pesanti sulla destra. Lo stesso vale per la sinistra, posizionare le statue più pesanti sulla sinistra se si desidera che il consiglio di spostare a sinistra.
  • Scambia le statue nell’ordine indicato nella schermata per risolvere il puzzle.

PuppetShow: Lost Town

  • Salite le scale che appaiono sulla destra (1).
  • Clicca sulla fantoccio grande ponte (2).
  • Dare SPILLA Felicia al burattino di grandi dimensioni.
  • Ingrandire il burattino per attivare un grande puzzle.

PuppetShow: Lost Town

  • Clicca sul corretto insieme di numeri blu in modo che si sommano ai numeri in rosso.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (A).

PuppetShow: Lost Town

  • Il burattino grande inizia a battere i cristalli.
  • Prendete il cristallo che sbarca a terra (B).
  • Ritorno al laboratorio sotterraneo nella miniera (dove Felicia e Suzy si trovano).
  • Zoom al centro del congegno, piazzate il cristallo nel supporto (C).
  • Clicca sul pannello per attivare un puzzle.

PuppetShow: Lost Town

  • Districare le linee trascinando i cerchi nei posti giusti.
  • Utilizzare gli slot sulla scheda per spostare un cerchio di mezzo, se sta bloccando il passaggio di un altro cerchio.
  • Si prega di guardare lo screenshot per la soluzione (D).
  • Spostare la leva al centro in senso antiorario fino atterra sulla linea ‘MIN’.
  • Congratulazioni! Avete completato PuppetShow: Collector Edition di Lost Town!

2 Risposte to “Soluzione PuppetShow: La Città Perduta”

  1. il gioco è divertente però è troppo breve; sono insoddisfatto

  2. […] Soluzione PuppetShow: La Città Perduta Rate this: CondividiLike this:LikeBe the first to like this post. […]

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