Soluzione Spirits of Mystery: La Maledizione d’Ambra

 

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Spirits of Mystery: La Maledizione d’Ambra

(Questa soluzione è stata tradotta con il traduttore pagine di Google)

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Suggerimenti generali
Capitolo 1: Casa della nonna
Capitolo 2: Il portale
Capitolo 3: Entrare nel Castello
Capitolo 4: All’interno del Castello
Capitolo 5: I Reali
Capitolo 6: Il Giardino
Capitolo 7: Il Finale

Suggerimenti generali

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic su ‘PLAY’ (A) per accedere ai capitoli principali del gioco.
  • ‘Opzioni’ (B) Pulsante consente di regolare lo schermo, la musica, il cursore, e il suono.
  • Il ‘Clicca qui per cambiare giocatore’ il pulsante (C) può essere utilizzato per aggiungere o eliminare un nuovo giocatore.
  • ‘Altro’ (D) pulsante consente l’accesso al Bonus Content solo se si sta giocando l’edizione da collezione.
  • Fare clic su ‘Informazioni’ (E) per accedere al link di acquisto per la Guida Strategica e il forum Big Fish Games per questo gioco.
  • Fare clic sul ‘HELP’ (F) per visualizzare suggerimenti generali per il gioco.
  • Fare clic sull’icona con la lente d’ingrandimento, quando appare, a dare un’occhiata più da vicino a una sezione, o per leggere le informazioni relative al gioco.
  • È possibile saltare un puzzle, una volta il pulsante ‘SKIP’ riempie. Il pulsante ‘SKIP’ appare solo nelle sezioni di puzzle, ma si trova nell’angolo in basso a destra.
  • Il built-in guida è accessibile facendo clic su “Guida Strategica ‘le parole qui sotto il suggerimento solo se si sta giocando l’edizione da collezione.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Troverete molti personaggi maledetti (1) per tutta la partita, le maledizioni devono essere rimossi al fine di progredire nel gioco. È possibile rimuovere queste maledizioni, dando loro gli oggetti giusti.
  • Il pulsante (H) Suggerimento si trova nell’angolo in basso a destra di ogni scena.
  • Hai Suggerimenti illimitate nelle scene di oggetti nascosti e di scene Quest, ma è necessario attendere per loro di ricaricare tra usi.
  • Un cluster di scintille indica una scena di oggetti nascosti, che garantirà un articolo di magazzino al termine.
  • Articoli scritti in giallo in scene di oggetti nascosti sono nascosti, è necessario aprire o fare clic su qualcosa per rendere gli oggetti nascosti appaiono.
  • Passa il mouse sulla parte inferiore della scena per accedere al vassoio della (2).
  • Oggetti del apparirà in fondo alla scena. Utilizzare le frecce nella barra di inventario per scorrere tutti gli elementi che avete raccolto.
  • Il diario (D) è in basso a sinistra, continuate a leggere per trovare indizi e leggere parte della storia.
  • Per utilizzare un articolo di magazzino, selezionarlo e trascinarlo nella posizione desiderata, clic su di esso nel punto in cui si desidera utilizzare.

Capitolo 1: Casa della nonna

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Afferra il ROOT ELK (1) in alto a sinistra.
  • Zoom nel mobile a destra, prendere PUZZLE STONE PIECE 1/6 (2).
  • Afferra il PENDENTE (3) sul terreno.
  • Zoom nella casella sul tavolo, ma aprire e leggere il libro (4).
  • Posizionare il ciondolo sul telaio all’interno della scatola e prendete l’amuleto (5).
  • Posizionare l’amuleto nel camino per attivare un puzzle (6).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic su due pezzi all’interno della stessa cerchia di scambiare le loro posizioni.
  • Un pezzo in basso posizionato correttamente si blocca in posizione. Entrambi i pezzi corretti si accende d’oro.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (7).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Afferra l’EYE dell’onniscienza dal camino (8).
  • Clicca sulla Foto (9) sopra il camino. Una voce verrà aggiunto al Diario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti in alto a sinistra.
  • Aprire gli armadi e prendere gli elementi elencati in giallo.
  • Lo specchio si inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Entrate nella porta a destra.
  • La stanza rimane oscura fino a quando il GUFO nella finestra vola via.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti.
  • Aprite il cassetto a sinistra, prendere i dadi (A).
  • Fare clic sulla pagina sinistra del libro, prendere la BAT (B).
  • I NUTS saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nel cassetto a destra, prendete pezzo di puzzle STONE 2/6 (10).
  • Date un’occhiata più da vicino il pappagallo maledetto, conferiscono allo specchio e prendere pezzo di puzzle STONE 3/6 (11).
  • Prendete i fiori (12) in alto al centro.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Cliccate verso il basso e passare attraverso la porta d’ingresso.
  • Afferra il CAVOLO BLU (13) in basso a sinistra.
  • Zoom sul bordo dell’acqua, prendere il giglio d’oro (14) e PUZZLE STONE PEZZO 4/6 (15).
  • Ingrandite lo scoiattolo, ma dare le NUTS e prendere pezzo di puzzle STONE 5/6 (16).
  • Zoom nella cavità dell’albero.
  • Prendere la corteccia di salice piangente (A) e pezzo di puzzle PIETRA 6/6 (17).
  • Zoom nel portale in pietra nella parte posteriore per accedere a un puzzle (18).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Posizionare i 6 pezzi del puzzle pietra su pietra per attivare un puzzle.
  • Fare clic su una pietra per le frecce a comparire. Fare clic sulla freccia nella direzione in cui vuoi andare a.
  • Tracciare il percorso dal portale del castello, come mostrato nello screenshot (S).
  • Passare attraverso il Portale dopo il puzzle è stato completato.

Capitolo 2: Il portale

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella cavità dell’albero.
  • Prendere la EMBLEMA BAT METAL (1) e il corno di DRAGON’S 1/3 (2).
  • Andate a destra.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti dalla barca.
  • Aprire la finestra in basso a sinistra, prendere il MAP (A).
  • Spostare la tenda, prendere la FIR (B) se è sulla vostra lista o un elemento dell’elenco in giallo.
  • Il SPADE verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom sul lato destro della sabbia, prendere il machete (3).
  • Utilizzare il SPADE sulla scatola nella sabbia.
  • Fare clic sulla casella, inserire l’emblema BAT METAL sulla scatola (4).
  • Aprire la scatola e prendete la SFERA AMBER (5) e la STAR 1/5 (6).
  • Zoom nella ruota sepolto a sinistra, prendere STAR 2/5 (7) e la spazzola (8).
  • Fare clic sul OWL (9) in alto a sinistra e volerà via.
  • Ingrandite il masso in alto a sinistra, nota che è rotto.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Tagliare il cespuglio spinoso in basso a sinistra con il machete, prendere il corno di DRAGON’S 2/3 (10).
  • Dirigetevi verso il Castello.
  • Zoom nel piedistallo rotto; prendere il martello (11) e il GOLDEN SUN (12).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorno alla spiaggia.
  • Zoom nella canna, aprilo con il martello e prendere il cuneo (13).
  • Ingrandite il masso in alto a sinistra.
  • Posizionare l’attacco sul masso (14).
  • Posizionare il martello sul cuneo per rompere il masso.
  • Testa nella direzione in alto a sinistra.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nel nido, prendere la DRAGON’S HORN 3/3 (15).
  • Fare clic su l’uovo nel nido, prendere STAR 3/5 (16).
  • Posizionare il MACHETE sulle viti sulla parete di fondo.
  • Posizionare la SFERA AMBER nel foro sulla porta di pietra per la ragazza di apparire (17).
  • Afferra il RICETTA POZIONE (18) sul terreno dopo che smette di parlare.
  • Prendere la MAGIC CALICE (19) sul terreno dopo che smette di parlare una seconda volta.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti dalla barca.
  • Aprire la finestra in basso a sinistra, prendere la CRAB (A).
  • Tirare la tenda, prendere la PULLER NAIL (B).
  • L’estrattore NAIL verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorna a casa della nonna.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Fare clic sulla borsa, prendere l’OIL SALAMANDRA (C).
  • Aprire gli armadi, prendere gli elementi elencati in giallo.
  • L’OLIO SALAMANDER verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Vai in camera da letto.
  • Zoom nella finestra, tirare il NAIL utilizzando il PULLER NAIL (20) per aprire la finestra.
  • Prendete le BACCHE Agazzino (21) dalla finestra aperta.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti da scrivania.
  • Aprire il cassetto in basso a sinistra, prendere la CLOVER (A).
  • Fare clic sulla pagina destra del libro, prendere il TRIFOGLIO (B).
  • I FORBICI saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Clicca sul OWL dalla finestra; prendere STAR 4/5 (22) che cade a terra.
  • Fare clic in basso.
  • Zoom nella porta dell’armadio dalla porta di servizio (23).
  • Tagliare le corde con le forbici.
  • Prendete il CALDERONE VUOTO dall’interno del cabinet (24).
  • Vai fuori.
  • Posizionare il CALDERONE VUOTO nel flusso d’acqua (25).
  • Il CALDERONE CON ACQUA saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Tornate dentro casa della nonna.
  • Posizionare il calderone con acqua nel camino (26).
  • Zoom nel calderone e posizionare i seguenti oggetti all’interno di esso, FIORI, ROOT ELK, corteccia di salice piangente, GOLDEN LILY, BLU CAVOLO, SALAMANDER OLIO, e le bacche Firethorn.
  • Posizionare il CALICE MAGIC nel calderone per ricevere automaticamente il CALICE CON MAGIC POZIONE.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Torna alla zona con la ragazza.
  • Dare la ragazza del CALICE CON MAGIC POZIONE (27).
  • Prendete la torcia (28) nella grotta.
  • Fare clic due volte e la testa verso il castello.
  • Zoom nel drago maledetto.
  • Posizionare il 3 Dragon corna sulla testa (29).
  • Posizionare la torcia in mano del drago (30).
  • Clicca sulla coda del drago (31) per accendere la torcia.
  • Prendete la fiaccola accesa.
  • Ritorna alla grotta.
  • Posizionare la torcia nel supporto per illuminare la grotta (28).
  • Entrate nella grotta.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Pulire la ragnatela a destra con il pennello per rivelare una leva (29).
  • Fare clic sulla leva per sollevare la torcia e illuminare il resto della grotta.
  • Prendere SHELL 1/6 (30) in basso a sinistra.
  • Prendere STAR 5/5 (31) sul terreno.
  • Zoom nella luna sulla parete di fondo.
  • Posizionare le 5 STELLE sulla parete di fondo, l’immagine cambia (32).
  • Posizionare il sole d’oro sopra la sagoma sole (33).
  • Attraversate la porta sul retro.

Capitolo 3: Entrare nel Castello

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic sul OWL in basso a sinistra.
  • Inserire la cabina.
  • Zoom nella pittura, prendere la chiave (1).
  • Zoom nel cassetto, aprirla e guardare lo schizzo scudo (2).
  • Prendere la OLIATORE VUOTO dall’interno del cassetto (3).
  • Fare clic in basso.
  • Zoom nel sacco sul carrello, clicca sul sacco a scioglierlo.
  • Fare clic sul rubinetto della canna, posizionare il OLIATORE VUOTO sul petrolio gocciolamento (4).
  • L’oliatore CON OLIO saranno inseriti tra le rimanenze.
  • Prendere SHELL 2/6 (5).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Dirigetevi verso destra.
  • Nota: il soldato maledetto nella parte posteriore (6).
  • Prendere SHELL 3/6 (7) in basso a destra.
  • Zoom nella porta a sinistra, posizionare il OLIATORE CON OLIO sulla serratura (8).
  • Clicca sul coperchio metallico sulla serratura.
  • Inserire la chiave nella serratura, girare la chiave per attivare una scena di oggetti nascosti, giocare.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Clicca su gli stivali in basso a destra, il coltello (A).
  • Fare clic sul vassoio (B) al centro, prendere il GATTO NERO (C) qui di seguito.
  • Il coltello sarà inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Andate a sinistra.
  • Prendere la COMET AMBER (9) in basso a sinistra.
  • Afferra il CASCO (10) a sinistra.
  • Tagliare il sacchetto sulla cima del bene con il coltello.
  • Prendete SHELL 4/6 (11) nella sabbia a terra.
  • Clicca sul sacchetto per farlo cadere a terra, prendere lo stemma (12).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic due volte ed entrate nella cabina.
  • Ingrandite lo schermo sulla parete, inserire lo stemma al centro dello scudo (13).
  • Clicca sulle 3 armi sullo scudo per rivelare una nicchia nel muro.
  • Prendere la MEDAL (14) dalla nicchia.
  • Cliccate verso il basso e andate a destra.
  • Zoom nella soldato maledetto nella parte posteriore, dargli la MEDAL (15).
  • Aprire il cancello e passare attraverso di essa.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella roccia in basso a sinistra, rimuovere la roccia (16).
  • Guarda il disegno che era al di sotto la roccia, è una soluzione di puzzle (17).
  • Prendere la MANIGLIA (18) sotto il disegno.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti.
  • Fare clic sul tappo della bottiglia di vino rosso (A) in alto a sinistra, prendere la bandiera rossa (B) in basso a sinistra.
  • Fare clic sul SHIELD, prendere la pinza (C).
  • Le molle saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Andate a sinistra.
  • Rimuovere il coperchio del pozzo.
  • Zoom nel meccanismo sul lato destro del pozzo; posizionare la maniglia su di esso (19).
  • Fare clic sulla maniglia, prendere SHELL 5/6 (20) nel secchio d’acqua.
  • Fare clic due volte.
  • Zoom nel cannone in alto a destra.
  • Rimuovere SHELL 6/6 (21) con le molle.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Andate a destra e poi in avanti.
  • Zoom nel puzzle sotto la finestra di destra.
  • Posizionare le 6 conchiglie sulla scheda per attivare il puzzle.
  • Utilizzare le frecce arancioni per spostare il granchio a destra ea sinistra.
  • Utilizzare la freccia rossa per raggiungere e afferrare le perle o di rilasciarli in macchie.
  • Per risolvere il rompicapo posto le perle bianche a sinistra e quelli neri sulla destra.
  • Attenersi alla seguente procedura per risolvere il puzzle:
  • Afferra F e G e metterli in punti A e B.
  • Afferra B e C e metterli in punti F e G.
  • Afferra H e I e metterli in punti B e C.
  • Afferra C e D e metterli in punti H e I.
  • Afferra I e J e metterli in punti C e D.
  • Afferra E ed F e metterli in punti I e J.
  • Afferra il PEARL (P) dopo il puzzle è stato risolto.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella statua a sinistra, mettere il casco l’armatura (22).
  • Ingrandite la statua a destra, inserire il PEARL sullo scudo (23).
  • Passare attraverso il cancello dopo che la Regina Oscura scompare per entrare nel castello.

Capitolo 4: All’interno del Castello

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti nella parte destra.
  • Clicca su gli stivali armature, prendere il pettine (A).
  • Fare clic sul piatto a destra, prendere la REGINA (B).
  • Le nappe saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Grab PIECE SCACCHIERA 1/9 (1) in basso a destra.
  • Zoom nella placca sul lato sinistro del terreno; luogo la COMET AMBER nella rientranza per sbloccare la porta a sinistra (2).
  • Andate nella porta a sinistra per accedere al Living Room.
  • Prendete il candelabro sul tavolo (3).
  • Zoom sulla sedia caduta, strappare il cuscino del sedile e prendere PEZZO SCACCHIERA 2/9 (4).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Aprire la gabbia, prendere l’orologio da tasca (A).
  • Fare clic sul cuscino giallo sul divano, prendere le forbici in mano (B).
  • Strappare la carta da parati sulla parete di fondo, prendere le lancette dell’orologio (C).
  • Le lancette dell’orologio si sono inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Entrate nella porta a sinistra.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti sotto la tabella.
  • Clicca sulla tenda, prendere gli elementi elencati in giallo.
  • Suonare il campanello in alto a destra (D), prendere la SPIDER (E) che scende al di sotto la campana.
  • Aprire il libro in basso a destra, prendere il pettine (F).
  • Il GEAR verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nello scaffale a sinistra.
  • Guarda il rotolo, fare clic su di nuovo per aggiungere al Diario (5).
  • Afferra il calice (6) e scacchiera PIECE 3/9 (7) sullo scaffale.
  • Esaminare la foto a destra per attivare un puzzle (8).
  • Duplicare le 6 sequenze musicali dimostrate dal polpo, cliccando sugli strumenti nello stesso ordine.
  • La soluzione a questo enigma è casuale.
  • Prendete la CHIAVE OROLOGERIA (9) dopo il puzzle è stato risolto.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Cliccate verso il basso ed entrate nella porta a destra.
  • Fare clic sul OWL sopra il lampadario.
  • Zoom nel banco di sinistra, prendere PIECE SCACCHIERA IN 4/9 (10) e il vaso (11).
  • Posizionare le nappe sul sipario sul diritto di tenerli aperti.
  • Zoom nel meccanismo di sollevamento dietro le tende, posizionare il GEAR su di esso (12).
  • Clicca sulla leva (13) per sollevare il lampadario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Salite le scale.
  • Zoom nel cestello a sinistra, prendere PIECE SCACCHIERA 5/9 (14).
  • Zoom nel pianoforte, sollevare il coperchio.
  • Prendere il coltello torta (15) e PIECE SCACCHIERA 6/9 (16) sulla tastiera.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorna alla sala da pranzo e la testa nella porta d’ingresso a destra.
  • Zoom nell’armadio indietro, prendere PIECE SCACCHIERA 7/9 (A).
  • Fare clic sul coperchio della crema, eseguite il PIN (B) all’interno della crema.
  • Le seguenti azioni rimuoverà la maledizione dal lato sinistro della parete.
  • Ingrandite l’orologio a destra (C).
  • Posizionare le lancette sull’orologio.
  • Modificare le lancette dell’orologio in modo da riflettere il tempo di speculare visualizzata sull’orologio sinistra, cambiarlo a 8:00 (D).
  • Posizionare il calice (E), candelabri (F), VASO (G), e COLTELLO TORTA (H), come illustrato nella schermata di togliere il resto della maledizione.
  • Andate nella porta a sinistra per accedere alla cucina.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti nel retro della cucina.
  • Aprire l’armadio in basso a destra, prendere la BUNNY (H).
  • Clicca sul peso (i) in alto a sinistra; cadrà e rompere il vaso sottostante.
  • Afferra il CORN (J) dall’interno del vaso rotto.
  • Il MARACA verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ingrandite la porta sul retro per attivare un puzzle.
  • Clicca su qualsiasi 2 tessere nei 2 più righe per scambiare le loro posizioni.
  • La riga superiore è fermo.
  • Posizionare gli elementi corretti nelle righe centrali o inferiore che si tradurrà nell’immagine in basso.
  • Ad esempio: La carta bianca combinata con la penna e l’inchiostro si tradurrà in una lettera. Un uovo collocato in una padella si tradurrà in un uovo fritto. Il sole e una lente di ingrandimento si tradurrà in un incendio.
  • Una combinazione corretta rimuovere la barra di sopra di esso.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (S).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Attraversate la porta dopo il puzzle è stato completato per accedere alla cantina.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Aprire il coperchio del barile, prendere la nave (1).
  • Clicca sulla bottiglia di vino, prendere la UNICORN (2).
  • Il tamburo viene inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nel ragazzo maledetto, notare l’immagine torta nel libro. Zoom su tale punto di vista (3).
  • Esaminare la casella a destra, inserire il codice PIN nel buco della serratura.
  • Aprire la scatola e prendere la VIOLINO (4).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorna alla sala da pranzo.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti.
  • Aprire il libro in basso a destra, prendere la CRESCENT (A).
  • Clicca sulla palla di metallo (B) in alto a sinistra, prendere il vetro rotto (C) al di sotto di esso.
  • La tromba verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Clicca in basso per tornare in soggiorno.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Aprire la gabbia, prendere l’orecchino (D).
  • Fare clic sul cuscino giallo (E) in panchina, prendere il cucchiaio (F).
  • L’arco sarà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Entrate nella porta a destra e poi su per le scale.
  • Posizionare il VIOLINO (G), BOW (H), TRUMPET (I), DRUM (J), e MARACA (K) nei punti indicati nello screenshot.
  • Inserire la chiave nella serratura CLOCKWORK accanto alla batteria (L).
  • Girare la chiave di volta per il polpo per giocare e il music stand a comparire.
  • Prendere la GHISA DISC (M) sul leggio.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Tornare alla cucina.
  • Zoom nella stufa, posizionare il disco in ghisa sul fuoco per rimuovere la maledizione (N).
  • Questa azione attiva una scena di oggetti nascosti in cucina; giocare.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Aprire la porta in basso a destra, prendere la DOMINO (O) o un elemento dell’elenco in giallo.
  • Aprire il coperchio, prendere i piselli (P).
  • Slegare il sacco sulla destra, prendere la LOCK (Q).
  • Il guanto da forno saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom in forno.
  • Togliere la torta con il guanto da forno (R).
  • Entrate nella porta sul retro.
  • Zoom nel ragazzo, dargli il PIE (S).
  • Prendere il pezzo SCACCHIERA 8/9 (T) in panchina dopo le foglie ragazzo.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti che è stato appena attivato in cantina.
  • Fare clic sul perno fissato al barile, prendere la spada (U) nella canna.
  • Fare clic sul coltello (V) e che taglierà il sacchetto sotto di esso; prendere l’omino di marzapane nel sacco(W).
  • La scopa verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Zoom nel mucchio di spazzatura a terra.
  • Togliere la spazzatura con la scopa, prendere PIECE SCACCHIERA 9/9 (X).
  • Rientro in salotto.
  • Zoom nella scacchiera (Y).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Posizionare i 9 pezzi Scacchiera sulla scheda per attivare il puzzle.
  • Trascina i pezzi sulla scacchiera la scheda in modo che tutti i pezzi si adattano senza sovrapposizioni.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Prendere il sole AMBER (Z) dopo il puzzle è stato completato.
  • Fare clic in basso.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella rientranza sul terreno di fronte alla porta sul retro.
  • Posizionare il SOLE AMBER nella cavità per sbloccare la porta sul retro (1).
  • Attraversate la porta sul retro.

Capitolo 5: I Reali

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Clicca sulla bottiglia di inchiostro sulla scrivania e si riverseranno (A), prendere la rosa blu (B), al di sotto.
  • Clicca sulle piume sul divano, prendere la BELL (C).
  • BELL quarto saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nel ritratto in basso a sinistra, clicca sulla pittura e prendere la clava (D).
  • Zoom nel ritratto in alto a sinistra, prendere FRAMMENTO PITTURA 1/9 (E).
  • Attraversate la porta sul retro per incontrare la Regina Oscura.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti sulla destra.
  • Prendete gli oggetti sulla vostra lista della porta chiusa (@).
  • Aprire la porta, prendere tutte le voci elencate in giallo.
  • Aprire la finestra in basso a sinistra, prendere la MEDAGLIONE (F).
  • Il medaglione verranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic sul OWL in basso a sinistra.
  • Zoom nelle viti in basso a sinistra, prendere FRAMMENTO PITTURA 2/9 (G).
  • Mettere il bastone sulla TESTA PICK, prendere la PICK (H).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Andate avanti.
  • Prendere PITTURA FRAMMENTO 3/9 (I) sulla ringhiera a sinistra.
  • Nota: il re e la regina maledetta.
  • Fare clic due volte.
  • Zoom nella colonna di destra, ma rompere con il PICK (J).
  • Attraversate la porta.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti sulla destra.
  • Aprire la borsa, prendere il cucchiaio (K).
  • Aprire la scatola, prendere la chitarra (L).
  • La pala di legno saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella porta all’estrema sinistra, leggere il rotolo attaccato al pavone (M).
  • Entrate nella porta a sinistra (@).
  • Fare clic sul cuscino rosso sul tappeto, prendere MASCHERA 1/3 (N).
  • Ingrandite il segretario, prendere FRAMMENTO Pittura 4/9 (O).
  • Rimuovere l’arazzo sulla parete posteriore (P), fare clic sulla porta per rivelare un puzzle.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic su un casco in modo che possa passare a un punto vuoto.
  • Pezzi corretto si accende con una piccola luce blu.
  • Clicca sui caschi in questo ordine per risolvere il puzzle: E-C – D – B – E – A – F e B.
  • Attraversate la porta dopo il puzzle è stato risolto.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Prendere VERNICIATURA FRAMMENTO 5/9 (Q) sul terreno.
  • Fare clic due volte e la testa nella porta a destra.
  • Prendere PITTURA FRAMMENTO 6/9 (R) per la tenda caduta.
  • Zoom nel libro sul tavolo.
  • Capovolgere le pagine due volte e prendere la piuma (S).
  • Chiudere il pop-up vista.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Clicca in basso per tornare al corridoio.
  • Zoom nella porta all’estrema sinistra.
  • Posizionare la piuma sul pavone per sbloccare la porta (T).
  • Attraversate la porta per accedere al giardino.

Capitolo 6: Il Giardino

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Aprire la lanterna, prendere la candela (A).
  • Fare clic su l’anatra in basso a destra, prendere la EGG (B).
  • Il NET verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella cavità albero, raschiare la resina con la pala di legno (C).
  • Clicca sul gufo nella struttura, si segue (D).
  • Zoom nella fontana sulla destra.
  • Prendere PITTURA FRAMMENTO 7/9 (E) in basso a sinistra.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Uscite dalla fontana.
  • Zoom dentro la porta a sinistra per attivare un puzzle.
  • Disporre i gettoni in modo che le uve sono in alto ed i fiori sono in fondo utilizzando i pulsanti al centro per ruotare i token.
  • Attenersi alla seguente procedura per risolvere il puzzle: AABCBCBBC.
  • Passare attraverso il cancello dopo il puzzle è stato risolto.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nel supporto di destra.
  • Prendere PITTURA FRAMMENTO 8/9 (F).
  • Testa in avanti.
  • Prendere PITTURA FRAMMENTO 9/9 dal braccio della statua (G).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Clicca in basso per 3 volte, la testa nella porta a destra.
  • Zoom nei frammenti di pittura a terra (H).
  • Posizionare i 9 FRAMMENTI DI VERNICIATURA sulla scheda per attivare il puzzle.
  • Sinistro del mouse su un pezzo da mettere sul bordo e fare clic destro per ruotarlo.
  • Pezzi corretti si blocca in posizione, quando sono immessi nei punti giusti sulla scheda.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione.
  • Posizionare il RESINA sull’immagine completato.
  • Scattare la foto (I).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Posizionare l’immagine nel telaio sul lato destro della parete (J).
  • Clicca sulla foto incorniciata per vedere la parte posteriore di esso, osservare i simboli sul retro della foto (K).
  • Zoom nelle nappe appeso sopra il letto (L).
  • Usando le immagini sul retro della foto posizionare i simboli nello stesso ordine sulla striscia gialla. Tirare su ogni fiocco per spostare i simboli.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (M).
  • Visualizza il cassetto sotto il letto, prendere la palla (1) e MASK 2/3 (2).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorno al corridoio.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti sulla destra.
  • Aprire il banco (N), prendere gli elementi elencati in giallo.
  • Il POTATORE GARDEN verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorno al giardino.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Aprire il cassetto, prendere il fermacarte (O).
  • Clicca sulle bacche rosse in alto a destra, prendere la Red Glove (P).
  • Il fermacarte saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Passare attraverso il cancello a sinistra.
  • Zoom tra i cespugli a sinistra, tagliare con il potatore GIARDINO e prendere BELL 2/4 (Q).
  • Testa in avanti.
  • Dare la palla al cane (R).
  • Prendere FISH TOY 1/3 (S) a terra dopo le foglie del cane.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella base della statua.
  • Clicca su qualsiasi 2 medaglioni per vedere cosa c’è sotto. Corrispondenza 2 pezzi identici e rimarranno a faccia in su.
  • Ogni volta che si clicca su due medaglioni errati che ruoteranno sul tabellone.
  • Abbina tutti i medaglioni per vincere la partita. Le soluzioni sono casuali.
  • Prendere il cavalluccio marino dopo il puzzle è stato risolto (T).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Tornare al corridoio, entrate nella porta a sinistra e poi attraverso la porta sul retro.
  • Zoom nell’armadio a sinistra (U).
  • Posizionare il cavalluccio marino al centro del mobile per attivare un puzzle.
  • Clicca su qualsiasi 2 pezzi all’interno dello stesso anello per scambiare le loro posizioni.
  • Una volta che tutti gli anelli sono completi è possibile ruotare l’angolo giusto. Gli anelli si blocca in posizione quando fatto correttamente.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (V).
  • Prendere il rullo all’interno dell’armadio(W) dopo il puzzle è stato completato.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Zoom nella tabella maledetto.
  • Posizionare il fermacarte nel foro per rimuovere la maledizione (X).
  • Prendete maschera 3/3 sul tavolo (Y).
  • Aprire il cassetto, prendere BELL 3/4 (Z).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritorna alla fontana esterna.
  • Posizionare i 3 MASCHERE sulla fontana per rimuovere la maledizione.
  • Zoom in acqua.
  • Rimuovere BELL 4/4 (A) e FISH TOY 2/3 (B) con il NET.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Cliccate verso il basso e passare attraverso la porta.
  • Zoom nel supporto di destra (C).
  • Posizionare le 4 campane all’interno dello stand.
  • Posizionare il rullo in centro (D).
  • Fare clic sulla leva per attivare le campane (E).
  • Prendere il ritratto sul fondo della macchina (F).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Ritornate al vestibolo, clicca in basso, e andare avanti.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti sulla destra.
  • Prendere la DRAGON sulla parte anteriore della porta (G).
  • Aprire lo sportello (se necessario), e quindi aprire la cassa, prendere gli elementi elencati in giallo.
  • Fare clic sul cartiglio in basso a destra, prendere la STEMMA (H).
  • CORONA della regina verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Testa in avanti.
  • Ingrandite il re, Posizionare il medaglione alla catena.
  • Posizionare il ritratto nel medaglione (I).
  • Prendete l’anello del drago (J) le mani re voi.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic due volte.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti a sinistra.
  • Aprire il cassetto, prendere la corda (K).
  • Clicca sul lato superiore destro della tenda; prendere la MASK (L).
  • FISH TOY 3/3 (M) saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Entrate nella porta a destra e poi nella porta a sinistra.
  • Zoom nel supporto, posto a 3 FISH giocattolo sul mobile (N).
  • Clicca sulle copertine, prendere CLESSIDRA 1/3 (O).
  • Ingrandite il segretario a sinistra (P), posto l’anello del drago sulla serratura.
  • Prendere CLESSIDRA 2/3 (Q) e la STAR AMBER (R).
  • Clicca in basso per 3 volte.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti in fondo a destra.
  • Fare clic sul cassetto di sinistra, prendere la clessidra (S) e il ditale (T).
  • Fare clic sul secchio in basso a destra, prendere il MOUSE (U).
  • HOURGLASS 3/3 will be added to inventory.

Spirits of Mystery: Amber Maiden

  • Zoom into the recess facing the right door (V).
  • Place the AMBER STAR in the recess to unlock the right door; go through it.

Chapter 7: The Finale

Spirits of Mystery: Amber Maiden

  • Play the Hidden Object Scene on the right.
  • Click on the bellows (A); take the KEY below the shoe (B).
  • Click on the beaker (C); take the MAGNIFIER (D) inside the case.
  • The MAGNIFIER will be added to inventory.

Spirits of Mystery: Amber Maiden

  • Zoom into the column in the back; place the 3 HOURGLASSES on the column (1).
  • Zoom into the column to activate a puzzle.
  • Recreate the picture by clicking on the arrows in order to rotate the squares.
  • You can reset the puzzle by clicking on the double arrows on the right.
  • Attenersi alla seguente procedura per risolvere il puzzle: ADBBCCEEEF.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Attraversate la porta dopo il puzzle è stato risolto.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti al caminetto.
  • Fare clic sulla porta a destra, prendere il tabacco da pipa (E).
  • Clicca sui dadi; prendere la FIVE (F).
  • La malta verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Attraversate la porta.
  • Zoom nelle fasi.
  • Clicca sulla lucertola, prendere la coda (G).
  • Esaminate la porta sul retro per attivare un puzzle (H).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Clicca su qualsiasi 2 pesi per scambiare le loro posizioni, al fine di bilanciare i cristalli per allineare all’interno delle cornici.
  • La somma dei due pesi devono aggiungere fino a 7.
  • Si prega un’occhiata alla schermata per la soluzione (@).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Attraversate la porta sul retro dopo il puzzle è stato completato.
  • Zoom nel libro sulla destra (I); prendere la CHIAVE (J).
  • Nota: gli ingredienti necessari per mescolare il cristallo, per uscire il libro di close-up.
  • Clicca in basso per 3 volte.
  • Zoom nella porta a sinistra, inserire la chiave nella serratura (K).
  • Attraversate la porta.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Aprire il cassetto della scrivania, per leggere la ricetta (L).
  • Prendere la ACCELERATORE (M) dall’interno del cassetto.
  • Zoom nel piedistallo nella parte posteriore per attivare un puzzle (N).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Utilizzare il lato sinistro e destro dei pulsanti verdi per cambiare i simboli sopra di loro. Ricreare le forme in modo che i numeri corretti romani si formano.
  • Attenersi alla seguente procedura per risolvere il 3puzzle numero romano: BBAA.
  • Attenersi alla seguente procedura per risolvere il 4puzzle numero romano: DCD.
  • Attenersi alla seguente procedura per risolvere il 6puzzle numero romano: EEF.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Risolvere il puzzle attiva le gemme sui gufi.
  • Zoom nei 3 gufi e prendere la Blue Jewel (1), RED JEWEL (2), e VERDE GIOIELLO (3).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti sulla destra.
  • Aprite il cassetto e prendete il tubo di tabacco (O).
  • Tirare la corda (P) dalla finestra, prendere la EYE (Q).
  • Il gancio della barca saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Attraversate la porta sul retro e la testa in avanti.
  • Zoom nella finestra di sinistra, fare clic sul gufo (R).
  • Utilizzare il gancio della barca per tirare il nido più vicino, prendere la EGGSHELL (S).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Riprodurre la scena di oggetti nascosti al caminetto.
  • Voltare pagina, prendere la piuma (T).
  • Fare clic sul vaso, prendere il fiore (U).
  • Il fiore verrà aggiunto all’inventario.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Fare clic in basso.
  • Posizionare il FIORE sul vaso in basso a sinistra (V).
  • Zoom nel vaso, prendere i semi(W).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Andate avanti.
  • Zoom nella tabella a sinistra.
  • Posizionare le sementi (1), coda (2), guscio d’uovo (3), ACCELERATORE (4), MAGNIFIER (5) e malta (M), come illustrato nella schermata per attivare un puzzle.
  • Seguire le istruzioni riportate nel libro, fare clic sulle pagine per sfogliare attraverso di loro (6).
  • Trascinare i semi (1) nel POT (P).
  • Trascinare il ACCELERATORE (4) al POT (P) per un fiore a crescere.
  • Prendete il fiore (F), che è cresciuto nel piatto e trascinarlo nella TAGLIERE (8).
  • Fare clic sul coltello attaccato alla scheda di tagliare il fiore.
  • Posizionare il fiore tagliato a BEAKER B (B), fare clic sul TAP (T) di cui sopra B BEAKER per aggiungere il liquido.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Voltare pagina.
  • Trascinare il CODA (2) per il piatto d’oro (G).
  • Fare clic sulla lente di ingrandimento (5) per polverizzare la coda.
  • Posizionare la CODA polverizzato in becher A (A), fare clic sul TAP (T) di cui sopra becher A per aggiungere liquido.
  • Voltare pagina.
  • Posizionare il guscio (3) nel mortaio (M).
  • Trascinare il pestello (P) al mortaio (M) per schiacciare il guscio d’uovo.
  • Posizionare il guscio schiacciato in BEAKER C (C), fare clic sul TAP (T) di cui sopra C BICCHIERE per aggiungere il liquido.
  • I tre elisir saranno inseriti tra le rimanenze.

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Andate avanti due volte.
  • Posizionare il gioiello blu sulla cavità oculare vuota sinistra gufo (1), zoom nella base, posizionare l’elisir corrispondenza sulla base (2).
  • Posizionare il gioiello rosso sulla presa occhio vuoto del gufo centro (3), zoom nella base, posizionare l’elisir corrispondenza sulla base (4).
  • Posizionare il gioiello verde sulla cavità oculare vuota il diritto gufo (5), zoom nella base, posto l’elisir di corrispondenza sulla base (6).
  • Fare clic sul EYE di onniscienza (pulsante Suggerimento) per completare il rituale (H).
  • Prendete il cristallo di gufo SAGGEZZA (C).

Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla

  • Cliccate verso il basso 4 volte e andare avanti di 3 volte.
  • Zoom nella Queen (A).
  • Posizionare CORONA della Regina sulla sua testa.
  • Mettere il CRISTALLO DI SAGGEZZA gufo nella corona.
  • Congratulazioni! Avete completato Spirits of Mystery: Ambra Fanciulla!

 

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