Soluzione Sable Maze: Sullivan River

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Sable Maze: Sullivan River

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo 1 – Sullivan Fiume
Capitolo 2 – Ufficio di Nurse
Capitolo 3 – Maneggio
Capitolo 4 – The Stage
Capitolo 5 – Aule
Capitolo 6 – La Cascata
Capitolo 7 – Il Labirinto
Capitolo 8 – La Finale

Suggerimenti generali

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Selezionare Opzioni per regolare il suono, musica, a schermo intero, e cursore personalizzato.
  • Si può scegliere tra la modalità casuale, Avanzate, e Hard.
  • In tutta la guida, useremo l’acronimo ‘HOS’ di scene di oggetti nascosti.
  • Tutti gli appunti, le foto, e indizi verranno aggiunti al vostro giornale (1).
  • Selezionare il pulsante Info in basso a destra per ottenere gli obiettivi per i puzzle.
  • Molti degli enigmi sono casuali.
  • Se non è stata attivata una HOS dove la guida indica, potrebbe non aver completato l’azione necessaria per attivare esso. Si prega di controllare la guida per vedere che cosa si può avere perso.
  • Selezionare il pulsante Hint (2) in basso a destra per ottenere un suggerimento in HOS e nella quest principale.
  • Selezionare la mappa (3) per passare a posizioni in fretta.
  • Spostare il cursore verso il basso dello schermo per aumentare la barra inventario (4).
  • Articoli di magazzino saranno contrassegnati in tutte le protezioni nella guida strategica.

Capitolo 1 – Sullivan Fiume

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la bacheca; prendere la mappa (A), che verrà aggiunto alla barra delle applicazioni.
  • Prendete la lettera LEGNO A (B).
  • Esaminare l’albero e mettere il legno lettera A su di esso (D).
  • Esaminate il buco nella struttura per accedere a un HOS (E).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprite il libro per ottenere il procione (F).
  • Spostare il tappo per ottenere un fischio (G).
  • Utilizzare il dispositivo di apertura può sul possibile per ottenere i fagioli (H).
  • Aprire il contenitore a ottenere un sandwich (I).
  • Spostare l’erba per avere una campana (J).
  • Usa il pennello sulle ragnatele per ottenere la clip di capelli (K).
  • Rimuovere la corteccia per ottenere camp (L).
  • Guadagnerai una chiave del cancello.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la porta; utilizzare la chiave del cancello sulla serratura (M).
  • Vai avanti.
  • Esaminare la bicicletta, prendere il coltello tascabile (N).
  • Esaminare il segno; prendere la nota (O) e utilizzare il coltellino per ottenere il badge LEGNO (P).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate porta dell’ufficio dell’infermiera; prendere l’emblema CAVALLO (Q) e la nota (R).
  • Esaminare l’orso; posizionare il BADGE IN LEGNO nella fessura e prendere il seghetto (S).
  • Selezionare il palo a bussare sopra (T).
  • Esaminate la porta dell’ufficio e girare la chiave (U).
  • Inserisci nell’ufficio del direttore di recente apertura.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate lo scheletro; selezionare lo scheletro e prendete la sciarpa(W), e la nota (V).
  • Prendere la nota (X).
  • Esaminate la valigia, prendere la canna da pesca (Y).
  • Selezionare il vetro nel telaio e scattare la foto (Z).
  • Esaminate la cassaforte e usare il seghetto sulle catene. Aprire la cassaforte, prendere la fiamma ossidrica (A) e la nota (B).
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare i rovi e utilizzare la fiamma ossidrica su di loro (C).
  • Tentare di andare avanti e poi andare avanti dopo il filmato.
  • Esaminate la borsa; utilizzare il coltello da tasca su fibbia, selezionare il codice (D).
  • Esaminare la grande radice; prendere le foglie secche (E).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la grata; prendere la REEL (F). Si unirà automaticamente con la canna da pesca per creare una canna da pesca.
  • Esaminate l’effigie; utilizzare le foglie secche e BLOW TORCH sulla base (G).
  • Esaminate l’effigie bruciata; prendere il TILE verde (H).
  • Esaminare la casa crollata per accedere a HOS (I).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Utilizzare il seghetto sulla macchina per ottenere un convertibile (J).
  • Selezionare la top box ottenere un clown (K).
  • Posizionare il pezzo di foto da l’altro pezzo foto per ottenere una foto (L).
  • Usate la pala sulla terra per ottenere una talpa (M).
  • Guadagnerai un Fire Emblem.
  • Vai avanti per la passerella foresta.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare le radici degli alberi, usare la canna da pesca per ottenere il pulsante 3 (N).
  • Selezionare l’albero a piedi (O).
  • Bussare alla casella di posta sopra (P).
  • Esaminate la cassetta postale caduti e utilizzare la sciarpa su due volte per attivare un puzzle (Q).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Illumina le rune corrispondenti dal codice valigia (R).
  • Selezionare le rune nell’ordine segnato nello screenshot (S).
  • Usate il coltello da tasca su il pacchetto, prendere la nota e la TAPE REEL 1/2 (T).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare l’albero.
  • Utilizzare il verde tegola sui dischi per innescare un puzzle (U).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Spostare le piastrelle per alloggiamenti corrispondenti.
  • Per risolvere il puzzle, spostare i dischi o le piastrelle nel seguente ordine. Rotante o basculante si riferisce al disco o al bar, e movimenti direzionali consultare la piastrella sul disco o bar: I – a sinistra, Ruota H e vado giù, ruotare H, G – destro 2 x, ruotare io, pivot D, mi muovo a D, B – a destra, perno C, ruotare G, mossa C – G, ruotare G, ruotare I, G destra x 2, rotazione H, J – up, rotazione H, H – sinistra, ruotare G, spostare G – C , perno C, C – a sinistra, ruotare B, B – up nella fessura.
  • I – a sinistra, rotazione H, H – giù, rotazione H, ruotare io, muovo D alla I, ruotare io, perno C, ruotare G, I – a sinistra 2 x, G ruotare, spostare G di C, pivot D, E – sinistra, perno D, ruotare io, spostare D alla I, ruotare io, ruotare G, I – sinistro 2 x, rotazione H, J – up, rotazione H, H – a destra, ruotare io, spostare I – D, perno D, D – a destra, ruotare E, E – up nella fessura.
  • G – a destra, rotazione H, H – giù, rotazione H, G ruotare, spostare C a G, G ruotare, ruotare I, G – 2 x destra, pivot D, ruotare io, passare da I a D, perno D, ruotare E , D – destra, ruotare E, E – up nella fessura. Ruotare E, F – sinistro 2 x, pivot D, spostare D alla I, ruotare io, ho lasciato 2 x, ruotare G, spostare G a C, C perno, ruota B, C – a sinistra, ruotare B, B – fino a la fessura.
  • Ruota B, A – 2 x destro, perno C, spostare C a G, ruotare G, G – destro 2 x, ruotare io, passare da I a D, perno D, D – destra, ruotare E, E – up nella fessura . Ruota H, J – up, rotazione H, H – sinistra, ruotare G, spostare G di C, perno C, C – a sinistra, ruotare B, B alto nella fessura (V).
  • Prendere il cacciavite (@).
  • Andate a sinistra per la mensa.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il piedistallo, utilizzare il cacciavite sulle due viti (L).
  • Aprire il vano; prendere il conservatore EMBLEMA VITA (X).
  • Esaminate la statua, prendere il bastone di legno (Y).
  • Tentativo di entrare dalla porta (Z).
  • Vai nell’ufficio del direttore.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Spostare il banner (A).
  • Esaminate la cassaforte; posizionare l’emblema HORSE, CONSERVATORE DI VITA EMBLEMA, e Fire Emblem sulla porta per innescare un puzzle (B).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Posizionare le piastrelle dai loro corrispondenti sfondi.
  • Il layout di partenza è casuale.
  • Vedi screenshot per soluzione (C).
  • Aprire la scatola, togliere il gingillo (D), CROWBAR (E), e la nota (F).
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la porta, usare il piede di porco sulla centrale (G).
  • Inserire ufficio dell’infermiera.

Capitolo 2 – Ufficio di Nurse

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Selezionare il lato piedi della barella far scattare un filmato (H).
  • Esaminate il cassetto superiore del mobile, aprire il cassetto e prendete il nastro della bobina 2/2 (I).
  • Esaminare la finestra, prendere la foto (K).
  • Esaminate gli scaffali per accedere a un HOS (L).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire l’armadio e poi aprire il libro per ottenere la cartolina (M).
  • Spostare il sipario per ottenere il microscopio (N).
  • Separare la fila superiore dei denti per ottenere la linguetta (O).
  • Guadagnerai una benda.
  • Vai alla firepit.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la piastra di registrazione; posto le 2 bobine di nastro sui mandrini e premere il pulsante di riproduzione (P).
  • Prendere la tegola con SIMBOLI (Q).
  • Andare alla sala mensa.
  • Esaminare il quadro elettrico; mettere la benda sui fili (R).
  • Aprire il quadro elettrico per innescare un puzzle (S).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Disporre i fili colorati in modo che la combinazione dei due colori corrisponde ai colori dei connettori.
  • Flip l’interruttore e le luci diventeranno verdi quando corretto.
  • Vedi screenshot per soluzione (T).
  • Entrare nella sala mensa.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare le pentole; aprire il coperchio, spostare la pasta, e prendere il cucchiaio (U).
  • Selezionare la tabella(W).
  • Esaminate la botola; posto la tegola con simboli sul portellone per innescare un puzzle (X).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Disporre le piastrelle in modo che tutte le piastrelle accostate hanno il simbolo corrispondente.
  • Vedi screenshot per soluzione (Y).
  • Prendere la HEAD SCOPA, il bastone di legno e la testa SCOPA uniranno automaticamente per creare una scopa.
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la finestra, utilizzare la scopa sulle ragnatele tre volte (Z).
  • Esaminare la finestra di accesso a HOS.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Usate la bottiglia sul vetro per ottenere un bicchiere di soda (A).
  • Capovolgere lo stivale per ottenere la gomma da masticare (B).
  • Aprire la vetrina per ottenere una farfalla (C).
  • Guadagnerai un pistone.
  • Entrare nella sala mensa.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il lavello; utilizzare il bottone sullo scarico e prendere l’elica TOY (D).
  • Vai alla firepit.
  • Esaminare la casa crollata per accedere a un HOS (E).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire lo zaino per ottenere un ID responsabile sopraluoghi (F).
  • Un-accartocciare la carta per ottenere un albero magico (G).
  • Utilizza l’indicatore sulla palla per ottenere una palla firmata (H).
  • Posizionare la lente nel supporto per avere una lente di ingrandimento (I).
  • Guadagnerai tronchesi.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la grata; usare le tronchesi sulle barre tre volte e prendere il codice (J).
  • Vai nell’ufficio del direttore.
  • Esaminate la valigia; utilizzare il codice (2964) dalla griglia (K) sulla serratura (K).
  • Aprire il caso e prendere il revolver (L).
  • Tornare indietro e andare a sinistra in ufficio dell’infermiera.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il foro nel soffitto; appendere l’elica giocattolo sul dirigibile e selezionare il dirigibile (M) per ottenere i proiettili.
  • I proiettili e la pistola si combinano per creare automaticamente una pistola carica.
  • Esaminate la porta e usare la pistola carica su di esso (N).
  • Esaminate gli scaffali per accedere a un HOS (O).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire la scatola di ottenere una fiala (P).
  • Rovesciare il vaso per ottenere un ratto (Q).
  • Guadagnerai una scheggia di vetro.
  • Attraversate la porta appena aperta in infermeria.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Selezionare lo specchio (R).
  • Esaminare il muschio; utilizzare la scheggia di vetro per ottenere il MOSS (S).
  • Esaminate il letto; prendere le note, spostare i fogli e portare il mortaio (T).
  • Aprire l’armadio (U).
  • Esaminate l’armadio aperto, posto BUTTON 3 negli slot per innescare un puzzle.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Ruotare i dischi per completare lo schema.
  • Per risolvere il puzzle, 1 tasto – 11x, vedi screenshot (V).
  • Prendete il NASO ROSSO e il pestello.
  • Il pestello combinerà automaticamente con la malta per creare un mortaio con pestello.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la parte superiore del comò; luogo il mortaio con pestello dalle apparecchiature di laboratorio(W) e quindi inserire il MOSS nel mortaio e pestello.
  • Utilizzare il pestello per macinare il muschio e poi prendere il muschio di terra (X).
  • Girare la manopola (Y) e ruotare la valvola (Z). Selezionare il bicchiere dopo che il liquido entra in esso (A) e prendere l’elisir TREE-FIGHTING (B).
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il clown e mettere il naso rosse sul viso, prendere la PENDENTE ARGENTO (C).
  • Vai alla passerella foresta.
  • Utilizzare l’elisir TREE-FIGHTING sugli alberi (D).
  • Vai avanti per le case sugli alberi.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il bene; prendere il peso (E).
  • Prendete la fune (F).
  • Entrate nella sala mensa.
  • Esaminare la puleggia e mettere il peso sul gancio; prendere il machete (G).
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la finestra (H).
  • Potrai accedere a HOS.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire il caso degli scacchi per ottenere i pezzi degli scacchi (I).
  • Aprire il tulipano per ottenere un’ape (J).
  • Guadagnerai un gancio.
  • Il gancio combinerà automaticamente con la corda per creare uno strumento di arrampicata.
  • Vai alle case sugli alberi.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la gabbia e usare il machete sulla serratura. Aprire la porta della gabbia; prendere l’uccellino meccanico (K).
  • Utilizzare lo strumento di arrampicata sulla scaletta (L).
  • Salite la casa sull’albero.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate l’orsacchiotto; selezionare le cuciture tre volte e prendere la chiave WIND-UP (M).
  • Spostare il panno e esaminare il treno (N).
  • Posizionare la KEY WIND-UP sul treno per innescare un puzzle (O).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Disporre le tracce in modo che il treno passa attraverso il tunnel in alto a destra.
  • Per risolvere il puzzle, spostare le seguenti tracce: Raise A, inferiore B, sollevare C dopo che il treno passa attraverso (P).
  • Potrai guadagnare un dado.
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il bene, mettere il dado sul manico, darci dentro e prendere il LENS (Q).
  • Andate fino alla casa sull’albero.
  • Esaminare il telescopio e Posizionare la lente su di esso, selezionare il LENS (R).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il buco nella struttura, prendere il ferro di cavallo (S), e DRYAD GERMOGLIO (T).
  • Vai alla firepit e poi a destra per le stalle.
  • Esaminate la porta e mettere il ferro di cavallo nello slot, selezionare il ferro di cavallo per aprire il cancello (U).

Capitolo 3 – Maneggio

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il carrello; prendere la SEMESTRE CESOIE 1/2 (V).
  • Avanzate verso le scuderie.
  • Esaminare il JACK ROTTO(W) e portarlo.
  • Indietro e andate a destra per il sentiero cavallo.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il cavallo di battaglia; prendere le pinze (X).
  • Utilizzare le pinze sui tasti (Y).
  • Andare avanti per il frutteto di mele.
  • Selezionare il percorso per far scattare un filmato (Z).
  • Esaminare l’albero, prendere la 2 ° PARTE DI FORBICI (A).
  • Le 2 parti di FORBICI si combinano per creare automaticamente le cesoie noioso.
  • Eseguire due volte e andare nelle stalle.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare lo sperone; Utilizzare le pinze sulla ruota per ottenere un ingranaggio (B).
  • Esaminate l’armadio e posizionare il cambio sul blocco (C), girare la manopola (D), e selezionare la porta da aprire.
  • Prendere la nota (E), i cubetti di ZUCCHERO (F), e il magnete (G).
  • Vai al frutteto di mele.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il pluviale e selezionarlo; usare il magnete nella bocca e prendere la manovella (H).
  • Il Jack Broken e la manovella si combinano per creare automaticamente un Jack.
  • Andate al cancello stabile.
  • Esaminare il carrello e utilizzare il jack su di essa; prendere la leva rossa (I).
  • Inserisci le stalle.
  • Esaminate la porta e posizionare la leva rossa su di esso per innescare un puzzle (J).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Spostare i cerchi colorati per i fili colorati corrispondenti.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare le seguenti sfere: giallo, verde, rosso, giallo, verde e bianco (K).
  • Attraversate la porta appena aperta alla classe fabbro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il forno; posizionare il ciondolo d’argento sul piatto e selezionare il piede di porco. Prendere la ALBERO D’ARGENTO (L).
  • Esaminate il banco di lavoro; prendere lo scalpello (M), e le due note (N).
  • Esaminate il camino per accedere a un HOS (O).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Utilizzare il secchio nel forno per ottenere il ferro di cavallo (P).
  • Spostare i guanti per ottenere la medaglia (Q).
  • Guadagnerai una mola.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il macinino e posizionare la mola su di esso (R).
  • Girare la ruota e utilizzare le cesoie noioso su di esso per ottenere le cesoie.
  • Indietro.
  • Esaminare il cavallo; utilizzare le cesoie per tre volte sui rami (S).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la stalla vuota, prendere la ruota (T).
  • Vai al frutteto di mele.
  • Esaminare l’albero, usare lo scalpello per ottenere la figura di legno (U).
  • Vai alla lezione di fabbro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il banco di lavoro, posizionare la figura di legno e albero SILVER sull’immagine (V).
  • Otterrete una foto dopo l’apparizione.
  • Esaminate il camino per accedere a un HOS(W).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire la gemma per ottenere una vite (X).
  • Aprite la cassa di carta per ottenere le carte (Y).
  • Potrai guadagnare una cintura.
  • Andate al cancello stabile.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il carrello e posizionare la manopola su di esso (Z).
  • Dare i cubetti di zucchero per il cavallo (A).
  • Posizionare il cablaggio sul cavallo (B), selezionare il cavallo di convincerlo a decollare.

Capitolo 4 – The Stage

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la tromba; prendere le tavole (C) e utilizzare le pinze per ottenere il boccaglio (D).
  • Andate a destra per il tiro con l’arco.
  • Esaminare le pentole; usare il mestolo pasta e DRYAD germoglio in pentola (E).
  • Prendere il TILE (F), la nota (G), e la polvere (H).
  • Tornare indietro e andare avanti sulla sinistra per i dormitori.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare e posizionare le tavole sull’albero (I).
  • Esaminare l’otturatore e aprirlo; prendere il RAKE (J).
  • Eseguire due volte al ippovia.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il cavallo di battaglia, utilizzare il RAKE sull’erba e prendere il TEDDY KEY (K).
  • Vai ai dormitori.
  • Esaminare la finestra, utilizzare il tasto TEDDY sulla serratura (L).
  • Entrate per la finestra di casa del ragazzo.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate gli scaffali; prendere il rompighiaccio (M) e il razzo (N).
  • Il razzo e la polvere si combinano per creare automaticamente un razzo.
  • Esaminare l’orologio, prendere i fiammiferi (O) e la nota (P).
  • Andate verso il ragazzo per far scattare un filmato (Q).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare le cornici letto, mettere il razzo in bottiglia e utilizzare le partite sul razzo (R).
  • Vai avanti per cuccetta di Derrick.
  • Aprire ed esaminare il mobile per accedere a un HOS (S).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Mettere la barra di luce sulla macchina per avere una macchina della polizia (T).
  • Dump il camion per ottenere un soldatino (U).
  • Posizionare il corno sul cavallo per ottenere un unicorno (V).
  • Aprire il caso per ottenere racchette(W).
  • Guadagnerai un martello di gomma.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il cuscino; prendere l’elastico (X).
  • Spostare il cuscino; aprire il libro (Y) e prendere la nota.
  • Esaminate il tavolo, prendere la 2 ° TILE (Z).
  • Tornare indietro e andare a sinistra nella doccia.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare le piastrelle e utilizzare il martello di gomma e ICE PICK su di essi (A).
  • Aprire il vano; prendere la 3a TILE (B) e ruotare la valvola (C) per chiudere l’acqua.
  • Esaminate il box doccia e posto le 3 tessere sul tabellone per innescare un puzzle (D).

Sable Maze: Sullivan fiume
Sable Maze: Sullivan fiume
Sable Maze: Sullivan fiume

  • Spostare le piastrelle per i loro cerchi colorati corrispondenti.
  • Per risolvere il primo enigma, muovere i quattro tessere dritto verso il basso (1).
  • Per risolvere il secondo enigma; spostare i seguenti tessere: A – up, B – up, D – up, E – Su, Sinistra, F – Su, Sinistra, C – a sinistra, e oltre (2). J – up, H – sinistra, K – destra, su, sinistra, io – a destra, in alto e sinistra (3). M – su, a destra, N – sinistra, su, destra, o – su, a destra, L – sinistra, e oltre (4).
  • Per risolvere il terzo enigma; spostare i seguenti tessere: S – su, destra, su, P – giù, destra, su, R – Giù, Destra, U – su, sinistra, giù, destra, Q – T – sinistra, su , a sinistra, e in basso (5).
  • Prendete la pistola ad acqua.
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate gli scaffali; utilizzare la pistola ad acqua per ottenere la fionda (E).
  • La fionda e l’elastico si combinano per creare automaticamente una fionda.
  • Andate a sinistra per la doccia.
  • Esaminare le luci, usare la fionda per ottenere la SOLDATO BLU (F).
  • Tornare indietro e andare avanti al castello di Derrick.
  • Esaminate gli scaffali per accedere a un HOS (G).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire la valigia per ottenere lo scudo (H).
  • Aprire le porte del castello per ottenere la principessa (I).
  • Posizionare il Jolly Roger sulla barca per avere una barca pirata (J).
  • Guadagnerai una manovella.
  • Andare allo stadio.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il palo e posizionare la manovella sul winch; prendere il soldato ROSSO (K).
  • Torna al castello di Derrick.
  • Esaminate il tavolo e posizionare il Soldato blu e rosso soldato nelle fessure; prendere l’APPLE 1/6 (L), e l’arco e la freccia (M).
  • Vai al campo di tiro con l’arco.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la porta e prendete la nota (N).
  • Esaminare gli obiettivi e utilizzare l’arco e la freccia su di loro per innescare un puzzle (O).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Spara ai bersagli che appaiono o lampeggiano fino a quando si riempie la riga con le stelle (P).
  • Potrai guadagnare un orologio avvolgimento.
  • Vai ai dormitori e fino a cuccette del ragazzo.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare l’orologio e mettere l’uccellino meccanico nel nido (Q).
  • Posizionare l’orologio WINDER nel foro (R).
  • Impostare l’orologio a mezzogiorno in base alla classe nota all’art.
  • Prendere il TASTO (S).
  • Vai al campo di tiro con l’arco.
  • Esaminate la porta: Inserire la chiave nella serratura (T).
  • Entrate per la porta appena aperta per la casa d’arte.

Capitolo 5 – Aule

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Aprire la porta della classe arte e inserire (U).
  • Esaminare la tabella per accedere a un HOS (V).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Piegare la carta per ottenere una gru origami(W).
  • Usare la colla sul legno della croce e poi posto i fiori di carta su di esso per ottenere un albero fiorito (X).
  • Usare la matita per disegnare le nuvole per ottenere pioggia (Y).
  • Aprire la scatola di ottenere una sezione aurea (Z).
  • Guadagnerai vernice rossa.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate lo scaffale; prendere l’ACQUA (A) e la vernice verde (B).
  • Indietro.
  • Esaminare la stufa e mettere l’acqua nel bollitore, accendere il bruciatore (C), e posizionare il BOCCHINO sul beccuccio (D).
  • Salite le scale a chiocciola per la classe di lavorazione del legno.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Accendere le lampade (E).
  • Esaminate la sedia, prendere la vernice gialla (F).
  • Esaminate il banco di lavoro, prendere la parte TRAPANO (G) e la mela 2/6 (H).
  • Esaminare la scheda, prendere nota (I).
  • Indietro e andate a destra per l’aula d’arte.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la tabella (J).
  • Posizionare la vernice verde, VERNICE ROSSA, e vernice gialla sulla tavolozza per innescare un puzzle (K).
  • La disposizione dei colori è casuale.
  • I colori iniziano in alto a sinistra. Scegliere un barattolo di vernice di colore un collegamento a essi per modificarli quel colore. Continuare fino a quando tutte le tessere sono un colore (L).
  • Avrete bisogno di fare due schede.
  • Prendere la punta (M) e il progetto (N).
  • La punta e la parte TRAPANO uniranno automaticamente per creare un trapano.
  • Tornare indietro e andare fino alla classe la lavorazione del legno.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il banco di lavoro (O).
  • Posizionare il modello con il legno per innescare un puzzle.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Montare la scatola di nidificazione.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare i pezzi nell’ordine numerato nello screenshot (P).
  • Prendete la scatola di nidificazione.
  • Andare allo stadio.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il cartello sopra la scala e posizionare la scatola di nidificazione al chiodo; prendere il picchio (Q).
  • Vai alla casa d’arte.
  • Esaminate la porta e utilizzare il picchio sul ramo (R).
  • Andate a destra nella classe di danza.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la ringhiera e utilizzare il trapano su ciascuna delle quattro viti, prendere il corrimano (S).
  • Esaminare il piano per innescare un puzzle (T).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Disporre le ballerine per i loro centri di colore corrispondente.
  • Per risolvere il puzzle, selezionare i seguenti pulsanti: A, C, B, A, D, E, C, D, C e B (U).
  • Prendete il tomahawk (V).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la porta e utilizzare il TOMAHAWK sulle schede(W).
  • Entrate per la porta appena aperta alla classe orchestra.
  • Esaminare le vetrate per innescare un puzzle (X).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Montare il vetro colorato.
  • Trova e posizionare il pezzo che corrisponde al modello della zona che lampeggia fino a quando tutti i pezzi sono posti.Il numero di pezzi rappresentano quanti di quelli rimangono da collocare.
  • Vedi screenshot per soluzione (Y).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il muro e utilizzare il martello di gomma sul foro; prendere il gancio (Z), la APPLE 3/6 (A), e il libro (B).
  • Esaminare la tabella e utilizzare il gancio sul foro nel violino (C); ottenere una chiave CUORE.
  • Prendere la APPLE 4/6 (D).
  • Esaminate la botola e utilizzare il corrimano per aprirlo (E).
  • Salite il portello aperto per accedere a HOS.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Utilizzare lo spiedino sul marshmallow per ottenere la merenda allo spiedo (F).
  • Utilizzare la rete per farfalle per ottenere le lucciole (G).
  • Selezionare il germoglio due volte per ottenere un germoglio (H).
  • Aprire il caso per ottenere gli occhiali da sole (I).
  • Aprire la borsa di ottenere un tubo di pace (J).
  • Potrai guadagnare una maschera.
  • Eseguire due volte e andare a destra in classe arte.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate lo scaffale e utilizzare il gancio per ottenere la BRACE PIANO (K).
  • Esaminare la tabella per accedere a un HOS (L).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Utilizzare il tubo di vernice sulla tavolozza per ottenere una tavolozza con vernice (M).
  • Spostare l’immagine per ottenere la vita ancora (N).
  • Guadagnerai un solvente.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il cavalletto; prendere la nota (O).
  • Impiegare il solvente sulla vernice nera tre volte per innescare un puzzle (P).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Scopri il nome segreto.
  • Per risolvere il puzzle, è necessario innanzitutto selezionare le lettere accentate (Q).
  • Disporre le lettere per scrivere il nome segreto: ATLANTIA.
  • Prendere il nome DRYAD (R).
  • Tornare indietro e andare fino alla classe la lavorazione del legno.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la sedia e utilizzare la chiave del cuore sulla serratura scatola, togliere la nota (S) e il braccialetto (T).
  • Esaminate la porta della cella, posizionare la maschera sulla porta per innescare un puzzle (U).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Mettere le maschere in linea con le loro voci corrispondenti.
  • Vedi screenshot per soluzione (V).
  • Prendete le TOOLS.
  • Torna fuori, andate a destra nella classe di danza e poi nella classe orchestra.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il piano e posizionare il BRACE PIANO sul coperchio, prendere la corda di pianoforte(W), l’Apple 5/6 (X), e la lama di rasoio (Y).
  • La lama di rasoio e il braccialetto si combinano per creare automaticamente FIGURINE 4/4.
  • Salite la botola per accedere a un HOS (Z).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprite la bara per ottenere una mummia (A).
  • Utilizzare il POLEAX per ottenere il tentacolo (B).
  • Selezionare l’impermeabile per ottenere la mano (C).
  • Guadagnerai un formicaio.
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il piano e posizionare la corda di pianoforte su di esso (D).
  • Premere i tasti del pianoforte (E), corrispondenti ai numeri della nota: 10-1-5-1-3 (F).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il ramo e utilizzare il formicaio delle termiti per ottenere TERMITI (G).
  • Prendere la APPLE 6/6 (H).
  • Tornare indietro e andare fino alla classe la lavorazione del legno.
  • Esaminare il cavalletto e posizionare l’immagine su di esso (I).
  • Utilizzare gli strumenti, tutte le 6 mele, ognuna delle 4 statuette, e il nome DRYAD sull’immagine (J).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare l’immagine; prendere il cuore (K).
  • Vai al frutteto di mele.
  • Esaminare i bambini fantasma (L); dare loro il cuore.
  • Andare avanti per il ponte al mulino.

Capitolo 6 – La Torre

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il pannello di controllo e utilizzare il solvente su di esso (M).
  • Aprire lo sportello del pannello di controllo e ruotare il verricello (N).
  • Esaminare i rami; prendere la POMPA ROTTA (O).
  • Utilizzare le termiti sui rami (P).
  • Esaminate sotto il ponte per accedere a una HOS (Q).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Utilizzare il vaso di Pandora in acqua per ottenere un pesce gatto (R).
  • Collocare il grano sul mulino per ottenere la farina (S).
  • Aprire la busta per ottenere un handle pompa (T).
  • Guadagnerai una maniglia.
  • La pompa ROTTO e la maniglia si combinano per creare automaticamente una pompa ad aria.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Utilizzare la pompa pneumatica sul battello (U).
  • Vai alla dock (V).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare l’albero e aprire il baule, prendete la foglia pulsante 1/2(W).
  • Esaminare il molo; prendere le SALVAGENTE (X).
  • Esaminate la corda e legare le SALVAGENTE su di esso, selezionare i SALVAGENTE (Y) per ottenere attraverso.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la torre; prendere il Thorn (Z).
  • Esaminare la cascata; prendere la parte NETTO (A).
  • Indietro per il dock.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la confezione e utilizzare la spina per aprirla; prendere la TRAP ANIMALE (B).
  • Vai alla torre di guardia tramite il alto a sinistra.
  • Esaminare la barca e utilizzare il TRAP ANIMALE su di esso (C).
  • Selezionare il capannone per accedere a un HOS (D).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Spostare i salvagente per ottenere l’armonica a bocca (E).
  • Spostare il pannello per ottenere la sirena (F).
  • Rimuovere la carta per ottenere la falena (G).
  • Guadagnerai una foglia pulsante 2/2.
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la fine del molo (H).
  • Mettere i 2 TASTI foglia sul cancello per innescare un puzzle (I).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Ruotare i dischi per duplicare il modello in alto a destra.
  • Il layout di partenza è casuale.
  • Vedi screenshot per soluzione (J).
  • Andare avanti per il campeggio.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la tenda a sinistra, prendere la bomba fumogena (K), e la nota (L).
  • Esaminare il fuoco e aprire lo zaino, prendere la nota (M), la leva (N), e l’anello TRIGGER (O).
  • Eseguire due volte.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il giubbotto di salvataggio e posizionare l’anello TRIGGER su di esso (P).
  • Tirare l’anello TRIGGER e prendere la chiave BOA (Q).
  • Esaminate sotto il ponte per accedere a una HOS (R).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire l’alveare per ottenere un nido d’ape (S).
  • Utilizzare il vello sulla ruota che gira per ottenere filati (T).
  • Posizionare la penna sul cappello per ottenere un cappello alpino (U).
  • Guadagnerai una lanterna.
  • Vai al campeggio.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il fuoco; usare la lanterna sul bastone caldo (V) per ottenere una lanterna accesa.
  • Indietro.
  • Esaminare l’area sotto il molo e appendere la lanterna accesa sotto di essa; prendere la rete(W).
  • La parte NET e la rete si combinano automaticamente per creare una rete.
  • Andate a sinistra alla torre dell’orologio.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la boa; usare la rete per ottenere l’aragosta (X).
  • Esaminate la torre; utilizzare l’aragosta sulle spine (Y).
  • Vai avanti per la piattaforma panoramica.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare le tavole e prendere la BOCCETTA ISOLATO (Z).
  • Esaminare i controlli riflettori; prendere la parte IMMAGINE 1/3 (A).
  • Posizionare la leva sulla supporti centrali e tirare verso il basso (B); prendere la lampadina rotta (C).
  • Vai a campeggio.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il fuoco; utilizzare il PALLONE ISOLATO sulla pentola per ottenere acqua calda (D).
  • Esaminare la tenda a sinistra e utilizzare l’acqua calda sul ghiaccio; prendere il PIN (E).
  • Esaminare il diritto tenda e tentare di aprire la cerniera; utilizzare il PIN sulla cerniera bloccato e prendere il raschietto (F).
  • Vai alla torre di guardia.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la boa e utilizzare il raschietto per tre volte sui gusci; utilizzare la boa KEY sulla serratura. Aprire la porta e prendere la parte IMMAGINE 2/3 (G).
  • Esaminare il capannone per accedere a un HOS (H).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Aprire il guscio per ottenere un granchio (I).
  • Guadagnerai un gancio.
  • Andate fino alla piattaforma panoramica.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare il nido e usare il gancio su di essa; prendere la parte IMMAGINE 3/3 (J).
  • Esaminare il torace e posizionare le 3 parti foto sulla scheda per attivare un puzzle (K).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Passare i pezzi per completare il quadro.
  • Il layout di partenza è casuale.
  • Vedi screenshot per soluzione (L).
  • Prendere la nota (M), la pala (N), e la bottiglia vuota (O).
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la cascata e usare la pala sulla roccia (P).
  • Attraversate le rocce per arrivare dietro la cascata (Q).
  • Si otterrà automaticamente una mezza mela.

Capitolo 7 – Il Labirinto

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare l’area transennata e usare la pala a terra, prendere la 2 ° mezza mela (R).
  • Il 2 metà della mela per ottenere una mela.
  • Esaminare l’ingresso del labirinto, posto la mela sulla parte superiore per innescare un puzzle (S).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Ruotare gli anelli per consentire la mela per entrare nel centro.
  • Premere il pulsante di avvio quando è pronto.
  • Per risolvere il puzzle, premere la freccia sull’anello rosso per tre volte in senso orario (T).
  • Salite al labirinto.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare gli scritti; utilizzare la lampadina BROKEN sulla pietra (U) per ottenere un indizio.
  • Esaminare le scale, prendete le mele (V).
  • Indietro per la grotta cascata.
  • Esaminare la cascata a sinistra per attivare un HOS(W).

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Spostate la pietra di copertura per ottenere la palla (X).
  • Mettere le bacche nel mortaio e pestello per ottenere veleno (Y).
  • Guadagnerai un aquilone con lo spago.
  • Andare avanti per il labirinto.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare le radici contorte e posizionare il kite con stringa su esso; prendere il kite stringa (Z).
  • Andate avanti nel labirinto.

Sable Maze: Sullivan fiume
Sable Maze: Sullivan fiume

  • Andare avanti (1), andare a destra (2), e poi andate a sinistra (3).
  • Usate la bomba fumogena sulla Driade (A).
  • Andate a sinistra (4) e poi vai verso il corridoio a sinistra (5).

Capitolo 8 – La Finale

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la pentola; prendere il piccone (B).
  • Esaminate il tronco d’albero (C), utilizzare la bottiglia vuota sulle lacrime e ottenere una bottiglia di lacrime.
  • Indietro per i passi del labirinto.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate la pietra e usare il piccone sul pezzo rotto; prendere la LAMA FALCE (D).
  • Andate avanti 2 x, e poi a sinistra 2 x.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate lo scheletro; prendere il PERSONALE (E).
  • Indietro per le scale a labirinto.
  • Esaminare l’aquilone e utilizzare il STAFF sulle radici; prendere la nota (F), il pezzo BENNA (G), e la maniglia FALCE (H).
  • La lama falce e il MANICO FALCE uniranno automaticamente per creare una falce.
  • Indietro.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la cascata di sinistra (I).
  • Potrai accedere a HOS.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Trova le voci elencate.
  • Rovesciare la pentola per ottenere la colla (J).
  • Usate la pala sul tumulo sporco per ottenere le monete (K).
  • Utilizzare la teiera sul piatto per ottenere un piatto (L).
  • Potrai guadagnare colla.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminate il secchio e la punta sopra, utilizzare la colla e secchio PIECE sul foro (M). Prendete il secchio vuoto.
  • Esaminare la cascata a destra; usare il secchio vuoto in acqua (N) per ottenere un secchio con acqua.
  • Vai avanti per tre volte, andare a destra, a sinistra due volte, e su per il sentiero a sinistra.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare la pentola e mettere il secchio con acqua, la bottiglia di lacrime, e le mele in esso (O).
  • Andate a destra attraverso il passaggio appena aperto (P).
  • Segui le farfalle e andare avanti due volte.

Sable Maze: Sullivan fiume

  • Esaminare l’albero e usare la falce su di esso (Q).
  • Congratulazioni! Avete completato con successo Sable Maze: Sullivan River.

Una Risposta to “Soluzione Sable Maze: Sullivan River”

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